STGCトークショーで使われたiOS大往生はデフォルト設定だったか否か

STGが衰退した理由がなんとなくわかるわ
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三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

丸山さんのプレイしたiOS大往生も『カスタム』された設定のままプレイさせてたのでグダグダになるも当然。 異常に移動スピードが早い自機やベーリーイージー設定等。これを見たら、オリジナルの大往生しか知らない人が見たら、お粗末な移植に見えると思うが。 #STGゲームサイドトークショー

2012-08-11 17:36:41
めるてぃきゃっと @meltycat

人の作ったモノをちゃんとした設定でプレイさせずに(不当に)こき下ろす(しかもゲストまで呼んで)クソイベント。ふざけんなっての。 #STGゲームサイドトークショー

2012-08-11 17:40:23
Non-空気 Reader @hitekkai1

@meltycat 大往生iPad版の話?なんかふざけた設定でもプレイしてたの?

2012-08-11 17:46:39
めるてぃきゃっと @meltycat

@hitekkai1 グレフの社長に直接聞いてください。あまりにも腹が立ったのでもう寝ます。

2012-08-11 17:47:13
おおしま つかさ(つかっぴ) @TSUKAPPI

@meltycat あぁ、理解した。状況を見てた訳じゃないから詳細は不明だけど、なんとも不用意な発言をしたものだなぁ。 (他ツイートを見て以下修正)ん〜、デフォルト設定にせずに初見のプレイヤーに渡した主催側の配慮が無さすぎだね。

2012-08-11 17:52:58
めるてぃきゃっと @meltycat

つかそもそもiOS版大往生のカスタムの「MOBILITY DELAY」はアーケード版そのままの操作だとホラ全く操作出来ないでしょ?っていうのを理解させる為につけたアンチフィーチャーなんだよ。それすら理解せずにトークショーなんかやるなよボケ。 #STGゲームサイドトークショー

2012-08-11 17:54:45
めるてぃきゃっと @meltycat

だめだ。ストレス限界超えたので寝る。やってられん。

2012-08-11 17:55:08
山本悠作 @redisemag

無理して手配してくれた打ち上げも蹴って会社で1人途方にくれる

2012-08-11 21:11:24
まるやま ひろゆき @hiro_maruyama

@meltycat すみません、それがアンチフィーチャーであることにその時は気づきませんでした…終了時に「あれは右手でやるんですね!」と発言させていただきましたが…

2012-08-11 22:35:27
めるてぃきゃっと @meltycat

@hiro_maruyama んー、ていうか、普通ゲストはなにも知らなくて当たり前でしょう。私は何の説明もなしにカスタムいじって渡したスタッフの責任だと思ってますよ。会場行ってたら多分暴れてました(笑)行けなくて良かった…

2012-08-11 22:38:14
まるやま ひろゆき @hiro_maruyama

@meltycat 飛び入り参加だったんですよね。先方も私がプレイすることは想定外だったので…本当にすみません。一応後から仕様に気づいたのですが

2012-08-11 22:42:02
めるてぃきゃっと @meltycat

@hiro_maruyama さっきから言ってるけどそっちの所為じゃないのでこっちに対しては気にする必要はないです。むしろ…

2012-08-11 22:43:35
まるやま ひろゆき @hiro_maruyama

@meltycat ありがとうございます。重ね重ね、自分でも後で気づいてしまったのが痛恨でして…

2012-08-11 23:01:54
山本悠作 @redisemag

会場で使用したゲームはTFV以外はオプションいじってません。購入状態のまっさらなデフォルトでした。今日のためにiPad2隣の部署から借りてアプリ購入…だから設定いじられてたとか書くのだけは勘弁してください。お願いします…

2012-08-12 00:44:14
山本悠作 @redisemag

所有してるiPhone4ではミラーリングできないからiPad2を使用したんです

2012-08-12 00:46:08
山本悠作 @redisemag

市販されてるゲームを「デフォルトで手渡すのが悪い」という意見はあんまりです。「アーケード版を知らない人から見たら誤解する」というのもアレンジ移植の個性を否定してるよ…

2012-08-12 00:57:55
山本悠作 @redisemag

僕はあのゲームはiOS版が一番好きなんですよ。取説見なくても攻略記事見なくても撃って避けて壊す快感を遊べる。ユーザーが増える手応えを感じる。それを語らなかったのは説明不足だったのでしょうか。

2012-08-12 01:05:31
山本悠作 @redisemag

@meltycat ひとつだけ弁明させてください。カスタム等はいっさいいじっておりませんでした。

2012-08-12 01:22:02
山本悠作 @redisemag

@miharasan はじめまして。すいませんご相談です。iOS版を紹介したり試遊していただいたりするときは「アーケード版とは異なります」と事前に言うべきでしたでしょうか?設定は購入初期状態だったのですがまずかったでしょうか?御教示頂けますと助かります

2012-08-12 01:38:47
山本悠作 @redisemag

@TSUKAPPI @meltycat iOS版を購入初期状態で使用したのですが、購入後にカスタム設定はいじってなかったのですが、どうすれば良かったのでしょうか…

2012-08-12 02:08:04
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

RT @YusakuYamamoto はじめまして。すいませんご相談です。iOS版を紹介したり試遊していただいたりするときは「アーケード版とは異なります」と事前に言うべきでしたでしょうか?設定は購入初期状態だったのですがまずかったでしょうか?御教示頂けますと助かります

2012-08-12 02:56:49
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

@YusakuYamamoto 初期設定と言い張るのならそれで構いません。 やってる人間には解る話ですから。 シューティングサイドのイベントがその程度のものだと認識を改めますから。残念です。 それを『アーケード版と違います云々』等という言葉で片付けるのなら、ケイブさんに失礼では?

2012-08-12 02:57:00
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

@YusakuYamamoto ただ、シューティングが、ゲームが好きだから、という気持ちは尊敬してます。だからこそ、ぞんざいに扱われた気持ちがして、残念に思った次第です。

2012-08-12 03:00:09