前回(vol.1)
vol.2 (10月22日~29日分)
個人的にはTRPGって判定をきっかけにした即興劇なのかなと思っている。偶然(ダイス目)とゲームマスターとプレイヤーの思考バトルが醍醐味かなぁと。偶然がある分、フィクションよりノンフィクションに近いところが好き。
2012-10-22 23:35:21どうなんだろうね もともとTRPGって参加者全員で面白いお話をつくるっていう勝ち負けではないゲームなんだけど、そこを理解するのってめちゃめちゃ難易度高いっていうか 別にニコ動から入ったかどうかはあんまり関係ないかもね
2012-10-22 23:43:01ルールという土台と言うよりも、みんなでお話を作るという共通意識が大事だよね、TRPGって気いつけないと
2012-10-22 23:56:16ゆっくり実況のクトゥルフ神話TRPGの動画を見てるんだけど。TRPGってこんなんだっけ?wもはやドラマか映画じゃねーか。面白いからいいけど。
2012-10-23 00:31:52TRPGってハマったら最後な気がするわ、自分。つか仲間内で提案してみたい。が、予定合わなすぎるからどうせできなくてしょぼんするんだ。
2012-10-23 02:23:10個人的には、TRPGって「あらかじめ決められた正解を探すゲーム」じゃなくて「正解を自分で作るゲーム」であってほしいし
2012-10-23 10:02:18だから、「ユーザー側の想像が膨らませやすくて、その想像を具体的な形にしやすい」コンテンツってのが、いろいろ面白いと思うんですよね。 そういった意味では、TRPGってジャンルはまだかなりのポテンシャル秘めてると思う。
2012-10-23 10:15:00TRPGって難しいよね。いろんな意味で。人の考え方はそれぞれだし。 でもね。主観を通した物事って歪んでるから、問題が起きたそれを誰かに言っただけだと、発言者の主観に左右されちゃうのさ。真実は人の数存在するけども、事実は不動だからね。 だから、俺は情報を集めて噛み砕いて考える
2012-10-23 10:57:28TRPGなんぞ随分長い間触っていないが、TRPGシステム『カードランカー』に興味が出てくるほどにはまだデュエマ脳であることを自覚。なんだこの『カードバトルTRPG』って。興味ありまくりだわ。よしとりあえずリプレイ読もうそうしよう。
2012-10-23 12:18:49SW2.0のメンバー内でセッションとは別にキャラのSSが作られ始めている TRPGってこういうことできるのも面白いけど、やっぱりあんまり無いことだよな・・・w
2012-10-23 14:21:59