【TRPG/BBT】『殺戮の庭』セッションレポート【20130203】

2013年02月03日のセッション感想。システムはビーストバインドトリニティ、レギュレーションは初期作成+50点でした。
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井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】新宿でオフセしてきました!シナリオ名『殺戮の庭』、GM樹都さん(@itsukinomiyako)。PLはマダムさん(@fujisakimadamu)、c0-0氏(@c0A0)、ばるく。いやあ、実に鮮血の薫りに溢れたセッションでした!

2013-02-04 07:15:41
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】都内各所で大量に起こっている殺人事件、失われた神器。姿を消した少年。封印されし邪神。鮮血に染まる日常。交錯するパーツとPCたちの意思が生んだドラマはとても素敵なものでした。

2013-02-04 07:21:17
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】PC1:裏瀬京/裏瀬狂(キラーエリート/魔神/AT)。PLマダムさん(@fujisakimadamu)。贄として選ばれ、その身に邪神を封じ込める小学生。素手で触れただけで相手を死に至らしめる。表人格はとにかく不憫、でも覚悟は本物。

2013-02-04 07:28:32
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】京/狂(続き):裏人格は邪神さん。ヒャッハー系かと思いつつ、フランクな振る舞いで不敵な笑みを絶やさない。名言はいっぱいあるけど、一番ぐっと来てるのは京の「僕がキョウ君を一生縛り付けていく」かなあ。心は擦りきれても死んでないと感じた。

2013-02-04 07:34:55
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】PC2:風神隼人/真空間(死神/妖精/SP)。PLc0-0氏(@c0A0)。四ツ神探偵事務所の一員で、普段は情報収集担当。今回は長沢さんに大量の殺人事件の解決への協力を依頼される導入。穏やかで今回のパーティのまとめ役。

2013-02-04 07:40:16
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】隼人(続き):命の重さについての京とのやりとりが印象的だったなあ。死神故に逃れられない命題。「誰かを殺した分だけ命は軽くなる」という主旨の台詞がぐっと来てる。エネミーに向けた「命の軽さを教えてあげるよ」も死神ぽくてぞくぞくきた。

2013-02-04 07:46:11
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】PC3:渡良瀬潤/メティオリア(造られた怪物/R.E.L.I.C/DF)。PLばるく。R.E.L.I.Cのとあるエージェントに拾われた、人格を持つオーパーツ。失われた神器を取り戻してくれ、と神社の巫女さんに依頼される導入。

2013-02-04 07:51:09
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】潤(続き):その出自故、死生観が根本から京とは異なる。セッション中では京の「僕は生きているのが仕事」という言葉に疑問符を浮かべていた。どうしてそんな苦しそうに言うんだろう、と。

2013-02-04 07:56:46
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】NPC(1)暮鉄秘色:性別不詳の自称『殺す人』。巨大なバタフライナイフが得物。京/狂との対話(殺し愛含む)を経て、彼らと心を通わせた。驚きの出自にPLが叫んだ(ぁ)

2013-02-04 08:06:30
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】NPC(2)急那坂昭美子:那坂神社の巫女さん。はわわ系。ミドルではお世話になりました(深々)。あと神器が無事じゃなくてゴメンナサイ(更に深々)。

2013-02-04 08:11:25
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】今回は本当にドラマチックだったなあ。全体的に『命とはなんぞや』『殺す事ってなんぞや』と問われ続けた感じ。考え続ける少年、真摯に答える死神、初めてそのように問われたオーパーツ。殺戮サイクルのドミニオンの中での会話。

2013-02-04 08:17:07
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】どシリアスだった分、ギャグパートの威力が半端なかった。「肉壁はあった方が良いな」「肉じゃないもんメカだもん」「女の子にデリカシーのない事言っちゃ駄目だよ」のコンボは結構気に入ってる。あとエネミーのシリアルキラー二人組可愛かった。

2013-02-04 08:19:20
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】戦闘:事前予告で『DFは血反吐吐いてね☆』と言われていたので気持ちよく吐かせていただきました!Dエゴも結構罪稼いだんだけど、愛6点罪7点のリソースを戦闘中に使いきるとは思わなかった。回復の出目も悪かったしなぁ……。

2013-02-04 08:23:17
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】戦闘(続き):《アンブレイカブル》強いなぁ、としみじみ。罪や《絶望》の暴力に対する対抗策か。ATの攻撃に使われたらたまらんので、サブ火力の確保が必要か?とか思った。

2013-02-04 10:55:30
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】帰還判定:3人中2人が追加振りでも『下手したら堕ちる』くらいまで人間性が低下していたなどと。全員帰還できて良かった。ちなみにうちのDFは-42で12d6振って、最終人間性2で還ってきました。

2013-02-04 10:58:33
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】すんごい楽しかった。多少無茶振りされても笑いながら『よっしゃ来いよぉ!』と言える面々だったから出来たんだろうなあ。人間性の面に関しては……うん、踏み込まないと死人が出ていたレベルだから仕方ないかな。

2013-02-04 11:02:05
井上ばるく@伯耆国 @in_baq

@TRPG_TL 【TRPG/BBT/0203】今回のセッションは卓メンバーの悪ノリで発生したようなものだったけど、悪ノリとは思えないくらいに濃い内容でした。戦闘終了時にハイタッチしたしね。楽しかった!GMとPL諸氏に感謝の拍手を。ありがとうございました(*´∀`*)

2013-02-04 12:44:49