TEDxU Tokyo - jubeat plus 展示に関するツイートまとめ

TEDxUTokyoで5/19,20にかけて、KONAMIブースでjubeat plusの新pack先行展示があるとのことで、実際に向かってお話を伺ったツイートのまとめとなります。 公式:http://www.tedxutokyo.com/ 5/20分のつぶやきを追加しました。
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jubeat非公式information @jubeat_uo_info

(こんなところだったかと思います。何か忘れてるかもしれませんが… 『前から話が出てたはずのこれについての情報聞いた?』とかあればリプ投げてくれれば思い出すかもしれません。)

2012-05-19 17:41:30
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(また、明日もやっているとのことなのでお暇な方は明日五月祭を見るついでに寄ってみてはいかがでしょうか?)

2012-05-19 17:44:53
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(ちなみにplusはACから部署的には独立しているらしく、AC側の意図とかはよくわからないような感じでした。)

2012-05-19 17:54:07
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(あ、あとやはり当初の基準から無理押しの基準が変わったようで、『SWEET CUBEのアレは無理押しでない』となっている、とのことです。)

2012-05-19 17:55:58
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(もう一つ、ニコニコミュージックpack(特に千本桜)が遅れているのは大人の事情がかなり絡んでいるらしく、しきりに申し訳なさそうな感じでした。あの様子ではユーザーが無理に急かしても全く意味がないと思います。)

2012-05-19 18:03:27
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(ユーザーの声は届いていて、ちゃんと見ている、でも対応できないことがかなりある、というようなことは仰っていました。)

2012-05-19 18:07:54
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(今になって思い出した話:plusは音質にこだわってる分かなりメモリを喰うそうです。逆に言えば音質は相当いいようです。ACよりいい…んだったかな?曖昧ですが)

2012-05-19 23:03:20

2日目/聞き漏らした質問について

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(100万ダウンロードのはあくまでプレスリリースで、ユーザ向けになにか特別やろうとは考えていないとのことです。)

2012-05-20 14:52:33
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(レベルの修正は今のところは考えていない、ただし今後どうするかは分からないとのことです。しかし、レベル修正とか細分化はあまりしたくないような印象でした。詳しくは後述します。)

2012-05-20 14:55:25
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(リスタートについては議論中とのことです。しかし、リスタートをしてまでスコア粘着をすることは、もはや音楽を楽しむということを見失っていないかな?と呟いていました。)

2012-05-20 15:16:27
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(配信タイミング(週のいつ配信か?)については基本的に適当とのことでした。最近はRbが水曜、jubeatが金曜になっているのはたまたまのようです。配信後トラブルがあっては困るので、対応できる時間の配信が多いとは仰っていました。)

2012-05-20 15:22:10
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(数は少ないですが語呂合わせ配信はやっているようで、201 2/5/2 5とかは狙ってやってるみたいです。南波志帆packは4時配信だったりとか。ただ昨日の通り大人の事情とかが色々あるのでその中で…という感じみたいですが。)

2012-05-20 15:26:18
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(あと、機能追加はスタッフが欲しいと思ったら追加するとのことでした。例えばソートですが、ユーザからはソートの要望ばかりでしたが、結果的には同じ目的を達成できるだろうとプレイリストを採用したそうです。勿論公式に追加した機能に対する意見は採り入れていくとのことでした。)

2012-05-20 15:53:41
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(記録の履歴を残せるように出来ないか?と提案しましたが、だったら動画投稿出来るようになったら面白いね、とのことでした。ただし現実的には著作権の壁や、コナミが持つ責任をどうするかなどの問題が大量にあるため、あくまで面白いねー、程度でした。)

2012-05-20 15:57:20
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(非公式のスコアツールや自作譜面についてはそれなりに把握しているようで、現在(一応)黙認という形のようです。他のツール(analyser自体など)については聞いておりませんし、中の人の解釈なので…。)

2012-05-20 16:04:25
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対戦についてはACでやって欲しい感じみたいです。家で各自練習してゲームセンターで対戦!とかしてくれるといいな、とのことでした。 RT @mirin1102: @jubeat_uo_chal ぶるーとぅーすで対戦することは可能かどうか聞いていただきたいです

2012-05-20 16:07:01
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(ACとplusの連動曲解禁はしないのかと聞いてみましたが、手段としてやるかもしれないけど…みたいな感じでした。)

2012-05-20 14:59:04
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(スタッフの方曰く、パックのリクエストはたいていコナオリ>アニメ系>ドラマ主題歌などで、これから伸びてくるだろうバンドとか、『このアーティストが好きなんだ!入れてくれ!』という意見が非常に少なく、少し残念そうにしていました。俺得packを提案してみると意外と通るのかもしれません)

2012-05-20 21:14:41
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(packの深夜配信はあまりしたくないとのことでした。鯖落ちや何らかのトラブルがあった時に迅速に対応できない可能性が高いから、とのことです。)

2012-05-20 21:52:38

ゲームの方向性について

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(そもそもjubeat plusはACのベタ移植にはしたくない、しかしベースはjubeatである、でもACとは異なる進化を遂げたい(例えばプレイリスト機能など)、さらにplusの人がACに、ACの人がplusに相互に行き来して欲しいと考えているとのことです。)

2012-05-20 15:04:32
jubeat非公式information @jubeat_uo_info

(また、基本的には『初心者の人に音楽ゲームの楽しさを伝えたい』という理念があるようで、複雑なシステムは入れたくないというようなことを仰っていたと思います。もちろんコアユーザを蔑ろにするつもりはないとのことですが、過度な高難度化はしたくないとのことでした。)

2012-05-20 15:08:49
jubeat非公式information @jubeat_uo_info

((中の人はこの話を聞いて、DDREXTあたりの話を何となく思い出しました。過度な高難度化に伴って新規ユーザーが離れてしまうのはよくないということだと思います。))

2012-05-20 15:12:34
jubeat非公式information @jubeat_uo_info

(コアユーザにも満足して欲しい、でも新規の人に遊びやすくしてもっと遊んで欲しい、というベクトルの違う意見を上手く混ぜる必要があるため、かなり苦心しているようでした。)

2012-05-20 15:29:19