- hidaka_konbu
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発端。
「許せないところ」という話なのでぶっ壊れ気味な要素をいくつか挙げてみる事に。
という事なので、「QOHの許せないところで打順を組んでみた」 1.由綺のLD 2.殺意志保のすくい突き 3.コモードの下大低空小 4.ラピード綾香 5.ティリア 6.琴音のEX不幸 7.智子の昇竜 8.楓のタンデム中無数 9.理奈のバクステ空中判定隙なし
2013-02-09 15:41:36早速突っ込みが入ったので簡単に解説。
@UdoRS 飛び込みガードしてしまった後の小足連打で「あ、割られる」と思った時の絶望感はすごいけど、一応抜けられなくもないのでまあいいか的な
2013-02-09 16:06:14松本製作所さん作成、「Extream Strike!」の対戦動画。
最初のラピード綾香VSコモード芹香からして色々おかしいです。
ついでだからメモっておこう。QOHのラピード綾香クラッシュ連携 J大中→間合い詰めて下小5→前大1下大立大1EX百歩で1ヒット受身不可。そこから中百歩2回→大足下小空振り→大足立大前大2エリアル。 http://t.co/uwkNkla9
2013-02-09 16:20:31ガードクラッシュ連携
ジャンプ攻撃をガードさせた後そのままクラッシュしていますが、
これはガードキャンセルをどこかでするか、
一部キャラのフォルトレスディフェンス(バリアガード的なもの)で
ガードゲージを減らさないようにしないと、
ゲージ100%の状態からでもクラッシュする連携です。
おまけにEX百歩神拳の最終段(1ヒット完全受身不可)が当たってしまい
ボタン連打によるダメージ軽減をしてもまあ体力半分は持っていかれます。
おかしい点はそれ以前
移動速度とブロッキングと空中ダッシュと
中下段裏周り投げの択を全部持ってるのがおかしい。
QOHの許せないねぇ… 1セリオ前D成立F 2あかりフリッカーのコマンド 3あかり・セリオの叩きつけ猶予 4由綺屈食らい 5沙織ブロ性能 6瑞穂屈ガ 7瑞希着地硬直 8瑠璃子空中復帰 9理奈BD
2013-02-09 15:59:541.セリオはダッシュ攻撃の入力が難しく前ダッシュに化けてしまいやすい
2.あかりはフリッカージャブの入力がレバー後ろと大攻撃のため、
投げようとして暴発するとチェーン不可能で隙だらけになりがち
3.この二人は受身のタイミングがとてもシビアで、
確定状況でもないのに食らう事がある
4.座高が低すぎる。 唯一しゃがみ食らい時でも
(鬼)千鶴のダッシュ中攻撃が当たらない。割とお通夜。
5.沙織のみ密度の高い技を取ろうとすると強制でガードになる
6…は失念。アバーッ!
7.小攻撃出しても他のキャラの大攻撃ばりの隙がある
8.空中復帰モーション途中に食らい判定がある
9.バックダッシュ成立から終了まで完全無敵かつ隙0で
空中投げ以外食らわない(投げ抜け可能)
1.真琴音の移動速度 2.斬 3.ラピードのダッシュ4.ティリアのEXライトボウ 5.コモードの立小 6.智子の流星 7.坂下の踵 8.由綺のLD 9.芹香の昇J大 こんなとこか。
2013-02-09 16:26:05斬さんですし。
QOHの許せないところで打順を組んでみた1.ラピードのブロッキング保持2.コモードの立ち小3.コンシューマーで出ない4.小学生がいない5.衣類が破れない6.カットインがえちくない7.水着のキャラがいない8.ジャンプでスカートがめくれない(落下時くらい...)9.鉄球が横に飛ばない
2013-02-10 02:25:40