ここらへんはしたらばのネタまんまだけど。【ほぼ密着時なら5A>5C>2C>B駆け>派生Aムーン>派生A>派生Aムーン>派生A>派生クナイ】 で割と火力出る
2012-03-04 01:30:04気になる通常技とか適当に。【A連三段目:A連専用のゲージ回収率高い技、昇竜っぽいけどコンボ用なので別に使い方は対空じゃない。脳筋コスリで出ちゃった時も直クナイの他にもディレイクナイとかムーン派生もできたりする】
2012-03-04 01:42:57【5B:横には微妙だけど上にも強い割と使い勝手が良い技、ジャンプキャンセルはハイジャンプのみ対応っぽい?自分では調べてないしたらば情報だとガードさせた時の状況がイケメンっぽい?】
2012-03-04 01:46:27【2B:超絶対空技。空ガは出来てる気はする?よくわからん。地対空としてはかなり強いけどスキが膨大なのでスカるとかなりヤバイ。ジャンプキャンセル対応】
2012-03-04 01:47:39【2C:ジライヤが手で払う。多分下段当たると相手は立ち食らい。5Cから繋がる。ボコスカor足払いもキャンセルして出せるので用途はいろいろありそう】
2012-03-04 01:52:41【JC:ジライヤナックル。発生は遅いけど判定は強いっぽい。これ出してるだけで多分相手はしんどいけど使い過ぎると割られるから注意?ヒット時はダッシュ5Aが大体入る】
2012-03-04 01:54:40【地上D:ジライヤタックル。遠距離での奇襲用。だけど個人的には後述のJDのが使いやすいのであんま使ってない。一応ここから消える前にDで派生アッパーが出るので何か使い道はありそう】
2012-03-04 01:56:10【空中D:ジライヤタックル。地上Dとほぼ変わらないけど本体の隙はこっちのが少ない。相手の来る位置とかジャンプ防止にばら撒いてるけどこれも出しすぎはよくない感じ】
2012-03-04 01:57:16【逆ギレ:当身系統でとれると相手のダウンを奪う。いまいち良い起き攻め出来てないから誰か教えてください。メテオ中にとったら終わり際にガードできないで食らったので無敵から立ち移行の間に隙はあるっぽい】
2012-03-04 02:03:26【ボコスカ:クナイ2本でわっしょい突き刺し。普通のボコスカ。2C後に足払いとボコスカの微妙な二択とか。5C>ディレイ2Cとかで相手が暴れてたりすると2Cカウンターからボコスカが連続ヒットになったりする】
2012-03-04 02:05:29【駆け上がり:236AorB。陽介がシュタタっと地面を駆ける突進技。Aのほうが出が早いけどBを当てると相手が浮いてムーンサルトコンボにいける。Aも駆け始動でカウンターヒットなら浮いたような?SBは弾無敵かと思ったら当たった気がする~続く
2012-03-04 04:05:21奇襲として使ったりコンボに組み込んだりいろいりろ。ガードされてもムーンサルトで逃げたり崩しにいったりできるけど崩しにいくのは基本的にリスキーな行動臭い。麻痺状態でもこの技で横移動できるのは割と便利かも】
2012-03-04 04:06:44