天下繚乱・快刀乱麻!クラス紹介その4『力人』
- saikoromama
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今宵の『快刀乱麻』解説、今しばしお待ちください。力人の紹介に欠かせぬチャンコが欠乏したため、スタッフが復旧作業を行なっております。
2012-03-12 22:15:29超時空時代劇TRPG『天下繚乱』最新サプリメント、今月27日に発売となる『快刀乱麻』の新クラス紹介も、はや四回目。今回は、みなさまの投稿によるご要望も多かった素手格闘クラス「力人(ちからびと)」です。#天下繚乱
2012-03-12 23:10:51力人は、その鍛え上げられた肉体ひとつで戦う超人たちです。中でも相撲、古武術、骨法などが大きくフィーチャーされており、《角力稽古》で得た絶大な体力を背景に七色の投げ技を操る力士や、修羅の殺人技《古拳:●●》を振るって神すらも叩き伏せる達人などが表現できます。#天下繚乱
2012-03-12 23:12:49そして古武術に欠かせぬ技法といえば、関節技。いわゆるサブミッションを表現するため、なんと新たなバッドステータス「極技」が実装されます。これで間接を極めた状態となった後は、極め続けて移動や判定を制限するか、メジャーで「折る」ことでダメージを与えるかの分岐が可能です。#天下繚乱
2012-03-12 23:15:21@k_shigenobu 七色の……ああ、あの骨法女子プロレスラー #天下繚乱
2012-03-12 23:17:23かように強力な極技ですが、常に単体にしか有効とならず、かけている本人も移動や判定に制限を受け、また対集団=モブには極技を与えることができません。まさに格闘巧者としての的確な立ち回りが要求されるテクニカルな要素だと言えるでしょう。#天下繚乱
2012-03-12 23:18:14@k_shigenobu 先生、「極技」を互いに掛け合ったりは出来ますか? #天下繚乱
2012-03-12 23:19:50それ以外の面でも、《組み付き》の後に《ひねり投げ》た相手を地面に《叩きつけ》、さらに《踏み蹴り》でダウン攻撃! あるいは相手の攻撃を《捌き当て》で受け止めつつ極技に持ち込み《鬼灯》で即、折る! などなど、まるで格闘ゲームや格闘漫画のような挙動が実現できますよ。#天下繚乱
2012-03-12 23:21:06もちろん、神事としての相撲の側面もデータに反映しています。塩を撒いて《土俵入り》すればその張り手はたちまち〈光〉属性の輝きを帯び、《四股踏み》で浄められた空間に妖異妖怪はたまらず退散死滅。《真・横綱》ともなれば文字通りの現人神と化して〈神〉属性を叩き出すのです!#天下繚乱
2012-03-12 23:22:59やはり、鬼神衆/力人とクラスを重ねた相撲取りは“横綱”と呼ばれ、人間を越えた強さ故に公的には相撲を取る事を許されないんでしょうか。 #天下繚乱
2012-03-12 23:24:58これらのデータで、市井の英雄たる相撲チャンプを演じるも、まだ見ぬ強敵との戦いを夢見る孤高の求道者を目指すも、人には使えぬ殺人拳を妖異に振るう凶拳士を作るも、皆さんの自由です。それでは今宵はここまでにいたしとうございます。次回は「マタギ」の解説を予定しています。#天下繚乱
2012-03-12 23:27:25少しだけこの場を借りて補足を。『天下繚乱』のデータパートは基本、小太刀・三輪・重信によって分業製作されています。今回、私が紹介しているからといって自作パートばかりではありませんのでご了承下さいませ。#天下繚乱
2012-03-12 23:29:31@k_shigenobu ……間違ってないのに間違ってる。ちゃんと天羅でも言われたような“ヨコヅナ”がクラス単体で再現出来る点は安心。 #天下繚乱
2012-03-12 23:29:36