#AIR2010h(@highcampusのAIRプレイ実況・感想つぶやき)まとめ
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よし、『フルメタル・ジャケット』見てるからちょうどいい。やってやるぜ。 RT @highcampus 夏影がBGMになると何やっても美しく見えるね #AIR2010h
2010-08-10 23:00:30タイトル画面が変わってNEW GAMEがSELECT GAMEになった。いよいよSUMMER編が始まるお…… #AIR2010h
2010-08-10 23:12:48DREAMの観鈴√は良く言えば引き締まった、悪く言えば余裕がほとんどない感じがした。着実に話が進んでどんどん謎が明らかになっていくんだけど、それ以上のものを見出すのが困難で、つーか観鈴に「萌えてる場合じゃない」からなあ。晴子もいないし話がぶれなさすぎ #AIR2010h
2010-08-11 01:41:43男女問わず「異性が見ていないところで頑張ってる」という描写にめちゃ弱い。だからまおゆうでも女魔法使いが好きなんだよね。最終的にその健気さが異性に伝わるかどうかはあまり問題ではない(読み手の僕が知っているから)。伝わった方が共感はさらに加速するだろうけど #AIR2010h
2010-08-11 01:45:30RT @highcampus: 男女問わず「異性が見ていないところで頑張ってる」という描写にめちゃ弱い。だからまおゆうでも女魔法使いが好きなんだよね。最終的にその健気さが異性に伝わるかどうかはあまり問題ではない(読み手の僕が知っているから)。伝わった方が共感はさらに加速するだろうけど #AIR2010h
2010-08-11 02:08:33多分、それはAIRの根本の一つにも繋がってくる話でもあるだろうな、と>最終的にその健気さが異性に伝わるかどうかはあまり問題ではない(読み手の僕が知っているから)
2010-08-11 01:55:49例えば、「主人公が留守にしている間、彼が育ててる花に毎日水をやる女の子」とかね。それを最後に明かして感動を誘うというのは技巧的な問題であって、本質は前述した部分にある。その手の技巧はかなり好きだけどね。 #AIR2010h
2010-08-11 01:52:11オセロで黒、黒、黒、黒…と直線的に並べられてきた石が、終端に白を置かれることで一気に白一色に変わるような爽快感がある。「僕が何気なく過ごしてきた毎日に、こいつはこんな健気なことを……!」っていう感動は、"何気なく過ごしてきた毎日"の意味を全く変えてしまう #AIR2010h
2010-08-11 01:59:08ところがポイントだよね。AIRで言うとそれが観鈴の日記を読むところで、僕は「ああ……」と嘆息したわけであります #AIR2010h
2010-08-11 02:04:59