ファンタズマゴリア・twitterルール質問会のログ #Phanta_TCG_0304faq
@haru6244 すみません。質問は #phanta_tcg_0304faq のタグでお願いします。回答ですが、自分の宣言によるプロセスに、さらに自分で特殊能力・イベント・EXスキルのプロセスを重ねて積むことは可能です
2012-03-04 19:15:42@phantasma_tcg メインフェイズ以外に宣言をし、イベントを使用することは可能でしょうか? #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 19:11:12@S_U_praca 特殊能力・イベント・EXスキルは、メインフェイズの他、「メインフェイズ内でのバトル中の特殊能力・イベント・EXスキルの使用タイミング」「終了ステップ」に使用できます #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 19:21:24誘い出しを使ったターンに相手がバトルと未行動のキャラが居る状態でエンド宣言をしたらどうなりますか? #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:04:26@TAKANASI0715 特に何も起きません。誘い出しは、相手が攻撃宣言をしてバトルを行った際、「相手バトル参加キャラをあなたが指定する」効果です。攻撃宣言が行われなければ何もなくターン終了時に誘い出しの効果が失われます #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:12:04返事ありがとうございます。誘い出しのタイミングはいつ使えばベストなタイミングですか? #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:30:11@TAKANASI0715 相手の攻撃宣言に対応して使うと、相手は誘い出しの効果を受けつつバトルを行わなくてはならないため、計算を狂わせることができます #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:39:29@TAKANASI0715 完全な『殺意』で相手の前衛バトル参加キャラがダウンするため、バトルは中断します #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:13:20幽閉をエリス・フローラリアの人形に対応して宣言するとデッキ2枚破棄は行いますか? また、デッキ2枚破棄または100ダメージどちらかを対象にとるのですか? #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:09:18@TAKANASI0715 人形のデッキを破棄する効果は、人形のプロセスの解決時に行われるため、幽閉で人形が解決されなかった場合デッキは破棄されません。また、人形の宣言時、キャラ1体を対象にとりますが、デッキは対象にとりません #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:16:48穏が300以下のキャラに対して、功プラスのイベント等を使い兼元灯里のダンスの練習を解決するとダンスの練習は解決されますか? またプロセスの一番にダンスの練習を解決し、後に穏があがった場合も穏+300は適用されますか? #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:35:41@TAKANASI0715 攻を足す効果は能力値を上昇させないので、ダンスの練習は解決されます。また、ダンスの練習の解決後、ダンスの練習の対象にしたキャラの穏が上がっても、ダンスの練習の効果には影響しません #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:43:56残りデッキが2枚のプレイヤーが残りHP100の相手エースに対してエリス・フローラリアの人形を使用しました。この場合、どちらの勝利になりますか?(同一能力内複数の効果の処理時間差について) #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:48:29@GyokusaiS ダメージより先にデッキが2枚破棄され、デッキ0枚でエリスを使っているプレイヤーが敗北します。カードの効果は書かれている順に処理し、途中で勝利条件を満たした場合、プロセスの解決の途中でもその時点で勝敗が決まります #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:53:28@TAKANASI0715 はい、特に指定がない限りエースも場に登場しているキャラとして数えます #phanta_tcg_0304faq
2012-03-04 20:59:21