CG界の巨匠、西田教授による小柴ホールでの最終講義つぶやきまとめ #西田教授最終講義
- kamakiri_ys
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西田先生と初めてお会いしたのは,SIGGRAPH97に初参加した後, @inakage 先生にお誘い頂いてSIGGRAPH Tokyoパーティーでデモ展示をしたとき.東大に異動される直前.稲蔭先生も当時大学にいらっしゃらなかったけど,その時の縁が今のKMDに繋がる.
2013-02-15 16:42:53芸術支援として:リアリティおよび使いやすさとしての支援ツール.自然現象のアニメーションの精度向上.フラクタル,パーティクル,流体,カオス,その他による新しい映像表現.ソフトの普及,アーティストの作業の省力化 #西田教授最終講義
2013-02-15 16:44:46期待・懸念:産業界はコンテンツ産業においてソフトウェアエンジニアよりアーティスト・クリエータのほうが評価されやすい.これによって日本のソフト技術の進展が妨げられている.→基盤技術の崩壊? #西田教授最終講義
2013-02-15 16:45:55ボトムアップの研究体制が重要な時代。外に出て研究同士の「つながり」に重点を置いて取り組んでもらいたい。サザーランドも「創造とは過去の研究の知見を組み合わせること」と言っている #西田教授最終講義
2013-02-15 16:47:56真理の探求のみが研究ではなく、日常の生活を豊かにするのもまた立派な研究である。抵抗や批判のあるなかの研究こそら未来の研究である。 #西田教授最終講義 http://t.co/GWiqSiGe
2013-02-15 16:49:22Q.なぜ15年間非難のなかCG研究できたのか? A.一度走り出したら止まれない.意図的に頑張ったというより,ほかのことが性格上出来なかった.苦労が多ければいつか報われると信じていたから研究を続けられた. #西田教授最終講義
2013-02-15 16:55:04コンピュータグラフィックスに興味を持ったきっかけはなんですか? @sidestepism の質問 #西田教授最終講義 http://t.co/9jCEBdJg
2013-02-15 16:56:38Q.一番最初にCGの世界に出会ったきっかけは? A.当時は電気科だったが回路とかは嫌いだった.3年のとき図形とかを描いてる先生(中前先生)のとこにいった.例の10の未解決問題の一つ,隠線消去に興味をもち,これなら解けそうだ,とCG研究を始めた #西田教授最終講義
2013-02-15 16:57:14