2012年04月下旬#comipo(#コミPo!公式ハッシュ)の雑なまとめ

◆編集完了。 ≪おもな出来事≫ ・コミPo! 最新バージョンver.2.10公開&コミコレvol.7『ビジネスキャラ&アイテムセット』発売。 ―――――――――――――――――――――――――――― ●このまとめは、裏RY.O助が自分用にまとめようとしたものを「せっかくだから」と公開状態にしたものに過ぎません。 続きを読む
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しーちゃん @shizuru2010

この画像の違和感を指摘してください。 #comipo http://t.co/d5YuYpQO

2012-04-29 10:22:28
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Howldog @howldog2006

オフ会の次回開催のたたき台としてブログに今考えてることん載せました。どんどんコメントつけてください、あるいはツイートで返信ください。http://t.co/nP0MyPD0 #comipokai #comipo

2012-04-29 10:19:28
@Teru_lsf

昨日のお昼は冷麺。美味しかったなあ。又食べたい!ネタイラストですw(^_^;) #comipo http://t.co/GLbwyrS9

2012-04-29 09:53:21
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KirimiSakana/切身魚 @Kirimisakana

レビューするときの視点:「基礎技術はソフトが保証済みなのだから、それから外れた部分、飛びぬけた部分に個性が光る!それを発見するのがレビュワーの使命。」 と思いつつ、書きました。季刊コミュポ6号 http://t.co/hwYdErWa #comipo #こみぽ

2012-04-29 08:59:36
moetaxi (Bingorobo 代表) @moetaxi

「評価」 第1話 伝統ある評価部の再生 |(Ver2.1新ポーズ使用) #comipo http://t.co/Fdh1FnoE

2012-04-29 08:25:27
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時深彼方 @kanata_comipo

無論、これをやると既存のイラストレーターさんの仕事を奪うことになってしまうけど、コストパフォーマンスという観点から、起業したての私のような人間が使うには本当に有難いソフトウエア。ただ、コミックを作るだけのために使うには勿体無い!とか思ってしまう……w #comipo

2012-04-29 02:31:03
時深彼方 @kanata_comipo

コミPo!を商用利用する価値の一番のメリットは、著作権関係とか利用料のシビアさが無いこと。コミPo!製作委員会の公式承認品になったらどうなるか分からないが、少なくともイラストを商標登録したりしなければ重大な問題が起こらない訳で。本当に有難い話です。 #comipo

2012-04-29 02:27:48
時深彼方 @kanata_comipo

前に公式で紹介して貰ったけど、やっぱり説明書にイラストを掲載する効果っていうのは凄く大きかった。わかりやすいとか、子供が喜んで読むとか、そういった声を頂きました。私からすれば、こういう反応を頂いただけで、コミPo!を使う価値があったと感じるのです。 #comipo

2012-04-29 02:24:23
時深彼方 @kanata_comipo

そこで私は感じるわけです。電子書籍・書籍という風に流れてきているから、私は自営業の商品か、或いはそれに付随するもので広げてみようか、と。公式認定商品にして頂けるかは分からないので、とりあえず先ずは小冊子への取り込みからスタートしようかな、と。かなり真面目に考え中。 #comipo

2012-04-29 02:20:15
時深彼方 @kanata_comipo

コミPo! Magazineの創刊準備号が予想以上に凄い出来で驚いた。普通に出版・ダウンロード販売しても良い出来だと思う。そして感じる。私は取り残されている、と。3Dデータの作成も最近してないし、作品作りも滞っている。負けてたまるか。 #comipo

2012-04-29 02:14:00
けいえいまんが@お勤めしながらのスモールビジネスを支援 @keieimanga

まんがでスタック・イン・ザ・ミドル(Stuck in the middle)を解説しています。この用語ははコストリーダーシップと、差別化戦略を同時に追い求めて中途半端(どっちつかず)になっている状況の事を言います。http://t.co/QS401pnf #comipo

2012-04-29 00:12:04
@Teru_lsf

今日は朝マックでいただきます!してきましたw(^o^) #comipo http://t.co/vZOiIPKK

2012-04-28 23:36:41
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窓際ななみ@最強のギャルゲー制作中… @madogiwananami

コミPo!の油絵フィルターを利用して作成 空娘(油絵風) | 窓際ななみ #comipo #pixiv http://t.co/7jaNfeZi

2012-04-28 22:25:44
@Teru_lsf

コミpo!をVer2.10にバージョンアップしたら、表示が変になったので、再インストール中なう(^_^;) #comipo

2012-04-28 21:12:25
うぐいすもち @uguisudango

COMEEにも投稿しました。【背の高い彼氏を作る10の方法 〈6〉】 #comeejp #manga #comic http://t.co/NlG48vH8 @comeejpさんから #comipo

2012-04-28 20:46:46
うぐいすもち @uguisudango

pixivに投稿しました 背の高い彼氏を作る10の方法 〈6〉 #pixiv http://t.co/7Na5n2av #comipo

2012-04-28 20:43:18
コミPo!インフォ @ComiPo_Info

今日は何の日?=ゲーム&ウォッチ発売 Comipo Calender : 4/28 http://t.co/pMINnSwc #comipo #nannohi #game

2012-04-28 19:53:05
J.S.BUFFER @jsbuffer

日本人も、この「コミPo!」のようなアプローチでこれからもトゥーンレンダリングベースの3D技術や表現技法について発展させ、商品、フリー問わず出していくべきだと思う。既にプリキュアなんかでも一部 (エンディングや、女児向けのゲーム) でトゥーンレンダリングが試みられてはいるが。

2012-04-28 16:11:11
J.S.BUFFER @jsbuffer

海外製では、既にこの手の3Dソフトが商品、フリー問わず出回っているのだが、そこはさすが海外でかなりリアルな人間モデルばっかりなのだ。到底日本人好みとは言い難い。日本アニメ風のキャラのモデルもあるが、それでも違和感が結構残っている。だから、この「コミPo!」にはかなり期待を感じる。

2012-04-28 16:09:01
moeru @moeru777

久しぶりにコミPo!で制作してみた http://t.co/3y9fd4OA #comipo

2012-04-28 12:44:19
Howldog @howldog2006

だからっと言って、カナちゃんにペットを吹かせたいわけではない。(言ってることとやってることが…w)  #comipo http://t.co/XyRSkZ86

2012-04-28 11:51:17
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