『最前線』サイトが繋がりにくくなった理由

『2013年のゲーム・キッズ』の人気により、増強してあったはずのサーバがパンクしていた様子。 あれは確かに凄いものです。 渡辺浩弐『2013年のゲーム・キッズ』第一回 謎と旅する女 - 最前線 http://sai-zen-sen.jp/works/fictions/gamekids2013/01/01.html 続きを読む
1
太田克史 @FAUST_editor_J

出版社主導のフィクションのテキストコンテンツとしては『2013年のゲームキッズ』は確実に記録と記憶を作ったという印象。嬉しいです。ありがとうございます。 #ゲームキッズ

2012-11-12 10:03:31
太田克史 @FAUST_editor_J

ゲーム・キッズを連載していた頃の『ファミ通』さんの力ってずば抜けてすごかった。惰性じゃなくて“毎週読まねばならない”感がひしひしとあった。執筆陣も、渡辺浩弐さんをはじめとして現在に至るまで活躍している新しい書き手が続々と登場して…。まさに「雑誌」の力を感じさせるメディアでした。

2012-11-12 10:09:53
太田克史 @FAUST_editor_J

僕や『最前線』も、今回のゲーム・キッズやら『レッド・ドラゴン』やら『大日本サムライガール』やら4ページ漫画やらうーさーやらなにやらがオープン当初から公開できていればもっとすごかったのになあって思うけど、まあ戦力の充実まで二年かかったということか……。

2012-11-12 10:16:51
太田克史 @FAUST_editor_J

『星海社アワーfeat.2013年のゲーム・キッズ』、今週のニコ生枠を押さえましたー。2012/11/16 18:30開始。 #nicoch242 http://t.co/UuPamBJN

2012-11-12 10:37:25
渡辺浩弐 @kozysan

@FAUST_editor_J 偶発的なヒットではなく、プロのスタッフが勉強し、計算し、仕掛けて、成果を出したコンテンツというところが新しく、そこに「最前線」の可能性があると思います。つまりこの200万ヒットには再現性があるわけです。 #ゲームキッズ

2012-11-12 10:45:21
渡辺浩弐 @kozysan

二匹目のウサギは、切り株の前でただ座っていてもつかまえられません。けれど仕掛けの作り方を知った猟師なら。

2012-11-12 10:46:32
渡辺浩弐 @kozysan

ほんとうは19:00開始、なのですが、もしかしたらまたカツシのチャットタイムがあるかもね。 RT @FAUST_editor_J: 『星海社アワーfeat.2013年のゲーム・キッズ』、今週のニコ生枠を押さえましたー。2012/11/16 18:30開始。 #nicoch242

2012-11-12 10:52:36
渡辺浩弐 @kozysan

さて、遂にゲーム・キッズの連載をスタートさせて頂くことができほっとしてた週末でしたが、今週から毎週一本の小説を書くことになるということに気づいて自虐的快感で打ち震えています。書けなかったら死ぬ覚悟ですよ。 http://t.co/wuSkXw90 #ゲームキッズ

2012-11-12 10:55:02