TRPG呟きまとめ #trpg 更新日2月13日9:00

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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<<<もっとTRPGを!>>>

【TRPGとは】

水無月冬弥 @toya_minazuki

[#TRPG] / “「TRPGって」で検索してみた vol.17 (2013/2/04-11) - Togetter” http://t.co/c3R9Y0Xo

2013-02-12 11:03:32
pot @cafe_pot

「TRPGってどんなものなんですか?」 「友達と会話をしながら物語を紡いでいく遊びですよ」 「友達と・・・・・どうやら遊ぶ機会はなさそうだ」 #TRPG

2013-02-12 22:02:48

【TRPGの楽しさ&面白さ】

【TRPG人口増加計画】

北大RPG研究会@TRPG @hokudai_r_ken

TRPGをやっていると、色んな作品を見るのが楽しくなる(ネタにできる)、って話があるんだけど、それ逆じゃないの?色んな作品を見て、「自分でもこんな事がしてみたい」「自分ならこうするのに」って思いこそ、TRPGって遊びを産んだ原点なわけで。 #trpg

2013-02-11 15:23:19
北大RPG研究会@TRPG @hokudai_r_ken

ゾンビ映画の話をしてると高確率で「自分だったらどうするか、サバイバル計画談義」になるわけだけど、あれなんかが典型。「あの戦い、こう指揮すれば勝てたんじゃないか」軍オタ話でもいいけど。 #trpg

2013-02-11 15:27:37
北大RPG研究会@TRPG @hokudai_r_ken

なので、新歓期に一番重要な、「どんなゲームをやってみたいの?」というリサーチは、「どんな世界でどんな人物になって、どんな事してみたいの?」に等しかったり。ここのアプローチを間違えると、不慣れな世界でストレスをためた新人は来てくれなくなります。 #trpg

2013-02-11 15:30:34
北大RPG研究会@TRPG @hokudai_r_ken

だから、新歓期の例会は新人の希望を事前リサーチの上、複数の卓を用意し、とにかくやりたいことをやらせてみるのが重要になるわけです。それができないと…… まあ、何度もあった屍の山ですよ。あーうー… #trpg

2013-02-11 15:33:44
北大RPG研究会@TRPG @hokudai_r_ken

ちなみに、個人的にはやりたい卓に入ったあとの、「上手くできなかった」系の失敗は気にする必要がないと思ってます。グダグダになって終わるのは論外ですが、「やりたいことやろうとして上手くできなかった」は、割と「もう一回やってみたい」につながるので。 #trpg

2013-02-11 15:35:16
愛甲えめたろう @emeth_aiko

『永い後日談のネクロニカ』の世界に触れてみたいという方、下記のページの一番下からリプレイを無料ダウンロード出来ますにゃ! #TRPG http://t.co/zpMW3OYU

2013-02-11 21:00:06
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
川本幸作 @kaspart_j

PLさんが「GM、これってこういう方法ダメかな?」って不安げに聞いてきたときに、「やってみなければ判定できん」って言ってやるのが好き。恐る恐るダイスふって「成功!」って言われるのも「失敗…」って言われるのもどっちも面白いですわー #TRPG #改変

2013-02-12 16:47:33

<<<前回の更新>>>

水無月冬弥 @toya_minazuki

「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日2月10日9:00」をトゥギャりました。 http://t.co/e3EYR7s0

2013-02-10 20:34:34

【今回はここまで!】

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