『最前線』サイトが繋がりにくくなった理由
- collbrande
- 9774
- 0
- 0
- 0
出版社主導のフィクションのテキストコンテンツとしては『2013年のゲームキッズ』は確実に記録と記憶を作ったという印象。嬉しいです。ありがとうございます。 #ゲームキッズ
2012-11-12 10:03:31ゲーム・キッズを連載していた頃の『ファミ通』さんの力ってずば抜けてすごかった。惰性じゃなくて“毎週読まねばならない”感がひしひしとあった。執筆陣も、渡辺浩弐さんをはじめとして現在に至るまで活躍している新しい書き手が続々と登場して…。まさに「雑誌」の力を感じさせるメディアでした。
2012-11-12 10:09:53僕や『最前線』も、今回のゲーム・キッズやら『レッド・ドラゴン』やら『大日本サムライガール』やら4ページ漫画やらうーさーやらなにやらがオープン当初から公開できていればもっとすごかったのになあって思うけど、まあ戦力の充実まで二年かかったということか……。
2012-11-12 10:16:51『星海社アワーfeat.2013年のゲーム・キッズ』、今週のニコ生枠を押さえましたー。2012/11/16 18:30開始。 #nicoch242 http://t.co/UuPamBJN
2012-11-12 10:37:25@FAUST_editor_J 偶発的なヒットではなく、プロのスタッフが勉強し、計算し、仕掛けて、成果を出したコンテンツというところが新しく、そこに「最前線」の可能性があると思います。つまりこの200万ヒットには再現性があるわけです。 #ゲームキッズ
2012-11-12 10:45:21ほんとうは19:00開始、なのですが、もしかしたらまたカツシのチャットタイムがあるかもね。 RT @FAUST_editor_J: 『星海社アワーfeat.2013年のゲーム・キッズ』、今週のニコ生枠を押さえましたー。2012/11/16 18:30開始。 #nicoch242
2012-11-12 10:52:36さて、遂にゲーム・キッズの連載をスタートさせて頂くことができほっとしてた週末でしたが、今週から毎週一本の小説を書くことになるということに気づいて自虐的快感で打ち震えています。書けなかったら死ぬ覚悟ですよ。 http://t.co/wuSkXw90 #ゲームキッズ
2012-11-12 10:55:02