この再起云々の議論については俺以外の人にも意見もらったほうがいいとおもうけどなぁ 俺凸も戦闘もするけど俺の意見が一般的かどうかわからんから
2013-01-18 02:17:54@ongr_tasty んー、オルグレンAの道中砲台とか、凸する人が壊していると思うけどねぇ…アレ、凸するのに邪魔だし、そこまで行く人、大抵凸屋だし。
2013-01-18 02:17:31@yumemi_tenko 残念なことに道中の自動砲台を壊すのは凸屋ではない。戦闘厨がついでにお小遣い稼ぎしてることが殆ど。動画とか見てると砂蛇がよく壊してるので、凸阻止にはつながらない。レーダーは壊されてからどうするかなのでレーダー再起のためにリペショβはあまり効率よくない
2013-01-18 02:15:07@ongr_tasty だったらふじつぼさんからも出して欲しい。一人よりも二人、もっと大勢からの要望がないと動かない場合もある、と思うし。
2013-01-18 02:07:39@ongr_tasty 『自動砲台を壊す』ってのは『凸などに邪魔』だから。つまり、その分時間を食わせる事が出来る。それに、前線で死体を起こすとまた「再起NGかどうか」でアレでソレ。現行環境でレーダー壊すのは確かに希だけど、アレ逃すと「再起NGがどうのこうの」ってレベルじゃない被害
2013-01-18 02:06:29@yumemi_tenko いつぞやのオルグレンでやっちゃんが言ってた、芋るならセンサー積んどけってのは、自動砲台の修理行脚は芋に見えるって意味でもあると思うよ。弐脚だとぽつんとある自動砲台避けるのそんなに難しくないし
2013-01-18 02:04:38@yumemi_tenko 考え方の違いなので強くは言わないが、道中の自動砲台なんか治してる暇があったらそこカバーできるようにセンサー置いて前線で死体起こしてるほうがポイント効率いいしラインも下がらないよ。レーダーに関しては現環境では壊す奴のほうが稀だし
2013-01-18 02:02:34@ongr_tasty だから、今日、牛マンやBBネットに対して「『再起NGチャット』を付けられないか?」と言う請願書を提出した。
2013-01-18 02:01:24@ongr_tasty ユニットβのメリットを知らない訳じゃない。ガチムチ時代にはめっちゃお世話になってる。だからよく知っている。その上でショットなどを選んでいる。
2013-01-18 02:00:29@ongr_tasty その施設に対して、ユニットβでは、はっきり言って「力不足」。自動砲台復帰にSP9割使うし、時間もそれなりに掛かる。私がポストや先生、ショットを愛用する理由が『施設を効率的に回復できる』からである。
2013-01-18 01:59:17@ongr_tasty 私はレーダーと自動砲台はかなり重要と思っている。道中にある自動砲台は「壊されたか否か」で簡易センサーになるし、ベース内にある自動砲台はベース防衛時の手助けになる。レーダーは言うまでもない。
2013-01-18 01:56:59@ongr_tasty 私がリペアユニットを愛用しない理由も何度も言ったと思うけど、改めてしっかりと言う。「回復容量と回復速度が遅い」から。何に対して? 『施設』に対して。
2013-01-18 01:55:45@yumemi_tenko 同じ要領で「偵察する」チャットが出れば同じように名前を見る。そいつは偵察機支援なので、偵察機切れの可能性もあるので、別に起こさなくていい。コアゲージが逼迫している場合はその限りではない
2013-01-18 01:55:08@ongr_tasty 私からすりゃ「再起されたくないんだったら、行動不能になったら即座にNG出せよ」と思う。「リペショβ一発再起で再起NGボタン出す暇が無かったから再起した奴が悪い?」それはこっちがイラっとくる。
2013-01-18 01:54:27@yumemi_tenko センサー支援の見分け方に関しては、まず開幕の編成で支援が自分以外にいるかどうか。これは待ち時間なので見られると思う。「索敵センサーを設置する」チャットが聞こえないかどうか。聞こえたら名前を見る。この2つでほぼ見分けられるようになるので、気をつけてみて
2013-01-18 01:53:10@yumemi_tenko なぜ再起NGに配慮しなければいけないのか、はもう何度も飽きるほど話したし割愛する。ユニットβでの再起に必要な時間はだいたい3秒、その間にNGが出なければ起こして問題ない。あとは判断力の問題なので経験値をためるしかないが、工夫のしかたはこんな風に結構ある
2013-01-18 01:51:47@yumemi_tenko 支援にしか再起はできないので、再起にこだわる気持ちは分かる。しかし再起すべきでない状況での再起で1/160どころではない被害を蒙ることもある。このへんは経験値も必要だけど、「再起が必要かどうか」を「再起しながら」考えられる手段をまずは用いてはどうだろ?
2013-01-18 01:48:53@yumemi_tenko マップ傾向によって特別装備の持ち替えの検討も提案はする。ベルスク、採掘のようなラインマップではリペショやセントリーのほうがはかどるし、バレリオや市街地など凸路が豊富でセンサーや索敵が多く必要なマップでは一歩引いてユニットβで起こすべき奴だけ、みたいに
2013-01-18 01:46:53@yumemi_tenko 再起できる支援だからといって常に最前線を駆けずり回っているわけではないと思う。撃破されたとき、リスポン待ち、リペアポッド中など、自分が何もできない時間はある。そこでミニマップをチェックしてセンサー状況を見る。一度に全部やるんじゃなくて、合間合間の1秒で
2013-01-18 01:44:07@yumemi_tenko 端的に言えばNG出してない機体は起こして何の問題もない。たまにごめん出す奴がいるけどそれも別に起こしてもいい。リペショβでの再起は「再起NG出そうと思ってる奴にその時間を与えない」という意味で現在の支援の主流ではない。キルデスマップならその限りではない
2013-01-18 01:42:17@yumemi_tenko 支援の仕事は再起だけではない、むしろ偵察が主な仕事だと考えている。あとユニットβなら再起NGが出たら止める事ができるのでとりあえず再起開始でもいける。リペショβ下ろす選択肢を提示したのは、その「判断時間」を得ることができるから
2013-01-18 01:40:58@ongr_tasty 「リペフィでも先生でもユニットでもポストでも、転がってるブラストが再起NGかどうか分からないなら、大破させた方が良い」の? それとも「その区別が出来るように努力しないなら支援やるな」って言うの?
2013-01-18 01:37:30