殺からはじまるシャドウラン話

士貴智志先生(@shikisatoshi)がつぶやかれた、シャドウランリプレイのPC『殺』に関するつぶやきから、TRPGプレイヤーさんとのやり取りや、友野詳先生(@gmtomono)のシャドウラン話などまとめてみました。 士貴智志先生の描きおろし『殺』イラストや、友野詳先生がサブマスとして参加されたときの話などもあります。 お二人とも丁寧にリプライに返信してくださっていたので、できるだけ読みやすいように並びかえてみました。 続きを読む
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友野詳 @gmtomono

もちろん、事前にシナリオはうちあわせているわけで、こちらもおおまかなストーリーラインは承知している。だが、PCが動けば、それに応じてサブマスキャラも動く。物語の予定だって逸脱するし、性格や立場が判然とするに従って、縦横に走り出すわけで。GMの思惑のままにはならぬ。 #シャドウラン

2012-12-14 15:31:11
友野詳 @gmtomono

話がズレだしても、休憩をとって再度のうちあわせ、になったことは、ほぼない。短いメモのやりとり、プレイヤーに気づかれないよう意味を隠したNPC同士のセリフで交渉、アイコンタクト。それで新たなストーリーを構築していった。GMサブマスプレイヤーの3極でお話を創った。 #シャドウラン

2012-12-14 15:33:00
友野詳 @gmtomono

暴れ馬のようなサブマスに車を引かせながら、よくぞまとめあげたものだと思う。江川晃という男の手綱のとりかたは、ほんとうにたいしたものだったのだ。世界設定について不満のあった読者さんもおられたと思うが、私たちは「このほうがより多くの方が遊びやすい」と信念を持っていた。 #シャドウラン

2012-12-14 15:34:37
tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken

シャドウラン日本語版(原書第二版)展開の主力だった江川晃さん、亡くなっちゃったんですよね。リン・ウィリス版『ストームブリンガー』の翻訳(ルールは最近流行りのCoCと同じBRP)と、『エンドブレイカー』のRPGルールデザインが実質的遺作になってしまった。 #江川晃 #シャドウラン

2012-12-14 15:34:38
友野詳 @gmtomono

シャドウランリプレイは、いまだに江川くんの代表作として、きちんと思い出していただける、そういう作品になった。いまは4版となり朱鷺田さんをはじめとするスタッフの方が日本語展開をしてくださっている。これからも広く遊ばれることを願っております。がんばってください。 #シャドウラン

2012-12-14 15:36:20
友野詳 @gmtomono

じつはまだ四版を遊んだことはなくて、そしてプライベートで遊ぶことがあるとしても二版を選んでしまうかもしれません。情緒的にね、そーなってしまうのですよ。すまぬ。

2012-12-14 15:37:23
みかづち・ゆきのじょう💛💜🧪🔔🍊🎀🔑 @Mika_Dragoon

…シャドウラン遊んでてよかったなぁ…。新版ルールブックが欲しくなる。

2012-12-14 15:37:40
友野詳 @gmtomono

@Amurou_999 新版も面白いですよ。読むだけでも、あいつがああなってる! ……ってわくわくします。

2012-12-14 15:57:31
友野詳 @gmtomono

サブマスとして、何人もの準PCを演じましたが、飯綱の次に気に入っているのは「単なる女子高生」の冬子だったりします。ほかのキャラの名前は調べないと思い出せないのに、やつはすらっと出てくる。殺との「女の子の友情」は、キャラロールとしてまさしく新境地だったもの(笑)。 #シャドウラン

2012-12-14 15:39:45
友野詳 @gmtomono

RPGドラゴンがなくなって、予告編だけに終わったシャドウランリプレイでは、ふつうにプレイヤーをやる予定だったんですけどね。そのキャラの設定だけは、デモンパのリプレイ(R&Rに単発で掲載されたサプリ紹介のやつ)に流用したりしましたがw #シャドウラン

2012-12-14 15:42:37
友野詳 @gmtomono

@hir_CF リプレイが展開していたのが、92~94年ごろですから。いま計算してみて、自分でも驚きました。

2012-12-14 15:43:48
友野詳 @gmtomono

@shikisatoshi 正直、ちょっと泣いてました。江川くんとは同期でSNEに入って、ずっと一緒だったので。

2012-12-14 15:44:50
友野詳 @gmtomono

思い出話におつきあいただき、ありがとうございました。今日はこのへんにしておきます。これからも、たまに思い出してやってください。では。 #シャドウラン

2012-12-14 15:46:18
みやびの(Thanks for Aina and Tsubomi)🍓 @Miyabino__84

@gmtomono ありがとうございました。楽しい話を決めました。あの時は学生時代で楽しかったなあ… 

2012-12-14 15:47:12
友野詳 @gmtomono

@janus_nagumo 楽しい思い出ですが、やっぱりさびしくもなりますね。

2012-12-14 15:53:27
たぐっちゃん @taguchan

友野先生のシャドウラン関連のつぶやくが興味深いです。サブマスもリプレイではじめてみたとき斬新でした。冬子は殺との対比もあって良いキャラでしたね。

2012-12-14 15:48:28
友野詳 @gmtomono

@taguchan とにかく、他であんまりやってないことをやろうぜ、シャドウランはこれまでとちがうぜ、という意気込みでした。二人とも若かったなあ……。

2012-12-14 15:50:22
幻楼斎/西野都 @genrousai

江川晃氏のシャドウランリプレイは、それこそ貪るように読んだ覚えがありますねぇ。タグで友野さんも言ってますが、「飯綱」というバーンドアウトメイジの裏切り行動は、当時はショッキングでした。その後も「伊達男」とか「静」とか、魅力的なNPCが何人も。  #シャドウラン

2012-12-14 15:49:26
友野詳 @gmtomono

@genrousai 伊達男は、名前を思いついた時に、これでこいつは演じられる、と思った記憶があります。

2012-12-14 15:50:58
tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken

友野さんサブマス、士貴智志さんイラストのシャドウランリプレイは、『失墜の魔術師』http://t.co/VsM8kip8 ですね。もうルールは今買える奴と違うけど、名作。 #シャドウラン

2012-12-14 15:40:01
友野詳 @gmtomono

@tricken そう、これです。いま、本棚からひっぱりだしてきました。

2012-12-14 15:47:44
友野詳 @gmtomono

@tricken ストームブリンガーも、もっと何かやりたいと言ってました。

2012-12-14 15:49:08
tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken

@gmtomono ストームブリンガー展開、ありえたんですね……今もし江川さんが生きてたら、クトゥルフ翻訳チームやグローランサ関係とのBRPコラボもありえたかもしれないと思うと、残念でなりません。

2012-12-14 15:56:11
友野詳 @gmtomono

@tricken プライベートでホークムーンかコルムを遊ぼうって、ずっと言ってたんですが、遊ばないうちにいっちまいやがったんですよ、あいつは、もう。さすがにそのへん商業的には可能性低かったですけど、できればなあ、ってずっと言いあってました。

2012-12-14 16:00:09
西の風 @nishinokaze

シャドウランのリプレイ読み返したくなるじゃないか……あれがなかったらキャンペーンなんてやってなかっただろうなあ

2012-12-14 15:49:47