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『ラブマイナス』

『ラブプラス』では飽き足らないアナタに(大嘘)。
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ファーマイン @farmine

ラブプラスのオマケ的なゲームでラブマイナスを出すとしたらどんなゲームがいいだろう。ひたすら3人娘にバカにされたり冷たくされるゲームだろうか。彼氏力の代わりに駄目人間力があり、それが高くなるととうとう無視されるようになったり。

2010-06-09 06:56:30
ファーマイン @farmine

一部の方々には需要はありそうだが、恐らくやめといた方がいいだろうな。

2010-06-09 06:57:11
ファーマイン @farmine

一定以上好感度がダウンすると「告白→フラレイベント」が発生。以降、鬱モードへ突入。学校や外出先で本命のあの子にひたすら無視される。

2010-06-09 06:59:10
前Q(前田久) @maeQ

@farmine いや、愛し合っているのに、会えば会うほど傷つけあうゲームだと思う。

2010-06-09 06:58:32
ファーマイン @farmine

@maeQ となると恋人モードからスタートして破局イベントに至るゲームか・・・。

2010-06-09 07:00:05
前Q(前田久) @maeQ

.@farmine そう、破局に至るまでの長い道(最長で二年くらいかかったりする)を楽しむゲーム、それがラブマイナス……。

2010-06-09 07:05:00
前Q(前田久) @maeQ

いいなあ、『ラブマイナス』。自分で言っといてなんだけど。定期的に会って、表面上は普通の会話をするんだけど、沈黙するとお互いに溜息ついたりして。で、相手の些細な言動が癇に障ってたりもするのに、デートの帰り際にはなんだかんだでキスしたりして。で、一人になってから自己嫌悪に襲われるの。

2010-06-09 07:12:02
前Q(前田久) @maeQ

「今となっては付き合っている理由がわからないけど、さりとて別れを決断する理由も見当たらない」そんな気持ちのまま、ずるずると過ごす彼女との二年間。『ラブマイナス』はそんなゲームです。

2010-06-09 07:14:23
ファーマイン @farmine

@maeQ 気が付けば30手前、と・・・。

2010-06-09 07:15:33
前Q(前田久) @maeQ

.@farmine 「○○ちゃん、今度結婚するんだって。二十代のうちにしたいって無理言ったみたい、ふふっ」「ふーん……」「ふーんって……もういい」「なんだよ。遠回しに何が言いたいわけ」「なんでもない。たまにしか会えないんだから楽しい話しようよ」「話振ったのはそっちじゃねーか」

2010-06-09 07:20:43
前Q(前田久) @maeQ

そんなアラサーカップル(付き合い始めたのは大学三年から)の会話が楽しめる。普通のギャルゲーならそこで浮気相手ポジションのキャラが登場するけど、『ラブマイナス』は『ラブプラス』準拠だから、そんなカンフル剤はない。一対一の関係が持続する……。

2010-06-09 07:27:03
ファーマイン @farmine

. @maeQ @bakagane 倦怠期に突入した後、持ち直せなかったカップルみたいな感じだ・・・。

2010-06-09 07:22:58
銅大 @bakagane

@farmine  『ラブマイナス』 実に素晴らしい言霊です。@maeQ さんも言われていますが、ネネさんと会ってても、彼女が溜息しかつかず。何を話題にふっても、無理な愛想笑いとか浮かべられるわけです。そして、「え? 何だっけ?」とこっちの話を聞いてない反応。これは実に痛い!

2010-06-09 07:19:21
銅大 @bakagane

そして『ラブマイナス-』になると、デートしようとしても、断られたり、気になって調べてみると、他の男の影があったり。んで、調べた情報から「こないだの休日、何してたの?」とか聞くと。「別に、家にいたけど」と嘘をつかれるわけですよ。おお、なんということだ!

2010-06-09 07:21:58
殊能将之 @m_shunou

「ラブプラス」に幸福度のスクロールバーをつけりゃいいんじゃないかね。「しあわせの理由」みたいなやつ

2010-06-09 07:17:33
小川一水 @ogawaissui

ラブマイナスを考えていたら、恋愛の反対ってなんだろうと、やや深いところに陥った。さばさばした友達同士になることか。他人になることか。嫌いあうことか。いや多分この設問はあんまり意味ないな。

2010-06-09 07:32:45

コメント

トマホーク村上 / トマ村 @tmhwq 2010年6月9日
前にサークル内で『ラブマイナスがあったらどんなの?』って話題になったときにはNTRものだという結論になった覚えが。
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銅大 @bakagane 2010年6月10日
トゥギャッターの @maeQ さんの「ラブマイナス」まとめに、私の発言2つ、追加させていただきました。
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コナン🐣 @shinichikudoh 2010年6月10日
破局から始まって、相手のことを忘れていくゲームですかね。寄りを戻したらバッドエンドとか。
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7001 @7001_jp 2010年6月10日
ドMホイホイすぎるw
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(のい)日本酒党党酒 @NoY_iDk 2010年6月10日
こういうものこそ同人で作られるべき。
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ハワード・P(探索者見習い) @Howard_P_L 2010年6月13日
幸せの理由のスライドバー、マジで欲しい……
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あんとにお @coffeebath 2010年6月15日
素晴らしい……。素晴らしいアイディアです。ちょっとやってみたくなるところが怖い。実に怖い。
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nitman(C.V 杉田智和) @nitman01 2010年6月16日
これはこれでやってみたいラブプラスユーザーとして
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いかレモン@喪中 @ikalemon 2010年6月16日
うわ…これ超やってみたいなあ。
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【帯・状・疱・疹】ゆーいち/you1 @you1 2010年6月18日
RT @maeQ: いいなあ、『ラブマイナス』。自分で言っといてなんだけど。定期的に会って、表面上は普通の会話をするんだけど、沈黙するとお互いに溜息ついたりして。で、相手の些細な言動が癇に障ってたりもするのに、デートの帰り際にはなんだかんだでキスしたりして。で、一人になってから自己嫌悪に襲われるの。
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【帯・状・疱・疹】ゆーいち/you1 @you1 2010年6月18日
RT @maeQ: 「今となっては付き合っている理由がわからないけど、さりとて別れを決断する理由も見当たらない」そんな気持ちのまま、ずるずると過ごす彼女との二年間。『ラブマイナス』はそんなゲームです。
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