2013年1月20日

コミスタ・クリスタ関係発言まとめ:過去ログ1

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摩耶薫子 @k_maya

絶対に欲しいです!! RT @gushaII コミスタで平行定規ってあるけど、平行曲線定規って欲しいよね #ComicStudio #コミックスタジオ

2012-10-27 17:16:33
摩耶薫子 @k_maya

クリペでGO! By名称未設定 - モノクロ原稿作業・コミスタとの比較 http://t.co/uYC9xO6H #CLIP_STUDIO #CLIP_Celsys 後でセルシスさんにこのページ見て下さいってメール出す。

2012-10-30 08:47:23
摩耶薫子 @k_maya

今朝アップしたこの記事について http://t.co/uYC9xO6H 「クリスペはモノクロ原稿用ソフトじゃないんだからコミスタでやればいいじゃん」というツイートも見かけたんですが、まあ現段階ではそうなんですが! #CLIP_STUDIO #CLIP_Celsys

2012-10-30 21:04:11
摩耶薫子 @k_maya

クリスペはモノクロ原稿用途にも対応できるようにする、とセルシスさんが言ってらしたし、クリスペEXはコミスタ終了後の後継ソフトという位置づけになるわけですから、コミスタでできたことは全部できてくれないと困るわけですよ! #CLIP_STUDIO #CLIP_Celsys

2012-10-30 21:07:14
摩耶薫子 @k_maya

べつにセルシスさんにムチャぶりをしようとかそういう意図ではないのですよ!;;

2012-10-30 21:08:46
べねま琴音@LINEスタンプ販売中 @kujikotone

@k_maya こんばんは〜(・・;)たしかにそうかもしれないけど、大は小を兼ねるのように、クリスペももっと改善されてもいいですよね(*^^*)コミスタはコミスタ、クリスペはクリスペみたいにわけなくても…。

2012-10-30 21:10:11
摩耶薫子 @k_maya

@kujikotone 現段階では、まあコミスタでやりやすいところはそっちでやる、というのでもいいんですが、コミスタ終了とクリスペが後継ソフト、というのははっきり明言されているので; 将来的にはどうしても改善してもらわないと困るんですよ~;

2012-10-30 21:11:59
摩耶薫子 @k_maya

ひょっとしたら「クリスペはモノクロ原稿用ソフトじゃない」って言ってらした方は、コミスタ終了のお知らせとクリスペの後継ソフトとしての位置づけを知らなかったのかもしれないですけど。

2012-10-30 21:13:58
べねま琴音@LINEスタンプ販売中 @kujikotone

@k_maya そうですよね; そのために、コミスタバージョンアップしないとなった時、必死で買ってクリスペにそなえたりもしました。ただでもらえるというあたりも必死だったんです; ;

2012-10-30 21:17:15
摩耶薫子 @k_maya

あと、続けてコミスタとの比較記事を書いたんですごいクリスペdisってるように見えたかもしれませんが、私は現段階でもものすごいクリスペ気に入ってるんですよ! 線の描きやすさはもうコミスタには戻れません。 #CLIP_STUDIO #CLIP_Celsys

2012-10-30 21:19:34
摩耶薫子 @k_maya

@kujikotone 一応、終了まで猶予期間があるっていうのは「みんなこの間に新しいソフトに慣れてね」ってことだと思うんですよねw ソフトの方でも改善の猶予期間ということなんでしょうがw

2012-10-30 21:22:53
村川和宏 @murakawazuhiro

@k_maya フォトショップの様に単一ファイル構造にした弊害かなと、自分は解釈しています。コミスタのように、レイヤーに見えてすべてが別ファイルの方が、モノクロ複数ページには適していると思うのですが、扱うには単一ファイルの方が楽なので、セルシス技術陣にはがんばってほしいですね。

2012-10-30 22:39:11
摩耶薫子 @k_maya

@murakawazuhiro ファイルを単一にするか複数構造にするかはセルシスでも迷ったというお話を聞きました。レイヤーごとに別ファイルだと、もし何か事故でいくつかファイルが壊れても、ある程度は復帰できるという利点があるんですよね。ただあのファイル群を初心者が見るとビビりますw

2012-10-30 22:42:42
ねぐら☆なお/越後屋企画・有楽舎工房 @neguranao

クリスペ素材はCLIP STUDIO経由で簡単に素材のUPが出来る。これはかなり楽。でも、作った素材のファイルはどこに格納されているんだろう?。コミスタの「書き出し」や「エクスプローラで開く」相当のものはどこ?。#CLIP_Celsys #CLIP_STUDIO

2012-11-05 00:13:36
ねぐら☆なお/越後屋企画・有楽舎工房 @neguranao

@k_maya クリスペで登録した素材ファイルって、どこにあるのか解ります?それだけ単体で抜き出す方法あるんでしょうか?

2012-11-05 00:22:13
摩耶薫子 @k_maya

@neguranao クリスペで自作した素材は、1.1.1以降新しく作成されるようになったマイドキュメント直下の「CLIPStudioCommon」に格納されているようなんですが、ちょっとまだファイルの構造がよく解りません。「素材」としての書き出しは現在ないみたいなんですよね…

2012-11-05 00:22:19
摩耶薫子 @k_maya

@neguranao あっ、今たらたらリプを書いていたらw; 格納場所はこの「CLIPStudioCommon」内のようなんですが、これを抜き出したりファイル操作で入れたりすることができるのかはまだ不明なんですよ; 

2012-11-05 00:24:32
摩耶薫子 @k_maya

@neguranao どうもセルシスさん的には「CLIP STUDIO」経由以外の素材のやりとりを想定していない、というかさせない? ようにしたいのかなあと思うんですが、ちょっと不便だし不安ですよね;

2012-11-05 00:25:37
ねぐら☆なお/越後屋企画・有楽舎工房 @neguranao

@k_maya そのフォルダ、先程発見して中身見てたんですけど、これはいじれませんね…。書き出し機能がないとクリスペ対応の素材ディスク作れない(´ε`;)ウーン…

2012-11-05 00:25:46
摩耶薫子 @k_maya

@neguranao さすがにこれはわけわからないですしちょっといじる勇気でませんよね…;>「CLIPStudioCommon」

2012-11-05 00:28:18
摩耶薫子 @k_maya

今日スペース来て下さった方にも何人かに「これからコミスタ挑戦しようかと思ってたんですが、今だともうクリスペ買った方がいいですか?」と訊かれましたが、やっぱりまだモノクロ漫画を描くにはクリスペは心許ないので、今だったらコミスタProを買って、クリスペを無償ゲットするのがいいですよ!

2012-11-18 20:37:17
摩耶薫子 @k_maya

ご予算が許せば、もちろんコミスタEXを買って、今でてるクリスペPRO&これからリリースされるクリスペEXをゲット、というのもアリですが、コミスタProでもクリスペも両方無償ゲットできますし、コミスタProは色々考えてもすごくコストパフォーマンスがいいです。

2012-11-18 20:40:17
摩耶薫子 @k_maya

コミスタユーザーのコマフォルダ派と非コマフォルダ派の割合ってどんなもんだろう。コマフォルダって使わない人にはまったく要らない機能だけど、使う人はもうこれなしでは作業できないってくらい極端に意見が別れる気がしますねー。ちなみに私は断然コマフォルダ派です。 #ComicStudio

2012-11-26 12:03:00
ときたま @Mana9625

うちの仕事場は「使わない」派。コマフォルダ作るのがめんどくさいのと、作った後、レイヤーの数が増えてわけわからなくなるので(^.^;) RT @k_maya: コマフォルダ派と非コマフォルダ派の割合ってどんなもんだろう #ComicStudio

2012-11-26 12:11:37
摩耶薫子 @k_maya

@Mana9625 おお。確かそちらはアナログスキャン作業ですよね。やっぱりアナログスキャン原稿だと、コマフォルダはただ煩雑になるばっかりのような気はしますー。

2012-11-26 12:13:24
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