とあるスタートアップの禁書目録

byusの中の人のやり取り。 http://byus.me 先手CCO DAYAMA 後手CFO MURO
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室橋祐貴 @Yuki_muro

@hish_1ne あーそう、これだっ!ていう試しになっていないというのが一番近いかも。これなら面白いでしょ!っていうのを作りましょっていう。でもリアルにこんな毎回丁寧にやってたら一向に進まないからそれこそそれを改善しましょう。

2013-02-27 01:04:50
Hiro Yamada | foriio @hirohito_y

@Yuki_muro その「現場感のあるスピードで改善するときに、その後また何週間か画面ばっかみて、自分たちで黙々やってるんじゃなくて、ユーザーにまた答えあわせに行かなきゃねって思ってる」というのがこのやり取りの大本になった俺のツイートで言いたかった事です。

2013-02-27 01:05:32
室橋祐貴 @Yuki_muro

@hish_1ne それはすごい同意なんですよ。ただ、もっと答えを打ち出していこうよっていうのが最近思うところです。もっとbyusらしさみたいな。ここが変わったら(潜在)ユーザーが抱える問題解決できるよねっていうポイント。もちろん開発プロセスがあるのは理解しているけども。

2013-02-27 01:12:38
Hiro Yamada | foriio @hirohito_y

@yuki_muro しかも「ユーザーに見える答えを」ってことでしょ?細かい所はこの際置いといても良いぐらい(大げさに言えば)。もう禿同としか言えんわ。

2013-02-27 01:17:11
Hiro Yamada | foriio @hirohito_y

@yuki_muro あ、わかったぞ。「もう根本的にこれだっていうのを改善しようよ!そこで生じる小さいバグや不具合はその後改善していっても大丈夫だろ。」ということであったりしない?

2013-02-27 01:19:30
Hiro Yamada | foriio @hirohito_y

@Yuki_muro ま、言い方での語弊はあるかもしれないけど。

2013-02-27 01:20:07
室橋祐貴 @Yuki_muro

@hish_1ne いやほんとに、初期だとわかっているユーザーはバグなんか大して気にしてないから。それよりニッチな面白さを求めるというか。開発しているとすごい気になるとは思うけど。

2013-02-27 01:34:17