IGDA日本 SIG-iPhoneスペシャル Unity デビット・ヘルガソンCEO来日講演 Twまとめ
- kiyoshi_shin
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大量データの場合、Unityインスペクタービューから一々パラメータを入力するのは大変。Numbersと連携させることで、ゲーム開発者にとって"おなじみ"のパラメータ編集ができる。 #unityj
2010-08-30 20:16:49文字列表示の拡張。標準では日本語の美しい文字表示が難しい。そこで、iPhoneAPIとUnityを連携させて文字列スプライトを描画するやりかたをとった。影付き文字など綺麗に表現。 #unityj
2010-08-30 20:20:07フォントの話は力技だな^^ エディタ上の表示では、専用のバイナリを作って実行して、その都度、iPhone APIを呼んで、テクスチャを作る、と。 #unityj
2010-08-30 20:25:01元フロムソフトウェアの人の説明は、エンジニアよりで、親しみが持てるな^^ ホントに作っているのが、話す内容からわかる。 #unityj
2010-08-30 20:27:25アップルストア銀座での、IGDAJ_SIG-iphone「UNITY」セミナー、新さんも有楽町駅に送って無事完全に終了。皆様、ありがとうございました!明日からはCEDECですね、参加される方は頑張って。お疲れ様でした。(Tシャツ大きかったですね(笑))副代表きゆき #unityj
2010-08-30 21:31:53本日のセミナーを聞けなかった人はUnite09 Keynote Presentationを視聴できます。今回はファンが笑うところを省略 http://unity3d.com/support/resources/unite-presentations/ #unityj
2010-08-30 21:49:14RT @shinobu_shiva: あ、名前が出ている!ありがとうございます!一緒に翻訳してくださる方大募集です。RT @JoeDorian: Webページの日本語化を担当されたのは崇城大学の和泉信生教授。大学の講義でUnityを使われており、マニュアルの日本語化も進められています。 #unityj
2010-08-30 22:21:48「IGDA日本 SIG-iPhoneスペシャル Unity デビット・ヘルガソンCEO来日講演 Twまとめ」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/46031
2010-08-31 00:47:01今日来た方に、Unityの日本コミュニティ立ち上げを具体的に準備する方が。9月下旬から2週に一度勉強会をしたいとか。情報見えてきたら告知します RT @kagring: これで3Dゲーム作る人増えるといいな~。 RT トゥギャりました。 http://bit.ly/bfwrV6
2010-08-31 01:28:16同人ゲームの方も、英語できないと言いつつ、突撃でCEOに挨拶されていたので、そうした事例が増えると、導入の道筋が見えてくるかも。過去ゲームエンジンの一般への普及の壁は、いつもまず言葉の壁、ライセンスの壁(有償利用不可)ですが、Unityのケースは後者がありません #unityj
2010-08-31 01:31:58