瞳変更モーフの作り方(講師:アイダホさん)

PMDEditorで瞳変更モーフを増設する方法をアイダホさんが教えてくれました。
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間ほ @aidahou

@TenJacuP それと瞳の変更モーフですができるだけ失敗しない様に入れる方法教えましょうか?私の犯り方でよければ教えますが

2012-10-11 07:46:42
間ほ @aidahou

@TenJacuP どちらでも使えるPMD方式で教えます。 まずはもちろんですが元の瞳とは別に変更する瞳が必要になります、 瞳と左右の目ボーンだけのPMD(PMX)です。そしたらその瞳を同名ボーンのマージで追加してください。

2012-10-11 09:16:27
間ほ @aidahou

@TenJacuP そこからView側で右目ボーン「だけ」を選択(先ではなく根元)して上部タブの「動」を押してください。 そしたらオブジェクト操作ってウィンドが出ます。

2012-10-11 09:17:30
間ほ @aidahou

@TenJacuP そこの下部に「操作、値指定、法線、UV」とタブがありますのでそこの「値指定」を選びます。 そしたらそこにある中心座標の「重2」をクリックします。

2012-10-11 09:18:48
間ほ @aidahou

@TenJacuP 「重2」を選択したら「中心座標」の数値が選択したボーンの位置に出てきますので それをメモとかして覚えておいてください。 後で使います。

2012-10-11 09:19:18
間ほ @aidahou

@TenJacuP 次にView側で「追加した瞳」の右の瞳の頂点を選択します。 選択の状態をキープしたまま(上部タブの「絞」から追加した瞳だけを選択) そしたらオブジェクト操作から「スケール」下の数字が「1.00」となっているのでそれを全て「0.5」にしてください。

2012-10-11 09:20:07
間ほ @aidahou

@TenJacuP そして「スケール」を押せば瞳はボーンに向かって縮小されます。そうなれば準備完了です。

2012-10-11 09:20:30
間ほ @aidahou

@TenJacuP 今度はエディタ側でモーフのタブ選んでどれでいいので モーフにカーソル合わせて右クリック、「新規モーフ作成」を選択します。 そしたらモーフ編集用Viewが出てきます。 そこも上部タブから「絞」を選択して素材から縮小した瞳だけを選択します。

2012-10-11 09:22:46
間ほ @aidahou

@TenJacuP 次は「動」を選択して、ここで指定値を選んで「中心座標」に先ほどの数値と同じ数値を入力。 そうしたら「スケール」下の数字を全て2.0にしてクリック。 今度は変更前の元々ある瞳だけを「絞」から選択して右の瞳の頂点だけを選択してこれをスケールで0.5に縮小します。

2012-10-11 09:25:34
間ほ @aidahou

@TenJacuP それで「動作確認」で「反映」を押して瞳が入れ替わるように変更されていれば完成です。「闘値」は触りません。左も同じ方法でやります。 瞳は同素材でも頂点のUVが違っていますので「モデルの鏡像化」は使いません。 なので手間は掛かりますが、私はこの方法で行います。

2012-10-11 09:27:32