TRPG呟きまとめ #trpg 更新日3月29日 19:25

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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吉兆 @kittyou_

超シンプルスピーディを目指すセッション「逃げ切れぬ愛」。しかしごっつお腹いたいなう。腸の方。張ってるのかな。 #TRPG #Alshard

2012-03-28 21:43:08
吉兆 @kittyou_

超ショートセッション「逃げられぬ愛」第1回終了。もう折り返しは越したので、次回で終わるだろうな。個別OPはさくさくを意識しつつ丁寧にやって1時間程度。PLの皆さんが盛り上げてくださって、楽しく終わった。次回につなげよう。しかしもう…ぷしゅー……。 #TRPG #Alshard

2012-03-29 00:30:59
まどみ @mad_me_ws

さて、今夜はクライマックスシーン2!既に奥義を2枚切っているが大丈夫か?《驚天動地》ばかり3枚もあるが大丈夫か? #TRPG #天下繚乱

2012-03-28 22:33:41
@pekekai

放たれる対星反応弾!打ち返されるミサイルの雨!それを防ぐ小惑星とスペースデブリ!追撃のマイクロブラックホール弾頭ミサイル!……あ、天下繚乱中です #TRPG #天下繚乱

2012-03-29 00:22:32
@pekekai

今日の分終了!次ラウンドはオプションフル展開でブイブイ言わせよう。Vサーペントだけに! #TRPG #天下繚乱

2012-03-29 01:09:01

<<<プレイヤー>>>

【ロール】

MOO @MOO_hw

さっきの「物語的な役割分担」だけど、「自分よりもあっちが相応しい」という風に持って行くためにはまず「どんなキャラか」ってのをお互いに知り合っておくところから始まる。セッション開始時の自己紹介も大事なポジション確認だ #TRPG

2012-03-28 13:56:03
MOO @MOO_hw

うちの環境だとセッション前にPCデータ・設定をWEB掲載してるので、セッション前に予習出来てる分、自己紹介そのものを掘り下げたことがあまりない。この辺が上手い人の話には興味があるなぁ #TRPG

2012-03-28 13:56:11
名無しの夜風 @rerain13

ていうか戦闘が早く終わるからグレネード使えとかっていう仲間がいるけど、お前らの手足としてキャラクタを作ってるわけじゃないし、ポリシーもあって遊んでるのに、何故それがわからない?コレだから和マンチはいやなんだよ。もうちょっとRPしようぜ?まったく。 #SW2.0 #TRPG

2012-03-29 10:33:34
名無しの夜風 @rerain13

挙句の果てには あれお前役に立ってるの? 呼ばわり…結局お前ら自身で新しい参加者を退けてるのに、その自覚なく「新しい人はもう呼ぶな、こなくなるし」だもん。どこでお前ら和マンチなんてプレイスタイルを当たり前の価値観にした?どこで道を誤った?言っても喧嘩するだけだしな…。 #TRPG

2012-03-29 10:36:11
はみんなっつ@5/10ボカロライブ @hamming_natz

でもちょっとはお前らも考えろよ、つかもういいよ俺が指示だすから、と言いたくなることはある。他の面子があんまり考えて動いてくれない時は特に。みんなで頭をひねって考えるチームワークが重要なんであって一人が頭ひねってるような状態だとそりゃ亀裂も入るよね。>RT #TRPG

2012-03-29 10:40:17
MOO @MOO_hw

SW2.0は手番で一斉行動だから、PL作戦会議になりやすいし、全体を見ての仕切りが発生しやすいのよねー。昨日の話の焼き直しになるが、「ロールで言って」ってお願いできてたら気分良く遊べた、って話はSW2の話だったのでした #TRPG

2012-03-29 12:11:54
MOO @MOO_hw

駒の兵士に名前を付けるようになった頃から、TRPGは多かれ少なかれキャラクターとデータの綱引きの要素を持っているんじゃないかな。個人の中でさえ葛藤することがあるのに、いわんや他者においてをや、って話で #TRPG

2012-03-29 12:11:59
MOO @MOO_hw

加えてシステムやシナリオ、GM等諸々によってPL内でもその辺のバランスは変わってくるから難しい。少なくとも、セッション内でバッティングが生じたときの最適解があるなら、力を合わせて停滞を避け、楽しめる/不快にならない方向を見つけることじゃないかな #TRPG

2012-03-29 12:12:04

【キャラメイク】

【プレイヤー雑感】

<<<G M>>>

【マスタリング・シナリオ案】

nem @nem_pix

GMの時に出したNPCの1人が、PLに性的な意味で狙われていてこわい。 PCでない辺りが恐い。 #TRPG

2012-03-28 17:19:58
みなせ真夜💾Vtuner🥕🐟🔯🍆 @alicepepper

TRPGに限らずゲーム全般に言えることだけれど、2D6で8以上を出し続けるというような数値上のシビアさを難易度の上昇と履き違えたらダメ・・・それは、もうゲームじゃない。 勿論、だからといって重箱の隅をつつくような謎かけを出題するのが正解ではない事も重ねて書いておく。 #trpg

2012-03-28 20:31:05
みなせ真夜💾Vtuner🥕🐟🔯🍆 @alicepepper

まぁ、【GMのランダムダイスによって状況悪化していき、PCには感知、阻止しえない】、【データを盾にメタ的にPLを騙してPCを追い込む(薬草を飲むとダメージを受けるフィールド(不可視)で回復薬を出す)】とかメタトラップを高難易度だとだと思われても困りますが・・・(実話) #trpg

2012-03-28 20:40:29
吉兆 @kittyou_

できたー!(*゚∀゚)=3 シンプル!シンプル! #TRPG #Alshard

2012-03-28 21:06:44
吉兆 @kittyou_

ハハハ!なんだかんだで込み入ったのとシンプルなのと、2本シナリオ作っちゃったぜ!へへへ!ちょっとテンションおかしいけど、勘弁な! #TRPG #Alshard

2012-03-28 21:09:40
t_jun @t_jun_2nd

キャンペーンなんて見切り発車し無いと。ネタがスカスカ位で無いとPCの設定拾ってくだけで話数が大変な事になりますよ。 #TRPG

2012-03-28 22:36:26
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