- hatchup_meetup
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close_yutori
@kimukou2628
#ShibuyaUnity パーツ分割した物を動かすのは大変ですよね =>Asset Storeを利用しましょう(無料~50/60ドル程度 =>Smooth moves を購入しましょう!(今半額セール中 35$
2012-06-06 19:46:27
02
@engawa_02
#Shibuyaunity 第5回】渋谷Unity技術勉強会 ~プログラミングをしないでゲームを作る方法~&『ゆるロボ製作所』の開発事例を大公開! / Unity開発事例 三次元解剖学書... http://t.co/5Uxmyfmo
2012-06-06 19:47:26
じぇい
@kasajei
バラバラにしたペンギンをテクスチャーアトラス生成で、ひとつの画像に。ドローコールが下がりますので、拘束です。 #ShibuyaUnity
2012-06-06 19:48:18
TSUCHIYA Tomokazu
@to_tsuchiya
texture atlas 確かにまとめますねえ、iPhoneアプリでも。#ShibuyaUnity
2012-06-06 19:48:44
close_yutori
@kimukou2628
#ShibuyaUnity Texture Atlas・・描画を速くする為の前準備(テクスチャーを一つにまとめる) <=テクスチャーパッカーみたいなもんなのかな?
2012-06-06 19:48:51
close_yutori
@kimukou2628
#ShibuyaUnity Texture Atrals 読込 => フレームのシーンにドラックして置いていく 前後関係はdepth等で変更 pipot・・回転軸(腕の動く起点とか)
2012-06-06 19:52:54
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@kimukou2628
#ShibuyaUnity 今作ったアニメーションフレーム=>デュプリケイト(複製)=>別フレームに動かす 動きませんね? 間のフレームで 体を動かす等の調整をしてみましょう
2012-06-06 19:54:32