ストレスを溜めずにレッスンできる、モバマスのアイドル育成論

まとめました
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GiGi @gigir

さて、モゲマスの育成論についてまた軽くぶってみる。前回、http://t.co/UmHhWvR4で、守備は実際の数値よりもハッタリ力が大事、という話をしたんだけど、それはそれとしてどうすれば効率良く数値を底上げできるのか。 #imas_cg

2012-03-20 19:56:25
GiGi @gigir

まず、理想の状態を考えてみる。育成の目標到達点。それは手持ちのカードの中でコスト比の良いアイドルがコストの範囲内で全てMM特訓レベルマックスになっている状態。コストよりはみ出た分は育成しても反映されないんだけど、コスト内のアイドル全部育成するのって実は結構大変 #imas_cg

2012-03-20 19:59:27
GiGi @gigir

ちなみに育成を全部コスト10Nでやった場合、ノーマルをMM特訓レベルマックスにするには、ざっくり110枚と10万マニー、レアの場合は280枚と60万マニー、SRの場合は500枚と200万マニーくらいが必要。グレード上がるたびにざっくり3倍くらい労力がいる #imas_cg

2012-03-20 20:05:18
GiGi @gigir

手に入るなら強レアを揃えて育成したほうが強いのはもちろんなんだけど、バックメンバーに未育成のアイドルが出てくるような状態であればノーマルを育てたほうが効率が良い時もあるということに留意。ともかく、大事なのは手持ちの戦力をしっかり把握すること。 #imas_cg

2012-03-20 20:08:52
GiGi @gigir

バックメンバーは適当にライブを挑むと一覧で出てくるので、ここで出てくる最下段のアイドルから改善していく、というのが資源効率を考えると最も良い。本格的な育成は、ここにレベル20以下のアイドルが出てこなくなってから。 #imas_cg

2012-03-20 20:11:24
GiGi @gigir

序盤の話ですので、当然これはバックメンバーは全員MM特訓してないのが前提です。MM特訓しない前提であれば、ノーマルを親愛上げ即特訓してレベル20まで上げるのもアリ。レベル20までならコスト10を30枚と1万マニーくらいで済むのでとってもリーズナブル。 #imas_cg

2012-03-20 20:15:09
GiGi @gigir

ここまでざっくりまとめると、育成序盤はバックメンバーを全員レベル20以上に上げるのが最優先。次にフロントをレベルマックスまで強化。その上で、バックメンバーをレベルマックスに、MM特訓するのは育成アイドルがコストからはみ出てから、というのがオススメ。 #imas_cg

2012-03-20 20:19:35
GiGi @gigir

それを踏まえた上でもう少し実践的な話をすると、ローカルガチャや序盤お仕事で手に入る低コストNは高レベルの育成に使うのは非効率なので、これはバックメンバーをレベル20にするのに当てる、高コストNやトレーナーさんはそれ以上の育成に使うとすると、ストレスがたまらない。 #imas_cg

2012-03-20 20:24:32
GiGi @gigir

平均的に育成しつつ、レベル20に到達したらお気に入りを選んでちまちまと高コストNを与えていくと、毎日ちょっとずつ発揮値が上がっていって健全に楽しめます。SRとかうっかり育成初めてそれだけに集中すると消耗が激しいのでなれないうちはおすすめできない。 #imas_cg

2012-03-20 20:27:02
GiGi @gigir

最終的に必要な費用が同じでも、歩く道が急勾配かなだらかな坂かで印象はかなり変わるんで、そのあたりは自分のモチベーションと合わせながら、マイペースでがんばってね、といういつもの結論 #imas_cg

2012-03-20 20:31:45