粒谷区立ツブヤ大学レギュラー講座「GaMe」3限目
動画とテキストの連携というと松永呉一 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:44:06さんの著作があったね。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:45:05もしゲーム関連の電書が出るなら、東方 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:49:32(米光さんの声が聞こえないなー) (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:51:47米光! マイクは手遊びの道具じゃないぞ、ちゃんと従来の用途を思い出して使ってくれ (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:52:52マイクしんでるのかー (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:54:21ライブ間と親和性があるはずの電書で、なぜ同人誌は流通しないのか。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:57:09完売の喜び。その場所感のプレミア、それらがなくなってしまう。 メリットであるはずの電書の強みが、喜びをひとつ、ふたつへらしてしまう。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:58:12電子書籍、完売がないのはメリットでもありデメリットでもある、か。なるほどー。音楽ダウンロードも同じだなあ。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:58:38100ダウンロードじゃつまらない。100部のほうが楽しい。(…電子書籍部は、対面販売だから100ダウンロードでも楽しい気がする) (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:58:49買うときの喜び。 お金を払う瞬間の快感。ようは、「祭りの消費」なんですよね。 電書、いやさ,電子書籍は、今、その「祭りの消費」を実感させられていない。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 20:59:39逆にいえば、その「祭りの消費」を演出できるプラットフォームを作れば、 ライブの場で大きくアドバンテージを作れる、と思います。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 21:00:51kanoseさんと対談コーナー (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 21:02:30意外と部数や売り上げのリアルタイム表示がいいのかも。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 21:04:40質感 vs ライブ感 だとおもうんですよ。 デジタルの場合、残念ながら。 紙なら両立できるのに。 #univ228Q
2010-06-19 21:05:18質感 vs ライブ感 だとおもうんですよ。 デジタルの場合、残念ながら。 紙なら両立できるのに。 だから、デジタルならできる、デジタルならではのライブ感を増やす。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 21:06:23ジブンデ スキャン イメージ 自炊だと。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 21:07:59例えばオンラインショップのスタッフだったら,ぐんぐん伸びていく売り上げの数字だけで盛り上がれるはずで,気持ちの持っていきようが違うんだろうなあ。 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 21:09:15裁断機は3万円台 (#univ228Q live at http://ustre.am/hq57 )
2010-06-19 21:09:17