2012/12/08 VSハッカソン大阪第3回3日目まとめ #vshtc

Unityハッカソン2Days - Cool Down - ~関西Unity勉強会 & VSハッカソン倶楽部 合同勉強会~ のまとめです。
0
うまま@京都ボドゲカフェBRESPI @umama0716

チームねこロブの発表資料です。 ねこロブを作って #vshtc - https://t.co/ud06uFZf

2012-12-08 11:03:38
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

お昼一発目はエレベータアクション #vshtc

2012-12-08 13:31:27
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

レトロゲームを3Dにがコンセプト #vshtc

2012-12-08 13:33:07
うまま@京都ボドゲカフェBRESPI @umama0716

ビルボード発表ためになる。それにしても、残念さやかちゃんはどうかと。。。 #vshtc

2012-12-08 13:43:04
うまま@京都ボドゲカフェBRESPI @umama0716

カメラのほうではなく、カメラの向いている平面に対して垂直にむくようにすると、理想的なビルボードになる。なるほど。 #vshtc

2012-12-08 13:46:01
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

ビルボードはアンリットを使うことで色が黒くなることを防げる? #vshtc

2012-12-08 13:48:36
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

Unlitで実際変わるのを前でチェック。成功! #vshtc

2012-12-08 13:50:09
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

エレベータアクションで倒れているモデルをすぐに立たせるアドバイス! #vshtc

2012-12-08 13:53:32
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

コンストレインのフリーズ設定をすれば倒れない! #vshtc

2012-12-08 13:54:24
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

そのアドバイスに対してさらにアドバイスという凄くよい展開! #vshtc

2012-12-08 13:55:57
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

優勝チーム!おっぱいシューティングのプレゼン #vshtc

2012-12-08 13:57:54
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

エンディングのみんなのドン引き具合が最高です。 #vshtc

2012-12-08 14:00:10
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

時間内に出来たのは役割分担が出来ていたため! #vshtc

2012-12-08 14:01:14
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

分担はPrefab毎に分けた。合体しやすい。 #vshtc

2012-12-08 14:01:46
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

Packageはインポートする際、同じ名前のファイルは上書きされてまう。 #vshtc

2012-12-08 14:02:46
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

ミーティングはGoogleドキュメントのチャット機能を活用! #vshtc

2012-12-08 14:04:00
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

ハッカソン前にリソースがあつまりはじめていた #vshtc

2012-12-08 14:05:06
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

集まったリソースから画面プレビューを作って、情報の共有 #vshtc

2012-12-08 14:05:41
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

タイトルがちょいちょい面白い。 #vshtc

2012-12-08 14:06:06
1 ・・ 4 次へ