- kimukou2628
- 3979
- 0
- 2
- 0
"LLVMのうれしい点ですが、CPUアーキテクチャや言語から独立してます。ライセンスはBSDっぽいです。" ( #yapf live at http://t.co/Z56oMtgv)
2013-01-27 13:27:38RT @l_b__: Kandroidのカンファレンスでの資料。「LLVM(Low Level Virtual Machine), Clang and GDK」 [PDF] http://t.co/XuU8m86d #yapf
2013-01-27 13:29:01"どう見てもndk-buildのコピーです。ありがとうございます" ( #yapf live at http://t.co/Z56oMtgv)
2013-01-27 13:29:29( #yapf live at http://t.co/ODFCUmOv) gdkのコードのコメントの至る所に //NDK build の記載が残っているらしい。へー
2013-01-27 13:29:37Clang クラン(グ) http://t.co/JWpTLMga ( #yapf live at http://t.co/9h7DXtjR)
2013-01-27 13:29:56( #yapf live at http://t.co/ODFCUmOv) NDK ・・長々しい(10行程度) =>GDK・・完結に(3行程度) <NDKの冗長な書き方がしなくても良くなる。すごく便利!
2013-01-27 13:31:21#yapf NDKでは、JNI bridgeを書くけど、GDKでは、LLVMを使っているので、RenderScript同様に、使いやすくなる
2013-01-27 13:31:45#yapf NDK sample plasmaで、LLVMで80fps, gcc 19fpsになるようだ。 on Nexus S. 1割2割の事例が多い。逆に遅くなることもある。(きっと並列性が影響?)
2013-01-27 13:32:31"gccとLLVMをNDKのサンプルPlasmaで検証した例がありました。Nexus Sで、LLVMでは80fps, GCCでは19fpsという事で約4倍です。他の例では遅くなる事もいくらかあります。" ( #yapf live at http://t.co/Z56oMtgv)
2013-01-27 13:32:38( #yapf live at http://t.co/ODFCUmOv) NDKサンプル Plasma(use Nexus S) LLVM: 80fps GCC 19 fps この例は4倍。他のサンプルでも1割程度は高速化がみこめる
2013-01-27 13:32:43RT @hidenorly: #yapf NDKでは、JNI bridgeを書くけど、GDKでは、LLVMを使っているので、RenderScript同様に、使いやすくなる
2013-01-27 13:32:59RT @roishi2j2: "LLVMとは何ぞや。Low Level Vertual Machineで、低レイヤ向け仮想マシンです。CPUをVM化したような感じです。コンパイラ、リンク、ランタイム全部面倒見るよ的な" ( #yapf live at http://t.co/Z56oMtgv)
2013-01-27 13:33:02"Android NDKr8cよりClang3.1を実験的にサポートしてたりします。実はこっちを先に知ってたのでryって感じです" ( #yapf live at http://t.co/Z56oMtgv)
2013-01-27 13:33:50( #yapf live at http://t.co/ODFCUmOv) NDKr8cから ・・Clang3.1サポート ココらへんの話はOracleとの訴訟結果次第で Java使わない=>全部他の言語でって路線もあるからとの備えの開発のよう<結構本腰?
2013-01-27 13:34:41"対オラクルとの裁判対策で、最悪のケースを想定しているような。開発当初はそんな事考えてなかったんだろうなーと思います" ( #yapf live at http://t.co/Z56oMtgv)
2013-01-27 13:34:42