「GURPS」のツイートまとめ(2012/11/24 - 2012/11/30)
@sajyerin キャラクターを数値化し、差を無くすと言うのはGURPSが発端なのかな? 初期のRPGは運の要素が大きいし。顕著な例がウィザードリィw
2012-11-30 17:14:23ガープス的には冒険者→無理、サイドキック→難しい、スーパーヒーロー→可能くらいの難易度で(´◉◞౪◟◉) RT @sajyerin: 跳躍技能を連続成功で、壁を蹴って三角飛びを繰り返し、ビルの屋上まで行くって可能だろうか?(==)
2012-11-30 17:23:42ガープス・サイバーパンク―汎用RPGハイパーテクノロジーガイド (角川スニーカー・G文庫) http://t.co/IRS8XVwk 究極の汎用RPGガープスは、ひとのルールでさまざまなジャンルのRPGを楽しめる。サイバーテクノロジーなどの未来のハイテクデータは完璧! キミのオ…
2012-11-30 17:35:09@primosARK ソードワールドTRPGルールブック完全版とガープス完全版(どちらもハードカバー)も追加で
2012-11-30 18:49:12@seki_asakura @minuma_renko そんな人にはGURPSの精神的不利な特徴てんこ盛りのキャラをやらせて矯正です!w
2012-11-30 19:27:32幻影旅団と七武海と暁と護廷十三隊が本気で戦ったら - http://t.co/mHffsBLW ガープスとかトーグで全員設定して戦わせてみたい
2012-11-30 20:42:29@masatomaikata リム宙域の一発目はここしかないでしょう、というぐらい元々資料が豊富でしたし、GURPSとマングースのスタッフが気合入れて肉付けしてくれたおかげでもありますねー。どこも癖が強くて、まさに「冒険の舞台」です。次回は年明けまでには何とか(汗)。
2012-11-30 22:29:39@masatomaikata エイリアンモジュールは今ならPDFが容易に手に入る(英語ですが)のでいい時代になったもんです。ただ、GDW版とDGP版とGURPS版とマングース版で記述が微妙に違ってて、摺り合わせに泣きそうにたまになりますが(汗)。
2012-11-30 22:45:05@match_bo えーと確かGurpsにね、WW2 MOTORPOOLってサプリがあってね、当時の戦車とか沢山のってるですお
2012-11-30 23:14:49ガープスはホントに自由度が高くて完成度が高かったと思う。キラータイトルもいくつかあったし伸びる要素はあったと思うんだけれど現在じゃ検索してみると大して熱気を感じない。それとも他TRPGがさらに充実しているから没落したのかな
2012-11-30 23:52:57