音ゲーの適正価格・曲数とインカムとは
- terminal_sta
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@slfmoon なので、価格破壊してる現状でじゃあどうやって音楽ゲームが利益率良いものかというのをお店側に提案するかとなると、貢ぎイベントってなるんじゃないですかね。あるいはポップンのカードとか。
2013-02-04 09:15:31@slfmoon そういうことなんですよね。正直なところ、最近はユーザーが求めてるものが多すぎるというのが実はありまして。贅沢とは言いたくないのですけれど、開発側に負担が大きく掛かりすぎかなって思ってます。あるもので是非色々な楽しみ方を自分で探して欲しいと思います。
2013-02-04 09:17:25PASELIを使えば3曲90ptにするでも全然OKだとは思いますけれど、せめて稼働から3ヶ月位はみんな横一線で3曲100円でやったほうがいいような気もする。
2013-02-04 09:18:23@mieya318 慣れてくれば3曲の方がよかったりするので、指みたいに2曲○○P、3曲○○Pとか選べるようになるとありがたいです
2013-02-04 09:21:30@dj_qno 確かに。ただデラの3+1曲やオンラインマッチング待ちのゲームに比べたら恐らく短いはず。お店からしたら利益率が高く見えるんじゃないですかね。何しろ2年稼働してもまだ全然行ける状況ですし。
2013-02-04 09:21:37@kami_el 3曲のほうが回転が良かったり、ちょっとした時間にできるとか、メリットもあるにはあるんですよね。色々な選択肢をあとはお店側が提供できればユーザーも選びやすいと思います。ただメンテナンスも厳しくなるような価格設定はやめて欲しいですね。
2013-02-04 09:22:43価格破壊は結果として自分たちにも周ってくるものですし、ぜひそれだけはやめてほしいと思います。そのぶんメンテナンスをしっかりやって頂いたり、今後も継続して稼働させてほしいと思います。
2013-02-04 09:23:29@mieya318 そう言われればそうですね、最近でこそ3分近くの曲増えましたが、稼働初期の頃の曲だとちょっと短めの曲もありますし。プレー回数も見れないからどれだけつぎ込んだか確認できないのも恐ろしいですわ、DIVA。
2013-02-04 09:26:05@mieya318 弐寺無印の300円は今考えたら、バブルでした 2プレイ500円になった時 学生からよく隣でやらせて下さいと 声をかけられた記憶がありますね
2013-02-04 09:26:56@dj_qno あー、確かにプレイ回数の確認できないですね。でもそのほうが気軽に遊べてるという印象が持てて良いのかも知れません。お財布管理しないといけないほど、最近のコナミ関連ゲームはコスト掛かってるという言い方もできますし。楽しいから自分はいいのですけれど。(苦笑)
2013-02-04 09:27:12@loewe43823450 あの頃はまだみんなお金持ってたと思います。自分もDDRを200円でもやってましたし。今のデフレが強くなった状況では確かに厳しいとは思いますが、それを差し引いても価格破壊が進み過ぎな気はします。
2013-02-04 09:28:02そろそろjubeatは4曲設定もアリにしてもいいと思うんだよな。9月の稼働開始からそろそろ5ヶ月ですし。100円4曲迄ならOKにしてもいいような。
2013-02-04 09:30:08