死鯖与太話5の続き。
- teiji_taisha
- 1407
- 0
- 0
- 1
くそげの連携ってスタンドプレーから生じるチームワークだよねっていうか僕らも雑魚の頃連携の練習()とかしてたけど上手い人同士はかみ合うし下手同士はどうしようもないしつまりそういうこと。
2012-08-23 14:48:07うまいやつと一緒にやってるときじゃないと出来ないプレーがある、「お前にしか背中は任せられない」的なアレですね。ゲームの話です。かわいそうなぽすとさん(緩い自虐)
2012-08-23 14:49:10くそげの魅力のひとつ。 鯖や国、部隊で戦術に個性があるのがとっても面白い。Iカセ、特にEカセ出身の部隊は僕から見たら完全に異常ってほど裏周り至上主義のところが多い。 現水曜マップで攻撃側が南抜いて裏折るのが勝ちパターンって言っててなにいってんだコイツ…とおもいました。
2012-08-23 14:54:19その思考って弱国、味方を信頼してないプレイヤーが多いところに発生するやつなんだけど、Iカセちゃんはエクも建てずにまっすぐ裏走って、自分らが一生懸命折っても負ける!!!!!って言う人をよくみる。 主戦側が抜かれて、敵はさらに領域伸ばしてんだから、そりゃ負けるよね、と。
2012-08-23 14:55:56あのマップだけの話をすると、裏いけば南は完全にフリーになって、北はいっぺん押されると延々のぼれなくて押され続けるマップだから、いろいろ考え方はあると思うけど、勝ちパターン()だよね。
2012-08-23 14:56:56各国の人口差をもすこし調整してほしかったり。人口差ありすぎると新規キャラ作成制限あるけどその数字もっと厳しくてもいいなぁ。あとこれは今更だけど同じ鯖なら1国しかキャラ作れないようにしてほしかった。 #fez
2012-08-23 15:04:05複アカ作るのが前提みたいになってるし、難しい話ですよねえ。 現実問題オフィ揃えようと思えば勝ち馬乗り、とは言わないにせよ単純に各国にキャラ増やしてチャンス増加させるのが一番だろうし。 #FEZ
2012-08-23 15:06:54ホイホイ移動できる層って割と「スタート国家が死んでた」奴が多いように思う。元々強国の奴は余程の事が無い限りメインは移さない。
2012-08-23 15:10:31新要素もほしいけど戦争の質をあげる基本の部分を見直してもらいたいなぁ。今のしくみちょっと改善していくだけで寿命も伸びるんじゃないかな。
2012-08-23 15:10:49実際初期国を捨てて「交流」とかを御旗に掲げて175する層って「こんな糞みたいな掃き溜めに居られるか!俺はこんな国捨ててやる!」ってのがそもそもの欲求でしょう。
2012-08-23 15:12:43@911UYjVjtM ある程度腰を据える国というか、コミュニティーを作らない人はあんまりいないと思うよ、Cホルがヤバいのは始めて半年くらいで気づいたけど、人居なさ過ぎて戦争できないレベルになるまでは僕もあそこでやってたしなー。
2012-08-23 15:13:35いる鯖の馬が合う連中を国問わずに集める時には、大体「他鯖で集まる」みたいな話になっているんじゃなかろうか、と観測範囲内を見返して思っている。同鯖内でやる奴にはもれなく国が死んでいる属性がついている。
2012-08-23 15:14:26ソロプレイしても面白くないからいろんな部隊に籍おいとくってあんまり珍しいことじゃないと思うのだけどなあ、特に少数やってる人たちはそういうのが多い感。
2012-08-23 15:14:30