超エンジニアミーティング in ニコニコ超会議 #cho_engmtg
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【拡散希望】#chokaigi #cho_engmtg ニコニコ超会議号ブルートレインからの動画配信の一例<<加筆版>>公開開始しました。http://t.co/IXCwhXpG
2012-04-30 08:57:16ニコニコ超会議の「超エンジニアミーティング」を全部取材してみた http://t.co/p7X5Wue8 #cho_engmtg #chokaigi #ニコニコ超会議 の喧噪の中、モヒカン達を集めて開催されたマラソン勉強会です
2012-04-30 10:26:39改めて。土曜日に超エンジニアミーティングLTにご来場いただいたみなさま、ありがとうございました。 #cho_engmtg
2012-04-30 11:56:34@cho_hackathon さん、素晴らしいオファーありがとうございます、感激です! それでは下記のブログに後程RocketLinkに関する資料を上げたいと思います。 http://t.co/pccEiE18 また、出来上がり次第お知らせ致します #cho_engmtg
2012-04-30 12:21:40そういえば、昨日の超エンジニアミーティング #cho_engmtg #chokaigi で使ったFinagleによるechoプログラムですが、プロジェクト名をfinagle_echoに変えて、実行方法くらい書(cont) http://t.co/nDOMKWOq
2012-04-30 14:48:15超ハッカソンで作った「RocketLink」(http://t.co/EWVmTAPC)の設定資料を下記ブログにアップしました。 http://t.co/BmE4Urrk どうぞご参照下さいませ〜ノシ #chokaigi #cho_engmtg #cho_hackathon
2012-04-30 15:48:57@koizuka さんにそう言ってもらえると嬉しいです!エンジニア100連発「超エンジニアミーティング」in ニコニコ超会議で上映したビデオ録画をアップロードしました #cho_engmtg http://t.co/uQlTmzK3
2012-04-30 21:16:3727日のニコニコ超会議で発表した資料を公開しました。 #cho_engmtg http://t.co/OFqcvjGZ 時間がなかったからバッサリ技術面の話をカットしたのは失敗だったかな。せめて画面コピーでも出しておけばよかった。
2012-04-30 22:28:37RocketLink ver.1.1を先ほどリリースしました。今回のバージョンでニコニコ動画以外のウェブページでもご利用可能です QT http://t.co/BmE4Urrk #chokaigi #cho_engmtg #cho_hackathon
2012-04-30 23:32:00おはようござい。昨夜降ってきたいわゆるシルチケ、なんとなく意図が読めてきた・・・「もういちどLightningTalkをやれ。ニコ生で。」・・・ええ、社会的実験の引き金を引いたものとしての責務ですね。問題は見てもらえる時間帯。自腹きるか。 #cho_engmtg
2012-05-01 08:52:55運営シルチケ記念(笑) 【生放送】【拡大LightningTalk】ニコニコ超会議号ブルートレインからの動画配信の裏側 http://t.co/8Rgou2Mp を2012年05月03日 19:57から予約しました。 #lv91310108 #cho_engmtg
2012-05-01 09:23:59初日のLTで喋ってくれた方のスライド。「じぶんでつくる」すごくだいじ。みんな刺激受けて欲しい! #cho_engmtg / “niconico_chokaigi20120427” http://t.co/6xI6kEpW
2012-05-01 12:34:30まとめありがとうございました。バタバタし続けてたので、当日みなさんがどう感じてたかの情報としてすごく嬉しいです。 #cho_engmtg / “超エンジニアミーティング in ニコニコ超会議 #cho_engmtg - Togetter” http://t.co/XatDyHVO
2012-05-01 12:41:37Scalaセッションのラスト、ゆろよろさんのスライド。Iota以降は全然知らない宇宙でした。超おもしろかった! #cho_engmtg / “Scala で 作る奇妙なプログラミング言語?? // Speaker Deck” http://t.co/bXkiKG1o
2012-05-01 12:51:07java-ja 西尾さんのスライド。「小銭ケチるな」「やらない口実探してない?」など、背筋が伸びる内容でした。 #cho_engmtg / “アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-” http://t.co/RnRyBNcN
2012-05-01 12:58:042日目のLTスライド。トークも面白かったんだけど、「MapReduceってなんぞや」の説明として普通によくできているという一粒で二度おいしいLTでした! #cho_engmtg / “PHP と MySQL で 1 カチャカチャカチャ…” http://t.co/efU5IIAN
2012-05-01 12:59:42ニコニコ超会議号ブルートレインでこれだけ収録しました(wwwwwww 地上デジタル相当(25Gブルーレイで3時間)なんでざっと8時間分ですか(wwwwwwwww #chokaigi #cho_engmtg http://t.co/VR9ze9ub
2012-05-01 14:50:40コミットメッセージからすでにSAN値直葬>< #cho_engmtg / “yuroyoro/esoteric-languages-on-scala · GitHub” http://t.co/4IipojQI
2012-05-01 16:53:19「最初はBetter Java」って、力強い応援メッセージな気がします。ありがとうございました! #cho_engmtg / “Modegramming Style: Scalaへのアプローチ” http://t.co/fx6iBpAJ
2012-05-01 16:54:262日目LT、ピクロスを遺伝的アルゴリズムで解く話。「解説編」があって本当によかった :P #cho_engmtg / “Ga nonogram” http://t.co/EN8nLYXx
2012-05-01 18:42:56某スレ投下予定の #超会議号 #ニコニコ超会議号 #伝説の5号車 で使用した機材の実物 #chokaigi #cho_engmtg http://t.co/B3IUPHoS
2012-05-01 22:37:572日目LTのラスト、つまりすべての発表のラストはVoQnでした。物理Windows環境が手元になくなって久しいけど、Metro UIにはちょっと惹かれてしまうなあ。 #cho_engmtg / “coding as drawing: …” http://t.co/yAZoz6rs
2012-05-02 10:42:15ハッカソンの記事は貴重ですね。あの牢獄感というか、「学園祭におけるラジオ部」的な空気は非常によかった。 #cho_engmtg #cho_hackathon / “ニコ動の主役はエンジニア 超ハッカソンもニコニコだった【ニコニコ超会議】” http://t.co/d8SoHc3c
2012-05-03 11:42:02超エンジニアミーティング、万一次回があるとしたら、やっぱりメインホールの中でやりたい。環境(特に音響、あとLAN、電源)についての問題は解決する必要がありすぎるけど、「あの空間でエンジニアが勉強会してる」のが楽しいんだと思うので。 #cho_engmtg
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