【ACV】新チーム発足やチーム運営について意見交換をしてみました
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30分枠を三回やったのですが、それぞれのテーマはこんな感じ。 第一回「この会を開いた理由と、どんなコンセプトのチームを作ろうとしているのかの説明」 第二回「チーム運営をするにあたって気をつけようと思っていることやノウハウの共有」 第三回「新チーム発足に向けての準備」
2012-02-24 08:14:56実は今回の会では残念なことに、本来のターゲット層である移籍を考え始めているぼっちさんはあまり居ませんでした。でも有意義な情報を多々いただけましたね。
2012-02-24 08:26:05新チーム発足前の会を開いた理由はチーム選別をするためのコミュ手段が無いことですが、参加者にはチームリーダーの方も何名かおり、ACOPを使われていた様です。
2012-02-24 08:21:03あんな検索機能もろくに無いシステムでもちゃんと人が集まったというのには驚きでしたが、逆に考えるとあんな機能でも頼らざるをえなかった環境なのではないでしょうか。
2012-02-24 08:23:44チームの特徴は 「ハード: PS3」 「主な活動時間帯: 平日夜&週末」 「プレイスタイル: コミュさえちゃんとしていれば自由奔放。傭兵、フリー対戦、ネタ装備などもアリ。」 「条件: 原則VC必須。ただし家族への配慮などでテキストになる日があってもOKよ」 あたりかな。
2012-02-24 12:22:39「1, 人が不快に思うことは厳禁。それはチーム外の傭兵への対応も含む。」当たり前のことなのですが、実際に傭兵殺しにあった経験談と作戦ファイルを見てもらい、そうゆう人が居るから明文化は必要であることを伝えました。
2012-02-24 08:30:43「2,ゲームを辞めるときは脱退をすること」メンバーのモチベーションに大きく影響するのはオン人数の絶対数ではなく、総数に対するオン人数だと思うからです。
2012-02-24 08:42:01ネトゲ組織ではよく、オンしなくなった人を強制除隊させることがピリピリした雰囲気を与えてしまうために、オンしない人を残してしまうことがありますので「皆が楽しむためのルールだから」という大義名分を作っておくことはとても重要だと思います。
2012-02-24 08:42:23ここで誤解の無いように説明しておきますが、各個人のオン率はそれほど高くなくても良いと思っています。それはリアル優勢であるべきだし、オン率を求められると苦痛に感じてきてしまうから。だからこそ個人のオン率に頼らずに体感的なチーム全体のオン比率を高める仕組みが必要なのです。
2012-02-24 08:47:56「3,チームメンバーは皆平等。可能な限り、シーズン毎にチームリーダーは持ち回り制にする」これはチームリーダーのオン率が下がってもチームが存続できる体制を作るためです。
2012-02-24 08:51:19実質的には、また初期は特に私がリーダーにならざるを得ないでしょうが、私だって疲れちゃいますからね(^^; またリーダーの楽しみもあると思いますので皆に体験してほしいからです。とはいえやりたくない人への強制はしない方向で。
2012-02-24 08:56:09持ち回りリーダーにはエンブレムを自由に変えてもらったり、領地を獲得に向けてチームポイントを使う権利を持ってもらいたいと思う。そうした権利を持つ面白みを味わってもらえさえすれば、リーダーシップは強くなくてもよいかな。私もサポートするし。
2012-02-24 12:10:3500番は永久欠番にしようと思う。持ち回りリーダーが00番を背負うとうのはアリかもしれないが、人を番号で認識する様になると混乱してしまうし、変更するのもメンドクサイかな?
2012-02-24 12:11:54新チーム発足とチーム合併の違いについても話をしました。私は合併については慎重論を持っています。理由は新チーム発足背景のまとめにも書いた通りに既に出来上がっている人間関係が新しい人間関係への障害になり得ますし、相手チームのノリに合わない人も居たりしますから。
2012-02-24 12:33:37だからといって合併を否定しているのではなく、旧知メンバーだけで盛り上がるような旧チームのノリを引きずるといったことがないような心遣いを個々が意識できているのであれば十分に成功すると思います。
2012-02-24 12:35:21最初は「ぼっち集まれ~」だったけど、少人数のチームも纏めて受け入れて一気に大人数にしたほうが良いのかもしれない。その辺は賛同表明してくれている人の意見を聞きたいなぁ。
2012-02-24 20:41:48いまいち認知度が低いがACV Linkから行けるチーム専用BBSがなかなか使えそう。持ち回りリーダーからそのクールの目的をアナウンスしてもらうとか。たとえば 「猶予期間に HUGE CANION に決戦侵攻を仕掛けるので、それに向けて通常侵攻で練習しよう」 とか
2012-02-24 12:26:03人の動きの活性化も必要。ぼっちな人の集まりということで一度移籍してしまうと今まで育てたチームが無くなってしまうことが気がかりだという方は、PS3サブアカを作成してチームに入隊させておくと今までのチームを維持できますよ。 「ごめんよララァ。僕にはまだ帰れる所があるんだ。」
2012-02-24 12:27:45そういった情報をネット上で発信してゆくことによって、移籍に二の足を踏んでいた人達も体験入隊とかできるようになって人の移動が増え、結果的に各チーム/ゲーム全体の活性化に繋がるのではないかと思っています。
2012-02-24 12:31:00あと昨日はチームリーダーやってる人も何人かいらしてて、チームリーダー同士の意見交換会に対する要望が意外と多かった。どんな方法が良いかという議題についてはTwitter捨てアカでのハッシュタグ討論がよいかと。やりかたをまとめて周知すれば需要は多いかもしれない。
2012-02-24 12:40:09チームリーダー会議はTwitter上だけでやると収拾つかないと思うので、ニコニコ生放送で自分が朝生の田原総一郎みたいな立場をやってもいいかな?とも思っています。そんな器ではないですがね(苦笑)
2012-02-24 20:00:09