大プ会廿@寝屋川(プ会37とコードシェア)垂れ流し

大プ会廿@寝屋川(プ会37とコードシェア)の発表中に流れた内容など
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上原 哲太郎/Tetsu. Uehara @tetsutalow

親の問題は多いよなあ フィルタリングも「外さないとタダで着メロ取れなくなる」という子の訴えではずす親が多いときいてずっこけたのを思い出す  #大プ会

2012-02-25 15:40:48
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

はなずきんさん:Symantecのフィルタをおすすめ. #大プ会

2012-02-25 15:40:59
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

スマートフォンの普及で着メロ文化などは衰退してると私は感じているのだけど、モバイル端末からの違法DLは今でも多いのだろうか? #大プ会

2012-02-25 15:42:09
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

御意 RT @ohesotoru: 母親の対応も掘り下げたいです。 @diveormosh こどものネット事情でやっぱり一つの解決策としては家庭での対応なんですよね じゃ教員が直接生徒・学生にはどういった対応すべきかってところも掘り下げて行きたいな #大プ会

2012-02-25 15:42:33
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

ペアレンタルロックとかペアレンタルコントロールと言う.親の自覚がもっと必要だだろう. @tetsutalow さん #大プ会

2012-02-25 15:45:36
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

日本はフィルタリング/海外ではペアレンタルコントロール 日本はプロバイダ任せ、海外は親が管理 #大プ会

2012-02-25 15:46:33
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

防水ケータイ・防水スマホに対するニーズが日本は高い.spywareが入り込むととても怖い. @tetsutalow さん #大プ会

2012-02-25 15:50:24
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

初めて触るネットワークが繋がる機器が、ゲーム機というのは近年急激に上昇しているそうですね RT @ohesotoru: ゲーム機のPC化と、無料の公衆無線LANの普及に恐怖しています。 #大プ会

2012-02-25 15:50:29
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:テレビゲームのトリビアをネタにした情報教育の講義資料を評価してみる #大プ会

2012-02-25 16:01:28
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:高校までで情報の科学に関する学習経験が少ない.パソコン操作に終始している. #大プ会

2012-02-25 16:02:57
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:「教養としての情報科学」を開講したい.でも「先入観」がある.そこで「テレビゲーム」 #大プ会

2012-02-25 16:04:20
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:「テレビゲーム」一般生活で馴染み深い.前提知識に学部間の差が少ない. #大プ会

2012-02-25 16:05:36
上原 哲太郎/Tetsu. Uehara @tetsutalow

あるある。高校での情報教育のひどさに変な先入観を植え付けられて情報科学の講義の妨げに。  #大プ会

2012-02-25 16:05:58
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:テレビゲームは,工学以外に,経済学,法学,医学,… #大プ会

2012-02-25 16:06:52
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:「テレビゲームからみる情報科学概論」講義主体.画像や映像をふんだんに利用 #大プ会

2012-02-25 16:10:11
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:2010年100人,2011年200人に落ち着いた. #大プ会

2012-02-25 16:11:42
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:Tennis for Two 最初に不特定多数が遊んだ.オシロスコープ. #大プ会

2012-02-25 16:13:05
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:ゲームに出てくる数字→やたらと(2の冪乗-1)が多い. #大プ会

2012-02-25 16:16:02
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:ゲーム機ごとのドットサイズ比較.コントローラ(UI).振動機能がついてコントローラが出力装置にもなった. #大プ会

2012-02-25 16:26:24
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:基数変換のやり方は知っているが,なぜそうするのかは知らない.「平均の計算はできても,その数の意味するところを知らない」のと同じようなことか. #大プ会

2012-02-25 16:34:57
上原 哲太郎/Tetsu. Uehara @tetsutalow

原理を教えない、教えられない問題は根深いですね  #大プ会

2012-02-25 16:37:11
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:最近のゲームは見せるところに重きを置いている.開発費も膨大に.ライブラリの活用で省力化. #大プ会

2012-02-25 16:38:25
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:レトロゲームは技術的な要素がたくさんあったが,最近のゲームは… #大プ会

2012-02-25 16:42:11
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:ネットワークのいい事例がない.導入された時には既に高度なので裏側で何をやっているのか見えない. #大プ会

2012-02-25 16:45:31
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏 @nakano_lab

センター長瀧先生:「情報技術」の理解があって初めて「情報モラル」の指導が可能になる. #大プ会

2012-02-25 16:55:00