洞窟は危険がいっぱい 自分のプレイ感想まとめ

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111 @becomegame

「洞窟は危険がいっぱい」http://t.co/nZpBTqmo @DLsiteManiax #dlsite ではこのゲームの予告版をやってみます。立ち絵といい、処女のままクリア可能といい、なんだかエロRPGを彷彿させるADV。でも>ヒロインフルボイス擬似3D って珍しいな…

2012-08-13 13:17:39
111 @becomegame

http://t.co/PETX88Af さてどんなのが出るか…と楽しみにしていたら、意外や古いタイプのADVか? しかしセリフフルボイス。なかなか違和感あるぞお…でも擬似3Dとか言ってたし…あ一応ポートピア殺人事件のダンジョンとかも擬似3Dか、そうか。

2012-08-13 13:23:31
111 @becomegame

http://t.co/HJMPN4jK  http://t.co/UaknbQID むしろ積極的に「あの時代」の探検擬似3DADVにしようとしていってるっぽい? それとも単純にNスクの制限かしら?

2012-08-13 13:25:55
111 @becomegame

http://t.co/n8R2To8f ちょ、画面暗っ… あと右下へマウス持って行ってクリックで、そのキーボード操作もできる。なにげにこれは良い配慮ね

2012-08-13 13:27:39
111 @becomegame

いやこれ暗いし、オートマッピング無いと辛いわあ…

2012-08-13 13:29:07
111 @becomegame

勘だが、まずどこかで松明手に入れるのが先か? 思わずモニターの汚れ落としたよ、かなりの暗さだ…

2012-08-13 13:30:38
111 @becomegame

あかん、何も出来へんとHPだけ減っていく…。マジで同じ所を回ってるのか、進んでるのかも分からんレベルだ… どうしたものか。

2012-08-13 13:32:22
111 @becomegame

うーむ。右クリックで開くコマンドとかも無し…どうもならんな、これは。逆にこういうタイプこそ(RPGでは割と不要になりがちな)”主人公と相談(あるいは主人公のひとりごと、「考える」コマンド)”が欲しかったなあ… 手がかりが…

2012-08-13 13:37:12
111 @becomegame

マジで壁に変化とか無いのね… 主人公が”どこかから、風が入ってきてる…?”とか、少しずつ明るくなるとか、壁の色が変化するとか、迷ってる内に前のエリアに戻らないよう、過ぎたエリアには蓋をするとか、そういう誘導が無いと厳しいです。ガシガシ自分でマッピングして解いて行けって事かなあ。

2012-08-13 13:47:31
111 @becomegame

エロRPGっぽい? 立ち絵にやられたな…まさに中身は80年代の擬似3D探検ADVだこれ… さすがに111には厳しい(そういう世代でもない…)

2012-08-13 13:48:41
111 @becomegame

http://t.co/FqZibRD8 ”体験版仕様で”HP0になっても回復して貰える。”ゲームに慣れるまでは仕方ないけど…”と愚痴られましたが、慣れるも何も、ゲームを上手く進めていく為の手がかりすら無いンですわ姉さん…。

2012-08-13 13:52:43
111 @becomegame

これは本当にムリよ、無理。ムフフイベントあるって言うから頑張りたかったけど。完全に、「ゲームは自力でクリアするもの」という価値観の最右翼みたいな…? 手動マップをマメに取れば先に進めるかも。(なんとなくでは99%ムリ)

2012-08-13 13:55:30
111 @becomegame

http://t.co/6MNK7OdV …と思ったら、奇跡的に入れる部屋を発見しました。「調べる」で画面上をクリックして反応を見るタイプです。見落としが怖いなー せめてここで懐中電灯(1歩先まで見えるようになる)とか無いと…やばい。

2012-08-13 13:58:52
111 @becomegame

「洞窟は危険がいっぱい」http://t.co/nZpBTqmo @DLsiteManiax #dlsite 体験版の感想でした…。カワイイ立ち絵に惹かれて落としてみたら、手動マッピング必須の内容とは…。古参のエロゲーマーにはいいのかも知れない。それにしても、洞窟が暗い。

2012-08-13 14:08:33