翼Pの動画制作手順まとめ

本人の『理詰め』の動画制作に関して、連続ツイート。 2/25 色付け&他の人の反応を追加しました。    問題があったらいつでもどうぞ。
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ごP @Go_P

@r_mizki 曲全体のBPMはたしかにあまり意味が無いですね。僕は通常16拍から32拍くらいを一区切りにしてその両端の時刻を測る、という方法を取ります。それでシンクロに満足できたら動かさない。もちろん、インパクトある音と動作を合わせるために微調整することはあります。

2012-02-24 16:47:30
はりけんP @harikengaruma

@Go_P BPMは計らないというかよくわからないけど、曲のダンスをキーボードの→でコマ送り再生しながら歩いてるリズムとか見て頭のなかで動かしたらどこで始まってどこで終わるか程度は試していますwそれで合わなかったらそこは使いませんw 「2/22更新 sm17049650」

2012-02-24 16:38:45
はりけんP @harikengaruma

@Go_P あとその振り付け使いたい時にダンスのリズムが合わないとき(間が足りなかったりするとき)は、例えば腕をグッってやって少し貯める部分だけを長くしたりして尺稼いだりしていますw 「2/22更新 sm17049650」

2012-02-24 16:39:47
ごP @Go_P

たぶん僕がそれをやると、微妙なレベルでどっちのほうが合っているか選べなかったり、その日の体調によって合ってると感じるポイントが変わったりする。そして、そういうのが好きじゃない(自分の体感に信頼を置いてない)性格だから、自分は計算するんだな

2012-02-24 16:38:47
はりけんP @harikengaruma

リズムが微妙に合わないときは肘をまげきったとき等を始点にしたりして、速度を3箇所調整して全体の尺を調整したり程度はしていますw 「2/22更新 sm17049650」

2012-02-24 16:40:42
はりけんP @harikengaruma

ていうか属性ってほどじゃないけど確かにダンスが曲の雰囲気に合うかどうかは考えていますねwんで明るい曲しかやっていない俺はLMGを使ったことがないので(個人的にしっくりくる振り付けがうかばないw)LMGよりiさんとかのが万能に感じたりw 「2/22更新 sm17049650」

2012-02-24 16:42:51
ごP @Go_P

@harikengaruma そういうのを「属性」というような言葉で明確に意識しているところが「理詰め」なんでしょうね

2012-02-24 16:50:09
ごP @Go_P

2になってダンス中の表情が豊かになったから、変につなぐと表情で違和感が起きることもありそうですよねー(だんだん他人事になってきた)

2012-02-24 16:51:42
ごP @Go_P

しかしどうみても僕はえらそうなことを言うような立場ではないので、そろそろ恥ずかしくなってきたぞ

2012-02-24 16:48:31
はりけんP @harikengaruma

例えば明るいかわいい系な曲で迷走とかみたいにキリッとしてダンスもカッコイイ系とかは使ったことないですねw(振り付けと表情次第でしょうけどw) 「2/22更新 sm17049650」

2012-02-24 16:44:06
はりけんP @harikengaruma

というか歌詞に合う振り付けさえ見つかれば苦労しないんだが・・・orz 見つかっても陣形が合わないときあるしw(青空メロディでも本来使いたい振り付けいくつか諦めたしw) 例えば振り付けは歌詞に合うのに三角形陣形→急に斜め陣形なら却下w 「2/22更新 sm17049650」

2012-02-24 16:45:20
はりけんP @harikengaruma

ようは俺の場合は歌詞が合う振り付け探す→コレだ!→他の歌詞が合う振り付け探す~ なのだw アップにするタイミングは曲のリズムや振り付けや表情に合わせるだけだから俺のは単調だし問題ないw 「2/22更新 sm17049650」

2012-02-24 16:49:51
はりけんP @harikengaruma

ちなみに自分で作った動画の出来(シンクロとかを考えて)を自己採点すると 気紛れ(ry=50点 青空メロディ=70点くらい 自己採点というか妥協具合といってもいいかもw 「2/22更新 sm17049650」

2012-02-24 16:53:15
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