すごろく◆モーター探索者達のぼうけん◆ロボニンジャが潜って殺す
- cipacipaalud
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同マスとか確率的に言って異様に低いもいいとこなので、距離関係なく余ったアイテムを即時融通できるていどが、知能てきに苦労しなくていいのだとおもいます。隣接・同じマスに止まった場合、好みでカラテ勝負して負けた方はHP-1、所有現金半額勝利側が強奪、勝利側がアイテム強奪可とかそんなんで
2012-11-24 06:29:20@sakatamaki @cipacipaalud マップ共有どうしましょう?(キャラ名判定だとイベントそれぞれ別々だけど、ダンジョン名共有すればイベント同じになる)
2012-11-24 06:32:12ダンジョン名共有、というのは、要するにすごろくで判定出すときに『x』【マス数】のXをキャラ名にするか、共有しているダンジョン名にしているかというお話で。後者だと同じマップを遊んでる感覚アトモスフィアがよいよってほんやくちーむ=サンが言ってた(リアルはなし)
2012-11-24 06:34:20@toolsgal @sakatamaki せっかくなので一体感を重点したいですなあ。なまえは…モーター探索者【X】とか?
2012-11-24 06:34:40モーターエビ 【体力2】【カラテ7】【運1】 エビ型ロイド。20体の群体で行動しているが、チイサイのでそれぞれ一撃で消え去り、しぬ。ノー・カラテがダメなら、カラテタカイ・エビは生き残れるだろうか…?
2012-11-24 06:37:00@cipacipaalud @sakatamaki 一体感重点いいですね。イベント出すときには、普段の「キャラ名【マス数字】」ではなく、モーター探索者【自分のマス数字】で判定するという形でよいですか?
2012-11-24 06:37:07@toolsgal @sakatamaki アイ!スタートダッシュの問題があるので最初の【X】からダイス振ったがいいですかな
2012-11-24 06:39:06@cipacipaalud @toolsgal アイ! じゃ私はモーター探索者【スタート】で診断して、末尾を使用していきます。判定も末尾で、振りなおしは基本名前に"振り直し"ってつけるということで
2012-11-24 06:41:06『オムラ・インダストリより所属ニンジャへ。岡山県において、未探索の古代ニンジャ遺跡が発見されました。古代ニンジャ文明のオーパーツ合金の入手・研究を行うまたとない機会です。ザイバツ・ソウカイヤニンジャに先んじて急行、直ちに探索活動を実施してください』#OPめいて
2012-11-24 06:41:48戦車=サンの戦車とは互角!アー、カラテ同点のときは……同点なら吹っ掛けた方が勝ち?探索者どうしなら引き分けかな?
2012-11-24 06:42:47@cipacipaalud @sakatamaki ですね、【x】からサイコロ振りましょう。順番ぎめとかめどいので、処置とかはいつもどおりリアルタイムで行い、各種アイテム融通はそれぞれのログを見ながらでどうでしょう。
2012-11-24 06:43:45@cipacipaalud (コヤツ……テガラ・ボーナスを早くも独占する腹か・・・!)同点の場合は引き分けでよいとおもうのです。
2012-11-24 06:44:35@toolsgal @cipacipaalud 了解しました。各自進めていきながら、様子をみつつ…って感じですね。エビの出目4だったんで、4からはじめます。
2012-11-24 06:45:01