@ark_golgo @nodchip @peria @henshiru @tzik_tack 平均得点率も計算してみましたが、0.76くらいでした。合計点の割り算より少しましに見えるようになりましたが、やはりかないませんね。
2012-07-16 21:23:47@ark_golgo 平均得点率の定義が意味不明なので訂正します。手元で計算しなおしたところ、得点の総和/ハイスコアの総和=87%でした。
2012-07-16 21:25:36@chunjp そんなこと言って、どうせ「特典の総和/ハイスコアの総和」=90%くらい出しているに違いない!と思っています(ぉ
2012-07-16 21:29:47ぼくのかんがえたさいきょうのアルゴリズムが実装しきれなかったのは悔しい。 いっぱいHaskell書けて個人的にはとても良かったです。
2012-07-16 21:30:42余り貢献できませんでしたが @tanakh さん @nushio さん @thimura さん @toslunar さんのチームに混ぜていただいてICFPCにさんかしてました!ほとんど最終日しか参加できませんでしたすいません……
2012-07-16 21:30:58内部サーバCGIの様子。各ルーチンのスコアやビルドの成否(Failすると画像が…(略))などがビジュアルにトラッキングされてテンション激しく上がる、とても良いシステムでした。 #icfpc http://t.co/Xtul51U1
2012-07-16 21:32:13ちなみに、(ハッシュでのメモ化)深さ優先探索をするけれども、実際の所は各分岐で最初に選択したものが最後まで使われて欲しい系を夢見てるんで、どの枝を最初に辿るのかを決めるアルゴリズムが必要だったり。(未実装)
2012-07-16 21:32:35Git全データ消え騒動、問題誤訳、Debianインストールできない、ビット演算のうそ理解等、ICFPCで足ひっぱりまくりましたのじゃ。ごめんなさい… #icfpc
2012-07-16 21:34:22λの塊ごとにグループ分けして、適当にサラリーマン巡回問題させて、その中で個別の地点ではメモ化ありの深さ優先を回してごにょごにょごにょごにょ、、、たぶん考え方の方向性的にはそこまで間違ってないけど、色々細かい所が詰まらなかった^^;
2012-07-16 21:36:18よくわからない現実みたいな問題と戦うのは大変だろう。教科書に出てくるシンプルな問題とは格が違って感じられるに違いない。 #ICFPC
2012-07-16 21:39:38