すごろく◆モーター探索者達のぼうけん◆ロボニンジャが潜って殺す

『オムラ・インダストリより所属ニンジャへ。岡山県において、未探索の古代ニンジャ遺跡が発見されました。古代ニンジャ文明のオーパーツ合金の入手・研究を行うまたとない機会です。ザイバツ・ソウカイヤニンジャに先んじて急行、直ちに探索活動を実施してください』 #ミッションブリーフィングより抜粋 すごろくのひみつがここ(http://d.hatena.ne.jp/NinjaHeads/touch/08911114) もんだいの砦の座標はあっちだ。(http://shindanmaker.com/289991) 進め!ニンジャ探索者よ!
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sktm @sakatamaki

@toolsgal スッゲ…スッゲ… (97式サン…)(ショッギョ・ムッジョな…)

2012-11-24 06:26:32
宇宙漂流機械シパシパ @cipacipaalud

(データ弄ったからモーターナワじゃなくてモーターナワ改善、と名付けよう)

2012-11-24 06:28:29
sktm @sakatamaki

@toolsgal ナラクが今/ヘッズのニンジャを収穫にきた

2012-11-24 06:28:35
戦車 @MoterSensha

同マスとか確率的に言って異様に低いもいいとこなので、距離関係なく余ったアイテムを即時融通できるていどが、知能てきに苦労しなくていいのだとおもいます。隣接・同じマスに止まった場合、好みでカラテ勝負して負けた方はHP-1、所有現金半額勝利側が強奪、勝利側がアイテム強奪可とかそんなんで

2012-11-24 06:29:20
戦車 @MoterSensha

あくまで勝負を望むなら話で。

2012-11-24 06:30:08
戦車 @MoterSensha

@sakatamaki @cipacipaalud  マップ共有どうしましょう?(キャラ名判定だとイベントそれぞれ別々だけど、ダンジョン名共有すればイベント同じになる)

2012-11-24 06:32:12
戦車 @MoterSensha

ダンジョン名共有、というのは、要するにすごろくで判定出すときに『x』【マス数】のXをキャラ名にするか、共有しているダンジョン名にしているかというお話で。後者だと同じマップを遊んでる感覚アトモスフィアがよいよってほんやくちーむ=サンが言ってた(リアルはなし)

2012-11-24 06:34:20
宇宙漂流機械シパシパ @cipacipaalud

@toolsgal @sakatamaki せっかくなので一体感を重点したいですなあ。なまえは…モーター探索者【X】とか?

2012-11-24 06:34:40
sktm @sakatamaki

モーターエビ 【体力2】【カラテ7】【運1】 エビ型ロイド。20体の群体で行動しているが、チイサイのでそれぞれ一撃で消え去り、しぬ。ノー・カラテがダメなら、カラテタカイ・エビは生き残れるだろうか…?

2012-11-24 06:37:00
戦車 @MoterSensha

@cipacipaalud @sakatamaki 一体感重点いいですね。イベント出すときには、普段の「キャラ名【マス数字】」ではなく、モーター探索者【自分のマス数字】で判定するという形でよいですか?

2012-11-24 06:37:07
sktm @sakatamaki

@toolsgal @cipacipaalud 一体感重点! よいと思います。【モーター探索者】カッコイイ!

2012-11-24 06:38:27
宇宙漂流機械シパシパ @cipacipaalud

@toolsgal @sakatamaki アイ!スタートダッシュの問題があるので最初の【X】からダイス振ったがいいですかな

2012-11-24 06:39:06
宇宙漂流機械シパシパ @cipacipaalud

ヤリもって…エビにカラテ増加がなければ…?うぐぐ、7、7か…

2012-11-24 06:40:25
sktm @sakatamaki

@cipacipaalud @toolsgal アイ! じゃ私はモーター探索者【スタート】で診断して、末尾を使用していきます。判定も末尾で、振りなおしは基本名前に"振り直し"ってつけるということで

2012-11-24 06:41:06
sktm @sakatamaki

@cipacipaalud これ…ヤモトさんに出会ったら、問答無用で瞬ころなんですよ… (エビ目)

2012-11-24 06:41:40
戦車 @MoterSensha

『オムラ・インダストリより所属ニンジャへ。岡山県において、未探索の古代ニンジャ遺跡が発見されました。古代ニンジャ文明のオーパーツ合金の入手・研究を行うまたとない機会です。ザイバツ・ソウカイヤニンジャに先んじて急行、直ちに探索活動を実施してください』#OPめいて

2012-11-24 06:41:48
宇宙漂流機械シパシパ @cipacipaalud

戦車=サンの戦車とは互角!アー、カラテ同点のときは……同点なら吹っ掛けた方が勝ち?探索者どうしなら引き分けかな?

2012-11-24 06:42:47
戦車 @MoterSensha

@cipacipaalud @sakatamaki ですね、【x】からサイコロ振りましょう。順番ぎめとかめどいので、処置とかはいつもどおりリアルタイムで行い、各種アイテム融通はそれぞれのログを見ながらでどうでしょう。

2012-11-24 06:43:45
戦車 @MoterSensha

@cipacipaalud (コヤツ……テガラ・ボーナスを早くも独占する腹か・・・!)同点の場合は引き分けでよいとおもうのです。

2012-11-24 06:44:35
sktm @sakatamaki

@toolsgal @cipacipaalud 了解しました。各自進めていきながら、様子をみつつ…って感じですね。エビの出目4だったんで、4からはじめます。

2012-11-24 06:45:01
戦車 @MoterSensha

@sakatamaki @cipacipaalud ZBRとか融通できるので生体改造で多少はマシに成ることを信じて……!

2012-11-24 06:45:54
宇宙漂流機械シパシパ @cipacipaalud

@toolsgal アイ、いや気になったものだから…知的問題であるからして!(チィッ)

2012-11-24 06:46:11
戦車 @MoterSensha

ルール共有OKということで、それでは状況開始しましょう。

2012-11-24 06:47:07
宇宙漂流機械シパシパ @cipacipaalud

では、ちょっくらホイ!(コロコロ…)(ゲッ)

2012-11-24 06:48:08
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