- mino_ishioka
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いしおか
@mino_ishioka
移動中のランダム遭遇→PL「近くに巣があるはず。漁ろうぜ」→急遽別ダンジョン→セッション終了 #TRPGあるある そして次回セッションでは当初の目的を忘れる/(^o^)\
2012-12-09 12:03:53
いしおか
@mino_ishioka
冒険中の死亡は2回までOK(そのまま続行) 3回死んだらキャラ作り直し #TRPGあるある 黎明期の話。いしおかはこれを「1コイン3ライフ制」と呼んでますw 「3コイン制」とも呼ぶが、こっちは誤用に近いww
2012-12-09 12:30:12
いしおか
@mino_ishioka
セッションで全く生かされないPC設定 #TRPGあるある GMや他PLが無視する訳では無く、本人が使いこなせない意味でw そして設定は数十ページにも及ぶ
2012-12-09 12:51:10
みそかつ
@Misokatu1129
クレリックの見せ場を作るのです RT @mino_ishioka: 最初の冒険で遭遇するのがアンデッドのみ(CD&D) #TRPGあるある
2012-12-20 12:29:54
み~にょん スナネズミ㌠
@meenion
ゾンビはイニシアチブが最後なのでやりやすいってアンデッドマスターの友人が言ってた。RT@Misokatu1129: クレリックの見せ場を作るのです RT @mino_ishioka: 最初の冒険で遭遇するのがアンデッドのみ(CD&D) #TRPGあるある
2012-12-20 12:46:53
冒険企画局
@Bouken_jp
『サヴェッジ・サイエンス』というゲームが…… "@konohazuku77: NPCの誕生月を決める。ゲーム内時刻を決める "Bouken_jp 『墜落世界』というゲームが "@mino_ishioka 【TRPGあるある】 12面ダイスの使い道を考える #TRPG
2013-02-25 22:00:55