U1さんに色々聞いてみた in ミライダガッキロケテスト

ミライダガッキロケテでU1さんに色々聞いてみた
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TOYO1P @TOYO1P

俺「U1さんってよくミライダガッキのロケテに来てますがスタッフなんですか?」 U1さん「うんスタッフだよ 今DDRは一旦落ち着いてるからミライダガッキを一生懸命やってるよ」 #ミライダガッキ #ミライダガッキロケテスト

2013-01-25 19:17:00
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俺「Go For The Topの最後にあるサンプリングボイスってKACですか?」 U1さん「うん Konami Arcade Championshipだよ だってそのために書いた曲だからね」 #DDR #KAC2012 #DDRX3

2013-01-25 19:17:37
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俺「Illegal Function CallのムービーってU1さん提案ですか?」 U1「違うよ ムービーを付けてくれたIIDXチームの方だよ」 #IIDX #beatmania #5鍵

2013-01-25 19:18:28
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俺「U1 overgroundの意味ってあるんですか?」 U1さん「今までは北米の家庭用DDRに書くことが多くてアーケードに完全新曲を書き下ろすことがそうそう無かったんだよ だから今までよりも一歩前に出ているぞって意味でovergroundなの」 #DDR #KAC2012

2013-01-25 19:18:57
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俺「2.1MBにも意味あるんですか?」 U1さん「2MB(にメガバイト)はNAOKI MAEDAの曲のリミックスでしょ? だからそれに0.1足して2.1MB(にーてんいちメガバイト)にしたの」 #DDR #Tohoku_EVOLVED

2013-01-25 19:19:59
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俺「今後書き下ろしたいBEMANI機種はありますか?」 U1さん「全機種に書きたいねー」 #BEMANI #DDR #IIDX #popn #REFLECBEAT #GFDM #jubeat #ミライダガッキ

2013-01-25 19:20:16
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ミライダガッキまとめ1 ・ハイスピ設定はテンキーで行う。テンキーは一つだけで2Pプレーの場合左側と右側でハイスピは別々に行える 。 ・難易度は三段階(ベーシック、スーパー、ウルトラ)現時点での最高難易度は10(FLOWER、ポップミュージック論) #ミライダガッキ

2013-01-27 17:38:41
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ミライダガッキまとめ2 ・U1さん、村井さんがスタッフとして製作に携わってる ・マイスティック等は事故の可能性があるため使用をしないで欲しいとのこと ・以前のロケテにまであった曲中のミニゲームはロケテ仕様で2P専用となっていたが本稼働では1Pでも搭載予定とのこと #ミライダガッキ

2013-01-27 17:47:16
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ミライダガッキまとめ3 ・コンセプトは「ここからBEMANIに入って様々なBEMANI機種をやってほしい」 ・ライセンスは基本カバー ・ボカロカバーはALTが担当 ・ミライダガッキは「ダ」がトレードマーク的扱い(らしい) #ミライダガッキ

2013-01-27 17:53:47