モゲマス妄想:「シンデレラガール」をスカウトするというゲーム性

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天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

4.シンデレラガールは、まとめサイトでPに見初められる。

2012-03-22 13:54:31

天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

8.シンデレラガールはPに見出され、リーダーとして迎えられる。

2012-03-22 13:54:50
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

問題はシンデレラガールにかける「魔法(SR化)」も、「ガラスのくつ=モバコインorドリンク」も全部モバゲー運営が裏で手を引いてる事なんだけどなーw 

2012-03-22 13:57:56
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

モバゲーの集金ボッタクリについてはこの際置いておく。

2012-03-22 13:59:39
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

シンデレラガールズにおいて、重要なファクターとして「スカウト」があると思う。

2012-03-22 14:00:22
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

「スカウト」と「レッスン」のバランスですね。本家アイマスにしろDSにしろ「スカウト」はOPでざっと行われるだけでそこに労力はかからず「レッスン」に比重がある。しかし、モゲマスは「スカウト」にこそ金が要る。

2012-03-22 14:04:09
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

モゲマスも「レッスン」も手間はかかるけど、それより「スカウト」にこそ意味がある。逆に言うならば本家との最大の違いはそこにある。

2012-03-22 14:05:49
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

リアルマニーが必要になってきますからね、モゲマスの「スカウト」

2012-03-22 14:06:27
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

まあ、モバゲーのぼったくりっぷりは俺も別に擁護する気なんざないのでいいんですが、個人的にシンデレラガールズの面白い所は特訓する前……「魔法を賭けられる前」にあると思うんです

2012-03-22 14:10:24
Teppey @Teppey_F

@chekisora モバマスはよくわからんですがPS2版の『レッスルエンジェルス』で、団体立ち上げに際してメンバーを集めていくあたりが楽しいのに似た感覚っぽいですね。『サカつく』序盤でそこそこの選手が揃い出すあたりとも似てるというか……

2012-03-22 14:13:52
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

本家アイマスは765プロに入社したPが最初に選ぶという仕組みになってる。そこに苦労はない。むしろレッスンやオーディションに苦労の比重が置かれている。

2012-03-22 14:15:18
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

その「誰をスカウトするのか?」という所にモゲマスの面白みがあるんだよな。

2012-03-22 14:19:11
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

あ、そうだ。モゲマスには「オーディション」がないけど(LIVEバトルはある) むしろ「気に入ったアイドルを手に入れる」という事が「オーディション」と言えるのかもしれない。

2012-03-22 14:19:51
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

決められたプロダクションがないから出来る芸当なんですよね、モゲマス。極端な話、プロダクションに入らなくてもやっていける(基本的には入るべきなんだけど。今のイベントとかも入らないとやれないし)

2012-03-22 14:26:48
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

とりあえず、CDは売れてほしいです。

2012-03-22 14:27:19