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まさか20年経った今になって殺にまた会えるとは!今見てもカワイイなぁ(*´Д`*)"@shikisatoshi: シャドウランの事呟いたら結構話しかけてもらって嬉しかったので久々に殺を描いてみました。ホントすっごい久々でした。 http://t.co/HvF8N1bM"
2012-12-14 12:39:35『Shadowrun』(シャドウラン) エルフ http://t.co/pzavDNGp シャドウランで検索したら出てきたこのコスプレイイ・・・
2012-12-14 12:43:14シャドウランを知ったのは間違いなくリプレイだったからなぁ。士貴先生を知ったのがシャドウランが先かウルトラジャンプの連載が先かは忘れてしまったけど。殺とマオが大好きだった、懐かしい。また読みたいけど手元にあったかな。。。
2012-12-14 13:16:19@h_sakura ありがとうございます! マンデインはシャドウランで初見だったのも思い出しました! ガクトゥーン……楽しみです!
2012-12-14 14:09:31@shikisatoshi はじめまして。リプレイでサブマスをつとめました、グループSNEの友野詳です。ありがとうございます。泉下の江川も、さぞかし喜んでおると思います。(ご存知かもしれませんが、著者/GMの江川晃は2010年11月急病で永眠いたしました)
2012-12-14 14:14:32@gmtomono 初めまして士貴智志です。江川さんのご逝去、遅れて知りました。恥ずかしい限りです。心よりお悔やみ申し上げます。今後ともお付き合いの程、よろしくお願い致します。殺のプレイヤーの方にもよろしくお伝えください。
2012-12-14 14:51:56@shikisatoshi ご丁寧にありがとうございます。じつは、ちょうど今日、友人が「江川さんのお墓参りに行きます」と連絡をくれたところでして、そんな日に、士貴先生が、シャドウランのことを思い出してくださったのも何かの縁だったのでしょうか。どうぞ今後ともよろしくお願いします。
2012-12-14 15:04:24士貴先生がシャドウランの殺を描いてくださっているツィートが回ってきて、ご挨拶できた。ありがたい。Dヘッドが回してきてくれんじゃろうか。
2012-12-14 15:19:56第二版だったかのルールブックが、原書で出た時に、江川くんとはいろいろ興奮して話した記憶がある。バーンナウトメイジ、かっこいいよな、とか。その日本語展開が自分たちでできるとなって、ずいぶんと喜んだものだった。あ、タグつけとこ。 #シャドウラン
2012-12-14 15:21:38@gmtomono シャドウランのリプレイ、何もかもみな懐かしいです。フィジカルアデプトかあ・・・
2012-12-14 15:22:51あー、殺とか懐かしのシャドウランの話が流れて来てるなーって思ったら、江川晃さんが亡くなってたのか……。ドラゴンブックスのリプレイ好きでした。
2012-12-14 15:25:30私は、翻訳はできないけど、なんか手伝いたかった。で、江川くんがリプレイをやることになった時、いろいろ相談した。たとえば、裏切り上等な世界観とはいえPC同士が裏切りあうようなプレイばかり見せるわけにいかないとか。PC以外の幅広いキャラ性を見せていきたい、とか。 #シャドウラン
2012-12-14 15:25:33サブマス担当の準PC的立ち位置のキャラを入れる、という案を出したのはどっちだったか。で、最初はもちろんバーンナウトメイジ! と話したのだった。と書いて、曖昧だった記憶が戻ってきたが、最初に彼と原書で盛り上がったのは初版時だったっけ。二十年前なので……(汗) #シャドウラン
2012-12-14 15:27:15というわけで、演じさせてもらった飯綱は、自分が担当したキャラの中でも、フェイバリットのひとりである。先行していた先輩諸氏、あるいは私のリプレイなんかと差別化すべく、ノワールでスタイリッシュな雰囲気を出すため、江川くんは努力しまくっていた。 #シャドウラン
2012-12-14 15:29:18