押井守監督が語る都市と地図とアニメーション@Google マップ 5 周年記念イベント

GoogleMap5周年スペシャルイベントでの押井守監督が語る都市と地図とアニメーション。 前段の森ビル矢部氏の最後の部分からです。 YouTubeで配信されています。 YouTube - Google マップ 5 周年イベント: ゲストスピーカー 押井守氏 講演 続きを読む
16
acimorph9 @acimorph9

独りの観念と共有観念の差を綺麗に斬ってるな。

2010-08-06 14:52:54
イノウエ @_a_inoue_

押井監督:ほほ毎日遅刻というはなし……会場は笑いが起きましたが遅刻はしないでください(T ^ T) #googlemaps

2010-08-06 14:52:35
Nobuyuki Hayashi @nobi_com

#GoogleMaps 押井:頭の中の地図なら、どんな描き方でも構わないが、地図は空間の概念を共有するために記号化している。自分は空間や時間の概念なくて、いつも遅刻。いつも共有する前段階(作品にする前段階)で人と共有せずに、自分の空間や時間の概念で考えてること多い。

2010-08-06 14:53:16
Nobuyuki Hayashi @nobi_com

#GoogleMaps 押井: 携帯電話も持ってない。人といつでもどこでも共有できることに興味ない。地図は空間を簡単に共有する道具。何を書き込んでいくかが地図。Googleマップというキャンバスに自分が何か描き込むとしたら、 おそらく戦場とかそういうもの。

2010-08-06 14:55:16
acimorph9 @acimorph9

原始持っていた空間把握力の欠如を補完するためのものとしての地図。

2010-08-06 14:55:30
Nobuyuki Hayashi @nobi_com

#GoogleMaps 押井: 僕にとって唯一最高の地図はドラゴンクエスト。自分がいつも中心で、自分が移動することで、その周りに世界がつくられてくる。

2010-08-06 14:56:10
Masa Kawashima @mask303

押井守にとって最高の地図はドラゴンクエスト。上があって下があり、自分が動くことで世界が拡大する。 #googlemaps

2010-08-06 14:55:53
倉 -🇯🇵/🇻🇳 @kura

最高の地図はドラクエ。常に中心にいる。一番自分の感覚に近い #googlemaps

2010-08-06 14:56:02
大和田 健一 @ohwada

押井: 感覚的にはドラクエの地図。 自分が常に中心にいる。 自分が動くのではなく、周りの世界が動く。 #googlemaps

2010-08-06 14:57:26
大和田 健一 @ohwada

攻殻機動隊の上映 香港の草薙素子 #googlemaps

2010-08-06 15:00:15
acimorph9 @acimorph9

攻殻の街をさまよう映像が流れる。押井作品のオハコってやつですな。

2010-08-06 15:00:12
イノウエ @_a_inoue_

押井監督はロケハンにご自分でカメラはもっていかないそうです #googlemaps

2010-08-06 15:01:06
acimorph9 @acimorph9

プロダクションI.G.の石井さん。。。猛獣使いになってるわ。

2010-08-06 15:02:41
イノウエ @_a_inoue_

押井監督:アニメーションの中にどうやって時間を生み出せるか #googlemaps

2010-08-06 15:06:43
Nobuyuki Hayashi @nobi_com

#GoogleMaps 押井守: アニメの世界には時間がない。キャラクターが動いている間のアクションタイムがあるだけ。実写映画ではコーヒーカップ写しているだかでも時間が写ってる。アニメは情報の変化ない。デジタルになってからノイズを混ぜ始めて時間表現し始めたが、時間の制御できてない

2010-08-06 15:04:22
Masa Kawashima @mask303

アニメーションと映画の大きな誤解。アニメーションには時間はない。アクションがあるだけ。実写では、止まっているものを撮っても、時間は流れている。 #googlemaps

2010-08-06 15:04:08
倉 -🇯🇵/🇻🇳 @kura

アニメーションは時間変化の差分が映らないので、ノイズを混ぜる。 #googlemaps

2010-08-06 15:04:12
倉 -🇯🇵/🇻🇳 @kura

演出による、客観的に実感出来る時間を作り出したい。 #googlemaps

2010-08-06 15:07:11
大和田 健一 @ohwada

押井: 写真は時間を切り取るが。 アニメは時間が死んでいる。 ノイズを加えることで、写真に近い感じにする。 #googlemaps

2010-08-06 15:07:15
Nobuyuki Hayashi @nobi_com

#GoogleMaps 押井: 攻殻機動隊では、コマ落ちを倍にし絵を動かした、イノセントでは倍の絵を使ってアニメーターに恨まれたが、そうやって時間表現した。場所によって時間の流れ違う。例えばワルシャワでは時間は3、4倍遅い。映画の中の時間はそのような形で意図的に作り出すしかない。

2010-08-06 15:07:56
倉 -🇯🇵/🇻🇳 @kura

スカイクロラは、時間を演出することがテーマで、初めて成功したんじゃないかと思える作品。 #googlemaps

2010-08-06 15:08:06
acimorph9 @acimorph9

時間と空間話。時間を演出することで空間が生まれる。

2010-08-06 15:08:20
イノウエ @_a_inoue_

押井監督:ロケハンにカメラをもっていくと写真をとることに夢中になってしまうからカメラは専門に任せて時間を感じたりする #googlemaps

2010-08-06 15:09:44