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.@gorapon どこから話を始めるか迷いますが…P連携,2P,P+K,66PP,3K,(バックダッシュしながら)43PPあたりが主力技で、各種カウンターヒットしたらば積極的に投げにいきましょう!そしてここぞの3K+G、暴れ6Kで重量級ならではの大ダメージを狙ってみては^^
2012-06-18 13:25:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Itazan_Kuma いつかウルフ講座お願いします!小技で押されると、なにしていいかわからなくなります。
2012-06-10 19:12:50![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
重量級はある程度ガマンが必要なタイプ。P,2Pをメインに気合いで割り込んでみてください^^62K(→3P+K)の割り込みもオヌヌメす! RT @OceanApes360: @Itazan_Kuma いつかウルフ講座お願いします!小技で押されると、なにしていいかわからなくなります。
2012-06-10 19:27:04![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Itazan_Kuma ラウ使いです。6PPP+K+G虎形からの攻めは、3Pが主ですか?目標は、打倒松井ウルフです。お願いします。
2012-06-18 15:14:56![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
.@gatuwo_jp 目標がはっきりしていていいですね^^そこからの虎形3Pは相手のP,2Pに打ち勝てるのが非常に強力なので、これを意識させて虎K+G(P,K),虎P(PP),虎ガード崩し(コマンド失念サマソ),4P+K~,ダッシュ投げなどに連携すると楽しいと思いますよ!
2012-06-18 16:39:39![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Itazan_Kumaアキラを使っているのですが、有利とって6p+K+G、66p、投げ。おとなしくさせてから大技で戦ってるんですが、相手が知ってるとしゃがぱんで暴れられて、それに勝とうとしてリモンをあてて終わりになってしまいます。どうしたらいいでしょうか?
2012-06-17 23:27:07![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
.@cojiro_haoh 2Pに負けないように66Pを打つのはむしろ大正解ですよ!カウンターを取っているはずなので、そこからなら大技を狙っても負けづらいと思います。難しいですが、そもそも2Pを読み切ったなら4P+K+GPを決めてニヤニヤするのも大アリですな^^
2012-06-18 11:08:57![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Itazan_Kuma VFの質問なんですがゴウの6Kが当たったときに強制しゃがみ?にさせたりさせなかったりするんですがどういった場合強制的にしゃがみ用の攻撃が当たるようになるんですか?とんちんかんな質問だったらすいません。よければ教えてください!!
2012-06-14 21:11:23![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@25clutch25 6kカウンターヒットで相手しゃがみ状態だと思います。ただそこはあまり気にせず、カウンターヒット後しっかり3kpとつなぐのが重要ですね!
2012-06-14 21:40:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Itazan_Kuma カゲの弧円落コンボでの質問です。弧円落後→2P+K高め当て→2_3P→P→K+G→46K+GKK というコンボが出来そうなのですが、46K+GKKの最後のKが一度も成功しません。これは距離的に不可能なのでしょうか。それとも練習不足…ですか?
2012-06-21 01:04:12![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@F_andore 46K+GKKの2発目が当たってれば3発目も出せる、って感じだったと思うので、2発目が当たっているかどうか確認してみてください。うる覚えサマソ^^
2012-06-21 01:38:18![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Itazan_Kuma 返答ありがとうございます。46K+GKまでは当たるんです。今日、1回だけ成功しました。膝なし弧円落でダメージ80が出せるんで、マスターしたいところです。タイミングがシビアですね。ヒット確認というか、ヒット確信すわw
2012-06-22 00:00:49![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
カゲの膝は3236Kで出すのもオヌヌメですよー。自分もそれじゃないとキツいす RT @F_andore: @Itazan_Kuma …。出ないのですorz 最速膝。
2012-06-22 11:16:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Itazan_Kuma 板ザンさんの配信を見て購入を決め、毎日楽しくプレイしています。ここで質問なのですがラウンド取得時にジャンで煽る方法を教えてください。
2012-06-19 13:47:38![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
なかなか香ばしいQですね^^マジレスすると足をカクカクさせるのをよく見ますが…悪意は禁物ですよ! RT @h156cm: @Itazan_Kuma 板ザンさんの配信を見て購入を決め、毎日楽しくプレイしています。ここで質問なのですがラウンド取得時にジャンで煽る方法を教えてください。
2012-06-19 15:55:23対戦キャラの対策について
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@Itazan_Kuma それがよさそうでしたね。ランクマとかで相手がコロコロ変わると覚えられないw相手の初段避けて派生の3段目とか4段目を食らったりするときは何するのがいいんですかね?もう一回避けるのが安定ですか?
2012-06-14 22:01:12![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@godzono 一応もういちど避けたりガマンしたりするのが正解だけど、そもそも連携キャラだったら避け少なめでガンガードがオヌヌメかも。ジャンだったら4P+K+Gも強いし^^
2012-06-15 00:10:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Itazan_Kuma それなら我慢して、相手が入れ込んだら確定するとこで捌き出した方がいいんですね。ラウとかジャッキーでよくあったもんで・・・・
2012-06-15 00:16:27