日本選手権の反省・感想いろいろ
@hisa_06 あらためてクイーン戴冠おめでとうございます!一方前クイーンも、最終戦で同卓になったシャッツのレイラさんをものすごい勢いで木ドミに口説いて誘ってたので、さすがだと思いましたw
2012-07-17 15:40:21ドミニオン強くなるには、いろんな人とやってカードの価値観を壊さなきゃダメだとマジで思った。だから、僕はドミニオンを布教する。あとステロとリアドミをもっと勉強しなきゃな。デジタルで見えるものがリアドミだとまるで見えないから焦ってミスするし、流れ読めなくなる。頑張ろうと思った帰り道。
2012-07-16 19:28:27ドミニオン日本選手権でいろいろな方のツイート並びにblog等を見させていただく まだまだ自分の未熟さしか見つからない まずは対戦ログ取りあたりからはじめてみようか
2012-07-16 23:49:40アタックカードが刺さらない人間だということを実感した。4T5金の手札の時に民兵や民兵引かれなかったりハーレム2,3枚、金貨1,2枚入ったデッキなのに泥棒がヒットしなかったり拷問人のタイミングで改良引いてたり。刺さったのはならず者ぐらいだったからならず者はクソ。
2012-07-16 23:22:21日本選手権本選5回戦(基本陰謀+異郷)のサプライで回したら、8Tからほぼ毎ターン属州1枚ずつor11Tから毎ターン属州2枚ずつ買えそうな感じがした。こんな早いサプライだったのか(驚愕)
2012-07-17 23:21:59@luckymangan 金量は銀3or銀2野営地1でいいので、3~4T目に開発かbuyで1枚、5~6T目に2枚で、うまく回れば7Tから属州狙えるな感じでした。 なので多分3~4Tに2枚目の香辛料入れたらもう入れるタイミング無いと思います。
2012-07-17 23:39:39@luckymangan (続き)むしろ早めに5コスを開発して国境村+5コス+野営地作って、金量ブースト+国境村買う手数圧縮に使いたい。
2012-07-17 23:41:35あらためまして、ドミニオン日本選手権に参加されたみなさんお疲れ様でした。挨拶しそびれた人が結構いて、ちゃんとすればよかったとあとで後悔しています。大会の方も、後悔するプレイングをしました。がくり。
2012-07-17 10:15:07今回のドミニオン日本選手権では実は女性プレイヤーであるひささんが総合12位とってたりもするので、ボドゲ人口拡大という意味でも良い結果にはなったのかも
2012-07-17 15:31:24@hisa_06 ですねー改めましておめでとうございます。最近ボドゲ人口という意味では大分女性も増えつつありますが、競技人口という意味ではかなりレアになってしまうのでひささんの今回の結果に続いたり感化される人が出てくればいいなと思っていたり
2012-07-17 15:38:58昨日の錬金術場を木こりポーションで回してみたけど、僕くらい事故るのはまあ普通に有り得た。その事故で判断ミスしてるけど。でも同ルートを行ったもう一人はやはり最速起動(9T属州二枚、10T属州二枚、11T属州二枚( 一枚廃棄))だったのでここは人間力の差か
2012-07-16 22:56:56運が悪くて負けることもあるし、明らかなキングメイクをされて負けることもある。そしてそれにいらつくのも大変よくわかる話ではある。昔からいろんなゲームで言われてる話だけど、特にドミニオンなんかこれだけやってるんだから、五分五分の運ゲーを7割まで持って行く余地はたぶんあるんだよね。
2012-07-16 23:42:40まあなんというか、たまたまドミニオンは壁の向こう側にいるプレイヤーのプレイを見る機会がたくさんあるので、とてもじゃないけど「運が悪くて負けた」なんて言う余地はないよなーと常々思ってたりする。「運が良くて勝った」はわりとよくある。
2012-07-16 23:45:12ドミニオン日本選手権お疲れ様でした。まだ、これからまたゆるドミやらミニトーナメントやらあるので今後も頑張っていきたいと思います。今朝少ししたけど、まだサプライトークがしたい。5枚づつ持ち寄って対決する位熱いサプライトークがしたい。
2012-07-16 15:02:46かねぴーが言ってくれたことを自分なりに考えて、プレイングの違いとかではなく、ドミニオンにおいて、トッププレイヤーと僕はそもそもやっているゲームが違うと強く感じた。だがこれは、ようやく壁に到達できたと思おう。後は壁を壊すか登るだけ。その方法を考えよう。
2012-07-17 11:57:47得意なゲームって何だろうって考えるとそもそも僕はゲームが得意ではなかった。あえて言うならワーカープレイスメントのオープンリソース管理系ゲーム(アグリコラとか)がある程度、かな?
2012-07-17 11:49:40前はドミニオンってデッキ構築ゲーだと思ってたんだけど、今はワーカープレイスメントのオープンリソース管理ゲーに見えるんだよね。2年前と今でドミニオンにおいて見えてる事が全然違う。最初の視点から順番に上手くなったんじゃなくて、途中で急に違うゲームやってる(やってた)感じ。
2012-07-17 11:52:01