作り手がいろいろ共有しにくくなってきてる。完全に止まってるカンプベースではやや難しくなってきてる。 #uxknz
2012-10-20 13:32:00これからのタッチスクリーン向けのプロトタイピングとしては触れるのが重要 #uxknz
2012-10-20 13:34:08プロトタイプをもとに議論とかそういうのはシステムの方からするととてもやりたくて仕方ない気持ちになるんだけどデザイナのプロセスと合わなくてうむむ、みたいなことは日常的にあります。はい。 #uxknz
2012-10-20 13:36:52デザインのブラックボックス化にならないように、プロセスのオープン化、問題解決のためのプロトタイピングが必要。納得。 #uxknz
2012-10-20 13:37:54プロトタイプは別に作らなきゃいけないものではない。アイディアを伝えるためにどこまで具体化するかは状況に応じて判断。 #uxknz
2012-10-20 13:38:15プロトタイプの分類はツールじゃなくて目的・コンセプト、技術・制約、ルック・フィールで。紙が常に正しいとかそんなことはない。 #uxknz
2012-10-20 13:40:10プロトタイピングの話になると、ツールが話題になりがちだが、コンテキストにあったものを使うこと ケースバイケースで最適なものを使うことが大切 #uxknz
2012-10-20 13:41:01ペーパープロトタイプは 1.様々な人が参加できる 2.特別な機材不要 3.専門知識不要 4.低コスト 5.その場ですぐ評価できる 6.資料として残せる #uxknz
2012-10-20 13:43:55デメリットは 1.インタラクションは分かりにくい 2.同じ場所にいないと威力半減 3.ビジュアルの影響は評価できない #uxknz
2012-10-20 13:46:28Amazonを例に省き方。最も重要なタスクを抽出し、これを支援する要素を決め、利用のシナリオを決める。 #uxknz
2012-10-20 13:55:09そうなんだよなー。ワイヤーフレームだとしてもいきなりデザインのディティールの話する人とかいるもんな。 #uxknz
2012-10-20 14:00:50RT @ichigami: UX Kanazawa Vol.4、今回もドタキャンなしの全員参加です。ありがとうございます。 #uxknz
2012-10-20 14:01:59ux kanazawaの実況がアツい。地方の活動は秀でていると目立つから 金沢全土がアツいんじゃないかって勘違いする。
2012-10-20 14:09:48ワークショップはじまりました。ここから極端にツイートが少なくなるw #uxknz @ 金沢歌劇座 http://t.co/yuRSb8FF
2012-10-20 14:16:26メガネ率たかし!RT @ichigami: シナリオの発表タイム #uxknz http://t.co/hmjRMACq
2012-10-20 14:50:22