e-ZUKA Tech Night Vol.4

2012/9/27に開催されたe-ZUKA Tech Night Vol.4のまとめです。
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eZukaTechNight @eZukaTechNight

そうして生まれたサービスがファストアプリ「ココゲー」。#ezuka_tech_night http://t.co/YBWHijzY

2012-09-27 19:28:34
eZukaTechNight @eZukaTechNight

デコメもスマホ向けに展開「スグデコ!」SoftBankの端末にはデフォで入ってるよ。#ezuka_tech_night

2012-09-27 19:29:18
eZukaTechNight @eZukaTechNight

電子紙芝居アプリ「こえほん」紙芝居にBGM+朗読が付いてる。ユーザ自身(お父さんお母さん)の朗読も登録可能! #ezuka_tech_night http://t.co/wNqxE9SJ

2012-09-27 19:31:10
hibikiiingg! @HibikiTsuji

ドォーモの道の駅アプリ、俺も入れてる!!!(・∀・) この会社すごいなぁ!! #ezuka_tech_night

2012-09-27 19:32:13
eZukaTechNight @eZukaTechNight

地元KBCテレビ「ドォーモ」と連携したロケーションベースのアプリも提供。 #ezuka_tech_night

2012-09-27 19:32:28
eZukaTechNight @eZukaTechNight

写真レタッチアプリ「photodeco」ダウンロードしてるのは半分以上が海外。主にアジア圏が多い。日本の「カワイイ」が理解されている。#ezuka_tech_night

2012-09-27 19:33:39
eZukaTechNight @eZukaTechNight

でも、アプリ作るのも結構大変で、その大変さや業界の温度を感じてもらいたくて、薬院に学生向けノマドワークスペースを提供。アプリ開発の支援を行い、市場への接触をサポート。#ezuka_tech_night

2012-09-27 19:36:04
eZukaTechNight @eZukaTechNight

海外展開もアツい!シンガポールの子会社を中心に海外ユーザに向けたアプローチも充実。#ezuka_tech_night

2012-09-27 19:42:19
eZukaTechNight @eZukaTechNight

続いては、ココラブル青木さん、和田さんによる「GooglePlayでみるAndroidアプリ企画案の考え方」#ezuka_tech_night

2012-09-27 19:45:40
きよすけ|・ω・) @tt_w54s

Session 3「GooglePlayでみるAndroidアプリ企画案の考え方」なう #ezuka_tech_night

2012-09-27 19:47:33
きよすけ|・ω・) @tt_w54s

2012年9月のGoogle Playの売り上げの多いアプリのほとんどは「フリーミアム」なアプリ。#ezuka_tech_night

2012-09-27 19:58:50
eZukaTechNight @eZukaTechNight

2011年から2012年の一年でGoogle PlayではDL数トップのアプリは、フリーミアムのアプリばかりに。その中でもとにかくソーシャルゲームばかり。でもソシャゲは月商3億超えるものも出てきており強烈に儲かるエリアに。#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:00:41
eZukaTechNight @eZukaTechNight

月商3億=年間10億以上の予算を投下する規模艦。そんな規模艦では中小規模の予算では太刀打ちできない?トップの月商が伸びたということは全体の市場規模が膨らんでるということ。着メロ・待受が牽引した初期のiモードと酷似した展開では?#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:02:35
eZukaTechNight @eZukaTechNight

トップランナーが牽引した分、そこで生まれた裾野を狙えるはず。その裾野を狙っていくのがココラブル。#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:03:24
eZukaTechNight @eZukaTechNight

中小規模予算でGoogle Playを攻略してみよう!大型タイトルの無い、比較的勝負になりそうなカテゴリを選択。恐竜ではなくうさぎを狩りに。#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:04:25
eZukaTechNight @eZukaTechNight

市場自体の裾野が広がったとして、どうやってその裾野に入っていくかを考える必要がある。トップランキングだけ見ても1年前と今とでは状況がかなり異なる。今のAndroidユーザがどういう層なのか考察する必要がある。#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:05:15
eZukaTechNight @eZukaTechNight

Google Playのランキングロジックに沿った考え方を取り入れたい。Google Playのロジックとは?#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:06:18
mattori @mattorix

個人的に着うたとソーシャルゲームはDLする気にならないなー #ezuka_tech_night

2012-09-27 20:07:24
eZukaTechNight @eZukaTechNight

ロジックに対するアプローチとして→口コミで広めたくなる。毎日使う。バグが少なく使いやすい。(バグに対する辛口コメントが激しすぎるw)。容量が少なくて邪魔にならない。太ったアプリは消されやすい。少なくともv2.3以上対応。#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:10:03
きよすけ|・ω・) @tt_w54s

Gingerbread以上ってのはちょっとなぁ…と思う。Donut/Eclair/Froyoも一定のユーザーはいるわけで。#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:13:06
eZukaTechNight @eZukaTechNight

人気カテゴリの傾向。パッと見難しそうなアプリは皆無。ゆるキャラ・ちょいエロ・萌え2頭身なアイコンが多い。診断系・中毒パズル系などデイリーアクティブなもの。軽量のカジュアル系のアプリもまだまだ主流。#ezuka_tech_night

2012-09-27 20:13:54
nv1st7 @nv1st7

ゆるキャラちょいエロ萌え二頭身アイコン… #ezuka_tech_night

2012-09-27 20:14:33
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