TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月23日9:00
- toya_minazuki
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空戦ロボットTRPG『グレイブライン』の【死亡フラグ】が興味深い。 http://t.co/tgyiK7MV これは格闘ゲームでポピュラーな「リスク&リターン」の概念。俺も研究中だったが着想は資産運用からなので収斂した形だ。人の思考の交差にニヤリとせざるを得ない。 #TRPG
2013-01-21 00:34:04「初期構想から5年も経っていたのか。恐ろしい。」 空戦ロボットTRPG『グレイブライン』ができあがるまで http://t.co/eOPXKLxO #TRPG
2013-01-21 01:31:45[#TRPG]シーン制等について。文中に語られているけど、わりと特殊な環境でプレイしていたようなので、その点だけ注意。 / “シーン制・フェイズ制・ターン制の整理:(・_・) : 紙魚砂日記” http://t.co/bLTIXWza
2013-01-21 06:33:42[#TRPG] こういう話は実に興味深い。しかし、ルンクエしらなかったのにびっくり / “友野詳さんが語るルナルの設定裏話 - Togetter” http://t.co/qgBqb9Mr
2013-01-22 10:24:37【定期】オリジナルファンタジーTRPG『Shared†Fantasia』: 追加サプリついに登場!待望の追加クラス4種が使えるようになりました。その他にも様々な追加要素アリ!http://t.co/gJB4UtGZ #TRPG #シェアファン
2013-01-22 14:40:19【こんなルールが欲しい】
【オリジナルTRPG・同人関係】
【定期】オリジナルファンタジーTRPG『Shared†Fantasia』: 次回の追加サプリは異種族の詳細を追加するサプリ!エルフやドワーフの専用職の他、新たな人類、獣人も追加されるよ! http://t.co/QKgTN7Fcシェアファン #TRPG
2013-01-20 14:40:17<<<もっとTRPGを!>>>
【TRPGとは】
[#TRPG] / “「TRPGって」で検索してみた vol.14 (2013/1/14-20) - Togetter” http://t.co/Lng0GnCc
2013-01-22 10:24:48思うに、TRPGの遊び方と言うのは、データいじってMODかますのが前提のアメリカ型コンピュータゲームに近い。海の向こうとの普及程度の違いは、多分こう言うDIY文化との関連で、ある程度説明できるんじゃあるまいか。 #trpg
2013-01-22 22:36:40ボードゲームはコンポーネントがカッチリしているので、ルールをいじるのは実は結構難しい。そもそも、ルールの強度(デザイン段階でのバランスとか)が高いので、いじった場合の影響が大きすぎたりする。逆にコンピュータゲームは、(日本では)そもそもいじれるようになってない。 #trpg
2013-01-22 22:39:12なので、日本ではコンピュータのゲームとTRPGは本国より分離してしまって、相互乗り入れが難しくなる。JRPGはもう本来のコンピュータRPGとは別物だしね。 #trpg
2013-01-22 22:41:03と言うような事を、ロールプレイなにそれ?状態のドラクエXとMOD山盛りにしたFALLOUT3(PC英語版)を平行してプレイしながら考えたり。自キャラは幼女なのでSTRは上げません!(開始3時間で即挫折) #trpg
2013-01-22 22:43:44【TRPGの楽しさ&面白さ】
【TRPG人口増加計画】
あたしも、興味あると言う人がいるなら応えるぜ。あたしは卓に向かう人を導き、背中を押すのが大好きなんだ! #TRPG
2013-01-22 02:23:15ただしギャグで皆の腹筋を崩壊に導き、あと一歩のところで踏み止どまっている人の背中を押して突き落とすのも大好きなんだ! #TRPG
2013-01-22 02:24:42ふと初心者、未経験者にやさしいTRPGの生放送を考えてみた。 (3時間経過) うん。むずかしいね。 生放送の初心者バイバイになっている点が何なのかは次々出るのにorz ①尺が長い ②説明が無い ③ルールがわからない ④途中から見たら、わけわかめ ②③④はしかたない #TRPG
2013-01-22 03:39:08<<<前回の更新>>>
「TRPG呟きまとめ #trpg 新日 1月20日9:00」をトゥギャりました。 http://t.co/hTuE6nk9
2013-01-20 15:31:49【今回はここまで!】