Sengoku男娘MODができるまで

Paradox Interactive社から発売された 日本の戦国時代をテーマにした戦略シミュレーションゲーム 『Sengoku』 続きを読む
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えっくす @MrX5249

衣装4種類、顔4種類、髪前2種類、髪後2種類 = 64個のキャラを量産可能か。パラドゲーなら物足りない気もするけど、限界が80なのだからしょうがないか。

2012-04-07 12:21:19
えっくす @MrX5249

あ、顔は5種類にすれば丁度80種類いけるか。

2012-04-07 12:22:40
えっくす @MrX5249

セーラー服とブレザーが被っててどちらかを削除、と言われれたらセーラー服をとる。

2012-04-07 12:35:16
えっくす @MrX5249

さぁ、この中から3人選ぶがよい。 http://t.co/1NJ1zMjm

2012-04-07 13:03:34
えっくす @MrX5249

@chizu_lu 26は俺も同意。顔かぶっちゃうから、あえて俺は8を選んだがどうだろう?

2012-04-07 13:32:55
えっくす @MrX5249

ありゃ、この素体かげをつけるためか、右半身におもいっきり暗い色が乗ってて、やけど跡みたいに見えてなんか嫌だな。直るかな……。

2012-04-07 13:43:52
えっくす @MrX5249

胸元露出してるゴスロリ(ミニ)だから、変にそう見えるのか。別の衣装にするか。

2012-04-07 13:45:14
えっくす @MrX5249

あークソーーーーーここまでやったのに、適用されんの10種類くらいしかないんだけど!!!! マジか……あんな作ったのに、全然適用されねぇでやんの。

2012-04-07 14:12:34
えっくす @MrX5249

俺は半日何をやってたのだろうか……。

2012-04-07 14:34:34
えっくす @MrX5249

画像差し替えMOD作りしてると、画像コラしたくなってしょうがない。

2012-04-07 15:01:49

本気で諦めかけたが……!

えっくす @MrX5249

別アプローチでMOD作成再開。

2012-04-07 15:08:24
えっくす @MrX5249

昼飯くってないな。うどん食いたい。

2012-04-07 15:26:31
えっくす @MrX5249

家でゲーム作ってると、自分の好きな曲聞いてガンガン歌ってられるから良い(ただし他の人に迷惑かからない程度に)

2012-04-07 16:22:57
えっくす @MrX5249

Sengokuスレの同じような顔MOD作ってる人に話聞いてみたら、1920*100より大きいテクスチャを入れるとバグるとのこと。なるほどねφ(..)

2012-04-07 16:33:26
えっくす @MrX5249

ハラ減ったのでこしあん大福で元気モリモリ。

2012-04-07 16:33:52

(関係ないけどこれがお昼になった)

えっくす @MrX5249

よし、男のほうのショタ化MOD完成したかもしれない。試しに起動してみよう、ドキワク。

2012-04-07 17:18:24
えっくす @MrX5249

惜しい! 顔がすっぽ抜けてのっぺらぼうになっとる\(^o^)/  http://t.co/pzXkvvHo

2012-04-07 17:21:23
えっくす @MrX5249

たぶんパーツごとに表示する優先順位があるんだろうけど、どういう順番だこれ。

2012-04-07 17:23:23
えっくす @MrX5249

portraits.gfxに上から記述してある順に描画してる気がする。一番最後に髪がきてるから、後ろ髪が顔全部を覆い尽くしてる予感。

2012-04-07 17:27:25
えっくす @MrX5249

しまった。この設定ファイルをもっと先に解析しとくべきだった。ここに表示する順番とか色々書いてある……。

2012-04-07 17:32:51
えっくす @MrX5249

てかアレだよね。他社のゲームの中身解析して改造するって、なにげに経験値溜まるよね。GIMP、スクリプト、テクスチャ作成、データの管理、の経験値↑

2012-04-07 17:53:06