パンダのしっぽのゾンビサバイバルSSまとめ(46日目~60日目)

診断メーカーを利用した新感覚ゲーム「ゾンビサバイバル(http://shindanmaker.com/235938)」のプレイログです。 自分の後日参照用にまとめてるだけですが、もしショートストーリーの感想などを頂けると、狂喜乱舞します。(マイナス評価でも) 45日目以前:http://togetter.com/li/350853 61日目以降:http://togetter.com/li/376297
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しんがり @sin_gari

[50日目開始/HP:67/食糧:43/チェーンソー/凄腕のシェフ/館発見/クリアフラグB保持/ゾンビ化(残り10)]「なぁ、あんたたち」男が話しかけてきた。「…なにか用か?」少し警戒しながら返事をすると―「俺、ここを脱出したら故郷に帰るつもりなんだ」 #ゾンビサバイバル

2012-08-29 20:56:35
しんがり @sin_gari

「…で?」会話に脈絡がない。意味不明だ。「故郷のオフクロの作ってくれたパン、また食べたいなぁ」「…はぁ」「幼馴染のターニャは元気にしてるかな…俺、故郷に帰ったらあいつに結婚を申し込むよ!」「…だから、なんなんだ!」自分の事ばかり話す男に半分切れ気味に聞くと― #ゾンビサバイバル

2012-08-29 20:56:53
しんがり @sin_gari

「一緒に行ってもいいかな!?」『お断りだ!』俺とマリの言葉が見事ハモったのは、言うまでもない。(フォロワーさんより食糧+9、最終的に食糧+7)[50日目終了/HP:67/食糧:50/チェーンソー/凄腕のシェフ/館発見/クリアフラグB保持/ゾンビ化(残り9)] #ゾンビサバイバル

2012-08-29 20:57:09

「現状を打破した後のことを語る」「母親の手料理を懐かしむ」「結婚を匂わせる」と、思いつく限りの死亡フラグを書いてみましたが、対して面白くなりませんでした……(;´Д`)

51日目

HP:67 / 食糧:50 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み / ゾンビ化まで残り9行動

しんがり @sin_gari

今日のパンダのしっぽ:【アクシデント】探索に出た森の中で道に迷ってしまう。日が暮れる前に戻らなければ危険だ! 今が6~15時ならダメージなし。それ以外なら7のダメージ! いずれにせよ食糧-2。 http://t.co/zBMGUA6G

2012-08-30 00:08:35
しんがり @sin_gari

[51日目開始/HP:67/食糧:50/チェーンソー/凄腕のシェフ/館発見/クリアフラグB保持/ゾンビ化(残り9)]先日に引き続き、今晩も日が暮れる前に寝床を見つけられず。しかも、暗闇の中突如として襲いかかってきたゾンビに不意打ちを食らってしまった! #ゾンビサバイバル

2012-08-31 09:29:01
しんがり @sin_gari

なんとか撃退したが、こちらも手傷を負ってしまった……。(診断によりHP-7/食糧-2、川・食糧庫利用によりHP+2/食糧+2、最終的にHP-5)[51日目終了/HP:62/食糧:50/チェーンソー/凄腕のシェフ/館発見/クリアフラグB保持/ゾンビ化(残り9)] #ゾンビサバイバル

2012-08-31 09:29:15

52日目

HP:62 / 食糧:50 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み / ゾンビ化まで残り8行動

しんがり @sin_gari

今日のパンダのしっぽ:【戦闘】ゾンビになりかけ狂乱した暴徒に遭遇! 聞く耳を持たず、しかも武装している! 10のダメージ! 撃退後、新鮮な食糧が回収できた。食糧:+8 http://t.co/zBMGUA6G

2012-08-31 09:38:57
しんがり @sin_gari

[52日目開始/HP:62/FD:50/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B/ゾンビ化(残り8)]「―ねぇ、今の聞こえた?」森を探索していると、マリがなにかに気付いた。耳を澄ませると、なにか引きつった笑い声のようなものが聞こえた。 #ゾンビサバイバル

2012-09-02 14:46:13
しんがり @sin_gari

声の元を探って歩くと、山小屋にたどり着いた。ドアをノックする―が、反応はない。しかし、中からは相変わらず笑い声が聞こえている。マリと顔を見合わせ、マリの同意を得て扉を開けると……壁にもたれるように座り込んでいる男が一人。「おい、あんた―」 #ゾンビサバイバル

2012-09-02 14:46:57
しんがり @sin_gari

瞬間、<まずい>と感じた。入った瞬間には気付かなかったが、男の肌の色は既に人間のそれではなくなっていた。こいつ―ゾンビ化する直前だ!!「ヒャハハハハハハハハハ」男は笑い声を上げながらゆっくり立ち上がると、ナイフを手に俺達に襲いかかってきた!! #ゾンビサバイバル

2012-09-02 14:47:31
しんがり @sin_gari

マリを外に逃すと、俺はチェーンソーに火を入れる。……が、内心迷っていた。今この場に治療薬はあれば、まだ彼を救うことが出来るかもしれない……しかし、治療薬など持ちあわせてはいない。そして、取りに行ったとしてもおそらく間に合わないだろう。「殺るしか…ないのか!?」 #ゾンビサバイバル

2012-09-02 14:48:09
しんがり @sin_gari

マリが俺の名を叫ぶ。その声に後押しされるかのように、チェーンソーを振るった―。…男を山小屋の外に埋葬した後、中をあらためる。そこには、家畜の肉と思われる新鮮な食糧が見つかった。彼はきっと、最後まで生きる希望を失わなかったのだろう―。 #ゾンビサバイバル

2012-09-02 14:49:31
しんがり @sin_gari

(チェーンソーによりダメージ-3、川・食糧庫利用によりHP+2/食糧+2、凄腕のシェフによりHP+3/食糧-3、最終的にHP-2/食糧+7)[52日目終了/HP:60/FD:57/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B/ゾンビ化(残り7)] #ゾンビサバイバル

2012-09-02 14:49:51

ゾンビになりかけって、地味に重いシチュエーションですよねぇ(汗)
治療薬持ってたら、RPで救うという選択肢もあるんだろうか。(もちろん、ダメージを受けた上で)

53日目

HP:60 / 食糧:57 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み / ゾンビ化まで残り7行動

しんがり @sin_gari

今日のパンダのしっぽ:【戦闘】一瞬の油断! 用を足そうと一人になった瞬間、茂みから突如ゾンビの襲撃! 6のダメージ!(この戦闘では【同行者】の効果を受けられない) 食糧:-2 http://t.co/zBMGUA6G

2012-09-02 14:54:56
しんがり @sin_gari

[53日目開始/HP:60/FD:57/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B/ゾンビ化(残り7)]俺とマリとの間で、1つ約束事がある。それは「ちょっと花を摘みに」など意味不明な理由でその場を離れる時は、決して理由を追求せずに相手を見送るという事だ。 #ゾンビサバイバル

2012-09-02 15:19:31
しんがり @sin_gari

つまり、単純に「トイレ」と明確に言わせない、女性への配慮のルールなのだが…これの理由を考えるのが意外と面白く、男の俺もこのルールに乗っている。そして今回は―「すまん、少しツチノコを探してくる」だった。「あー…見つけたら写真忘れずにね」マリもさらっと返してくる。 #ゾンビサバイバル

2012-09-02 15:19:55
しんがり @sin_gari

茂みの奥へ進みながら<出したものを撮影すればツチノコっぽいかも…>などと下品な事を考えていると…どうやらそこには先客がいたらしい。ゾンビだ!「うわぁ!?」あまりの不意打ちに思わず変な声を出したら「え!?本当にツチノコがいたの!??」とマリの声。 #ゾンビサバイバル

2012-09-02 15:20:21
しんがり @sin_gari

「んなわけねぇだろー!」叫びながら俺は一人、ゾンビと格闘した。(チェーンソーによりDMG-3、川・食糧庫によりHP+2/FD+2、最終的にHP-1)[53日目終了/HP:59/FD:57/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B/ゾンビ化(残り6)] #ゾンビサバイバル

2012-09-02 15:20:34

海外では結構普通に「お花摘みに」とか言うらしいですね。
そういう習慣とか、いわゆる「天使の取り分」的な呼び方とか、結構好きですwww

54日目

HP:59 / 食糧:57 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み / ゾンビ化まで残り6行動