TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 7月17日21:44
- toya_minazuki
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更新日 7月17日21:44
【拡散希望】TRPGについて語りたい人、プレイレポを呟く人、他のプレイ環境はどうか知りたい人 そんな人は、ハッシュタグ「#trpg」をつけて呟くといいと思うよ。ただ、あんまりネガティブなやつは勘弁な
2012-07-15 23:08:20<<<プレイ>>>
【プレイレポ】
本日のファミリーズ! における初期設定の妄言。二子玉川部屋の二子玉川親方の妻、玉田 桂(たまだ けい)。惣領弟子の大関・溝の口(通称・ド○ジ)の素行不良がタスクとミッションであった。他に関脇・上用賀、小結・二子新地、他部屋から預かりの十両・千歳船橋と幕下・千歳烏山。 #trpg
2012-07-15 22:13:26これからまた出かけるので、昨日のダブルクロス3rdのキャンペーン最終回の話はまた明日にでも。サポーター役だったのにいつの間にかアタッカー役になっていたノイソラのボンボンのお話♪TRPGあるある「使うと思った技能を一度も使わないままキャンペーン終了」の巻〜…涙 #TRPG #DX3
2012-07-16 10:21:55[#TRPG][#Togetter][#プレイレポ] あらためて見ると凄いな、これ。そして、これが初心者卓って、な・・んだとの世界だよ、これがD&Dか(ゴクリ) / “DAC愛知2012 テーブルNo.11『レッドクリフ』まとめ - …” http://t.co/S3zhFb9R
2012-07-16 12:04:22一昨昨日のTRPG:SW2.0。初期作成から。村を襲った蛮族を倒す→遺跡を突破して残党(本丸)を叩く、という流れ。シナリオ同士の繋ぎがかなり悪かったので、重要NPCの登場タイミングをずらせば解決可能、という反省。 #TRPG #SW2.0
2012-07-16 23:13:22一昨昨日のTRPG:少し辛い反応だったかなと思うNPCの応答もあったが、他言無用にしてくれと言って「金次第」って言われたら普通怒りますよ。あそこでシナリオ崩壊しなくてよかったわ。 #TRPG #SW2.0
2012-07-16 23:16:43一昨昨日のTRPG:2シナリオ目の戦闘バランスはちょっと辛く設定してしまっていたが、時間の関係で最後以外吹っ飛ばしたのでどうにかだったな。ボスは搦め手で逃げ回ってたので展開はぐだぐだでした。ロールでコミカルに演出したので笑ってはもらえたがw #TRPG #SW2.0
2012-07-16 23:17:59一昨昨日のTRPG:教訓、PCの目的が変わりかねない重要情報はタイミングを選ぶこと。クライマックスに向かわなくなる事は避ける。やばい時はちゃんとぶっちゃける。ただしPLにおもねったりはしない。PL(PC)の選択に対しては可能な限りそれらしい反応を返す。 #TRPG #SW2.0
2012-07-16 23:21:08昨日のTRPG:ネクロニカ。といっても、あるデータのテストをやっただけなのでここで書ける事はなにもないんですが。思った以上にうまくいったようで、データの完成が楽しみです。作るの私ですけどね。 #TRPG #Nechronica
2012-07-16 23:24:41ARA2Eオンセ終了。サムライだったのでトルネードで雑魚を一掃。気持ちよかった。が、イニシアチブが遅くてボルテクスアタックを放つ前にBOSSが倒れた。^p^ でも面白かった #TRPG #ARA2E
2012-07-17 00:31:49[#プレイレポ][#TRPG] 深淵 / “深淵 第二版 - たいぺいのどうって事ない日々” http://t.co/hK1kowRO
2012-07-17 15:58:21[#TRPG][#プレイレポ] アリアンロッド / “エルダナーンの城塞 : 【TRPG】フィロスの独り言” http://t.co/QgfrckCz
2012-07-17 15:58:59【実況呟き】