シナリオ用アイデア

次作れたら作りたいシナリオのアイデア。システムだけは昔から考えていたんですが、それを行使するためのストーリーが思いつかないままズルズル引きずっていたものです。
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昇進 S.S.S.P. @shoushin03

@sousakuTL CardWirthシナリオ用草案:その日、空から大きな轟音と共に光が降ってきた。光は3つに砕けた後、西の果てへと消えていった。

2013-02-28 15:19:57
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@sousakuTL それから数日後、ひょんな事から街で暴走するゴーレムを止めた冒険者達は、その実力をゴーレムの主人である女性に見初められ、彼女からある依頼を持ちかけられる。

2013-02-28 15:20:50
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@sousakuTL 女性は「観測員」と名乗る魔女で、このゴーレムは数日前に西に落下した隕石の欠片で動いていたのだ。隕石の発する魔力はほんの少しの欠片でも膨大で、大きな破片ともなれば、発する力の影響で周囲に魔物や獣が引き寄せられ、更には凶暴化してしまうらしい。

2013-02-28 15:23:46
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@sousakuTL 観測員の女は上から、この隕石の分析と回収を命じられており、その任務の際の護衛となる戦士を探していた。提示された報酬額も悪くなかった為、これを引き受けることにした冒険者たち。いざ西の森へと向かう彼らであったが、そこに待ち受けている危険は魔物だけではなかった……

2013-02-28 15:25:55
昇進 S.S.S.P. @shoushin03

@sousakuTL 西の森で隕石の破片を回収する冒険者の行く手を阻むものは、凶暴化した魔物などの原生生物だけではない。隕石の秘められた魔力を軍事利用しようと目論む帝国の工作部隊も参戦し、隕石をめぐる争奪戦が展開されることになる(ってのが導入)。

2013-02-28 15:31:13
昇進 S.S.S.P. @shoushin03

@sousakuTL さっきCardWirthシナリオ草案の続き:一部変更…隕石のパワー(仮称:隕石パワー)によって、原生生物の獣が魔物に変化してしまう。凶暴性を増すのが一般的な反応だが、中には高度な知性を得て、人語を喋るものも現れる。

2013-02-28 16:47:40
昇進 S.S.S.P. @shoushin03

@sousakuTL システムについて:シナリオ内においても、隕石パワーが大きくシステムに関わってくる。凶暴化した魔物を倒すと、隕石パワーが手に入る。NPCの魔女はこの力を中和、使役する事が可能で、入手した隕石パワーを利用して体力の回復から、攻撃、アイテムの生成を行ってくれる。

2013-02-28 16:51:10
昇進 S.S.S.P. @shoushin03

@sousakuTL 難易度変更は戦闘以外であればメニューの「コーヒー」から選べる。最高難易度は「ブラック(無糖=甘くない?)」で、「角砂糖」を入れていくと、どんどん難易度が下がっていく。一度入れると、シナリオをクリアするかリタイアするまで難易度を上げることは出来ない。

2013-02-28 17:24:30